当我尝试通过我的程序共享图像时,共享菜单有时看起来像这样。一些注意事项:1)它似乎不会在第一次运行时发生,但只有在我暂停应用程序并返回后才会发生。2)我的应用广泛使用OpenGL。我可能正在更改共享设置,然后没有将值返回到原始值。3)我的应用程序中的其他一切工作正常。4)我已经尝试删除所有允许透明胶片的调用,但我仍然遇到这个问题。 最佳答案 我也有这个问题。我正在使用GLES2.0上下文,我能够摆脱这个的唯一方法......(这听起来很奇怪)是不调用GLES20.glDeleteTextures(hTextures.length,h