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c++ - 为什么错误 1400 Invalid window handle?

#include#include#includeHWNDWindowHandle;HINSTANCEInstance;constwchar_tWindowClassName[]=L"TempProjcet";LRESULTCALLBACKWindowProc(HWND_windowHandle,UINT_msg,WPARAM_param,LPARAM_param1){switch(_msg){caseWM_PAINT:{PAINTSTRUCTps;HDChdc=BeginPaint(WindowHandle,&ps);FillRect(hdc,&ps.rcPaint,(HBRUSH)(

Windows 内核驱动程序 : Does the "HANDLE UniqueThread" in "CLIENT_ID CreatingThreadId" is the same during the process loading?

我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想

windows - 是什么导致 WriteFile 返回错误 38 (ERROR_HANDLE_EOF)?

什么会导致WriteFile返回错误38(ERROR_HANDLE_EOF,已到达文件末尾)?本例中的"file"是一个邮槽。我的程序的工作方式是我有一个创建多个子进程的进程(作为Windows服务运行)。每个child都打开一个同名的邮槽,以便将状态信息发送回其parent。在我的小规模测试中,这工作正常,但我看到了当我有多个进程时的情况运行(如16)我收到此错误。下面的代码显示了我如何在子进程中打开和写入邮槽。可能是因为父级读取邮槽的速度不够快?有没有办法增加邮槽的容量,从而永远不会到达文件末尾?我真的不明白邮槽怎么会变满,只要因为有磁盘空间(有很多)。chargLocalSlot

windows - F# 使用 WinForms 拖放 : DragDrop event of a control does not call the referenced member function

您知道为什么F#中的DragDrop事件在我的示例中无法正常工作吗?所有其他事件,如DragEnter、DragLeave、DragOver...都以相同的方式正常工作。只需编译此代码并进行尝试,将文件拖到表单中,然后在启动可执行文件的位置查看在控制台/终端中触发的事件。openSystemopenSystem.DrawingopenSystem.Windows.FormstypeMainForm(args:stringlist)asthis=//subclassinginheritForm()//controls-------------------letdragDropImage=

python - 使用 Python 2.7 脚本 : I/O handling 调用需要通过 GUI 输入的 Windows 应用程序

我正在尝试使用Python2.7脚本自动化需要通过GUI输入的Windows应用程序。我通过内置的python子进程函数调用exe,如下所示:导入子进程cc='C:\MM\test.exe'子进程调用(cc)调用exe时,GUI要求我为输入文件(data.txt文件)手动输入路径。当我进入路径时,处理就可以开始了。我想以某种方式自动执行此过程,即只需调用exe并让它自己找到input.txt,同样重要的是,将输出打印到output.txt文件。我最初尝试了以下建议:导入子进程打开(r'C:\MMA\DATA\input.txt','r')作为输入文件,打开(r'C:\MMA\DATA\

c++ - const HANDLE 真的是 const 吗?

据我所知,HANDLE只是指代某种“系统资源表”的数字。这个句柄const正确吗?我猜不是因为它只是用来访问一个表,就像数组的索引一样。位图示例:虽然HBITMAP声明为const,但我可以更改位图的内容吗? 最佳答案 HANDLE是(AFAIR)int的typedef,因此constHBITMAP与constint相同。从这个意义上说,即使位图的句柄是const,您也可以更改位图的内容,因为const指的是句柄而不是实际的位图(将其视为指向变量类的const指针。)但是:无论如何,您的问题没有实际意义,因为:句柄是Win32API

c++ - Windows 上 HANDLE 的来源

我目前正在从事一个项目(C语言),在该项目中我使用了不同的winHANDLE(互斥锁、信号量、线程……)。我的问题是:有没有办法检索HANDLE链接到的内核对象的类型?类似于:Get_HANDLE_source()或Is_thread_HANDLE()?谢谢,干杯! 最佳答案 正如NtQueryObject所说。但使用一些OO概念可能更好:structHandleVtable{/*functionpointertoappropriateimplementation*/};structHandleWrapper{structHandl

c++ - HANDLE 和 DCB 的 Linux 实现

我必须将一个程序迁移到使用WindowsHANDLE和DCB的Linux,例如:intDLMSClient::GXGetCommState(HANDLEhWnd,LPDCBDCB){//code}我该如何将它们迁移到Linux?来自here,我已经弄清楚如何迁移DWORD、WORD和BYTE,但我该如何处理这些新类型?此外,我可以了解此过程的来源可能会有所帮助。 最佳答案 您可能正在使用串行端口,但在Linux中,串行端口的管理方式与在Windows中有所不同。它们之间没有简单的一对一映射。此外,在Linux中,串口是终端,它们可能

windows - 重叠 I/O : How to wake a thread on a completion port event or a normal event?

我想使用线程池来启动/取消重叠读取操作——分别使用ReadFile()和CancelIo()——以及处理任何读取操作完成时的完成端口事件。任何线程都可以发起读操作任何线程都可以处理读取完成事件只有发起读取的线程可以取消它(这是一个CancelIo()限制)我不确定如何实现它。通常调用GetQueuedCompletionStatus()来等待完成端口事件,调用WaitForSingleObject()来等待正常事件,但不清楚如何混合使用这两者。如果PostQueuedCompletionStatus()让我指定一个特定的线程来唤醒我就会被设置。有什么想法吗?更新:该解决方案必须在Win

c - 是否可以仅按名称管理 JobObject,而无需保持打开的 HANDLE?

使用流程,我可以执行以下操作:intpid;::CreateProcess(NULL,cmd,...,&pi);pid=pi.dwProcessId;::CloseHandle(pi.hProcess);//thenlater...HANDLEproc=::OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,pid);::TerminateProcess(proc,1);::CloseHandle(proc);以这种方式,我可以仅通过pid管理windows进程,这对于多平台代码来说非常好。我想将此模式扩展到作业对象:HANDLEjob=::CreateJobObj