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ruby-on-rails - Capistrano & Bash : ignore command exit status

我正在使用Capistrano运行远程任务。我的任务是这样的:task:my_taskdorun"my_command"end我的问题是,如果my_command的退出状态为!=0,那么Capistrano认为它失败并退出。当退出状态不为0时,如何让capistrano在退出时继续运行?我已将my_command更改为my_command;echo并且它可以工作,但感觉像是hack。 最佳答案 最简单的方法是将true附加到命令的末尾。task:my_taskdorun"my_command"end成为task:my_taskdor

javascript - 问题 : XMLHttpRequest - handle server connection lost

如何处理使用XMLHttpRequest向服务器发出同步请求并且服务器不可用的情况?xmlhttp.open("POST","Page.aspx",false);xmlhttp.send(null);现在这种情况会导致JavaScript错误:“系统找不到指定的资源” 最佳答案 好的,我通过在xmlhttprequest.send周围使用try...catch解决了这个问题:xmlhttp.open("POST","Page.aspx",false);try{xmlhttp.send(null);}catch(e){alert('t

javascript - 本地修改数据的 Firebase 同步 : handling errors & global status

我有两个关于Firebasewebplatform的相关问题的synchronisationoflocally-modifieddatatotheserver:EveryclientsharingaFirebasedatabasemaintainsitsowninternalversionofanyactivedata.Whendataisupdatedorsaved,itiswrittentothislocalversionofthedatabase.TheFirebaseclientthensynchronizesthatdatawiththeFirebaseserversandw

javascript - 游戏 handle 的隆隆声支持?

我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏

javascript - d3.js: enter(), update, exit() 之间有组元素

当我使用D3.js呈现可视化并进入、更新、退出模式时,我的DOM结构如下所示:grect...grect...grect...我在我的组中使用多个元素和嵌套选择,但为了简单起见,我将用矩形来演示这一点。DOM通过以下方式完成:group=d3.select('.svg-content').selectAll('g').data(items,function(item){returnitem.Id;});groupEnter=group.enter().append('svg:g').attr('class','group-content');//entergroupEnter.appe

ESP32C3:ninja failed with exit code 1解决方案

ESP32C3-Build过程中出现的buildstopped:subcommandfailed.ninjafailedwithexitcode1解决方案(误打误撞记录版_对ESP32系列应该都能这么用)问题出现问题解决第一步第二步解决方案(误打误撞记录版_对ESP32系列应该都能这么用)问题出现这个图片是CSDN上偷的==,自己解决了截不到图了特征是:使用ESP-IDFPowerShell最后两行出现ninja:buildstopped:subcommandfailed.ninjafailedwithexitcode1问题解决第一步找到安装IDF工具的安装包(离线版)https://dl.e

javascript - jQuery UI Slider : Range with 3 handles, 和可配置的颜色?

我想要一个jQueryUIslider,它具有由三个handle定义的五个不同颜色的范围。(所以第一个范围是句柄0-句柄1,第二个范围是句柄1到句柄2。)这可以通过配置实现,还是我必须破解它?如果我必须修改源代码,是否有关于如何进行修改的指南?更新:我正在寻找的范围是:|---颜色1-----handle1--------颜色2------------handle2------颜色3---------handle3-----color4-----|(希望这是有道理的。) 最佳答案 jqueryuislider文档中定义的范围选项确实

javascript - Angular : handling new tab or new browser window 中的身份验证

我的基于AngularJS的应用程序旨在使用localStorage来保存身份验证后从后端返回的JWT身份验证token。对于进入后端的每个请求(POST、GET等),应用程序使用拦截器将token搭载到后端。这个过程一直运行良好,直到我遇到以下问题:我的经理不允许使用localStorage来保存用户名和JWT授权token,因为除非他/她故意退出应用程序(这会清除从localStorage缓存)。如果用户在未注销的情况下关闭浏览器,缓存将保留在localStorage中。因为问题1,我转而使用sessionStorage来存储用户名和JWT身份验证token,但是,当用户右键单击某

javascript - 我可以将游戏 handle 与 Node-Webkit (NW.js) 一起使用吗?

我正在构建一个NW.js(Node-Webkit)仪表板应用程序,我希望能够使用游戏Controller(例如:XBox360Controller或罗技Controller)进行控制。我正在调用以下onready但当我调试它时无法识别任何游戏handle。angular.element(document).ready(function(){if(canGame()){varprompt="Tobeginusingyourgamepad,connectitandpressanybutton!";$("#gamepadPrompt").text(prompt);$(window).on("

javascript - AngularJS/用户界面路由器 : handle 404 on resolve

我是AngularJS和ui-router的初学者,正在尝试处理未找到资源的404。我希望在不更改地址栏中的URL的情况下显示错误。我已经这样配置了我的状态:app.config(["$stateProvider",function($stateProvider){$stateProvider.state("home",{url:"/",templateUrl:"app/views/home/home.html"}).state("listings",{abstract:true,url:"/listings",templateUrl:"app/views/listings/listi