在SpringMVCController中,我想启动一个线程,该线程在我的Controller发送响应时继续工作。这可以与spring-mvc一起使用吗?最佳记录,海因里希 最佳答案 是的,您可以在Controller中启动新线程。但是执行异步工作的更好方法是使用spring-scheduling支持。您可以利用Quartz框架。那将管理你的工作。这link将为您介绍如何将其集成到您的应用程序中。 关于java-SpringMVC:WhathappensifIstartathreadin
假设我做了以下...//MyRunnable是我声明的一个类,它实现了Runnable。MyRunnabler=newMyRunnable();Threadt=newThread(r);t.start();r=null;像我在上面的代码片段中那样将r设置为null有什么含义? 最佳答案 让我用数字向您解释一下:1-在MyRunnabler=newMyRunnable();你正在创建类MyRunnable的新实例,它主要实现了Runnable接口(interface):2-在Threadt=newThread(r);您正在创建一个新线
换句话说,我想知道在中断线程中检测到中断时,在中断之前更改变量是否始终可见。例如privateintsharedVariable;publicstaticvoidinterruptTest(){ThreadsomeThread=newThread(()->{try{Thread.sleep(5000);}catch(InterruptedExceptione){//Isithereguaranteedthatchangesbeforeinterruptarealwaysvisiblehere?System.out.println(sharedVariable);}});someThre
我正在使用具有ConcurrentHashMap形式的对象存储的现有代码。映射中存储了可变对象,供多个线程使用。按照设计,没有两个线程会尝试同时修改一个对象。我担心的是线程之间修改的可见性。目前,对象的代码在“setter”(由对象本身保护)上同步。“setter/getter”没有同步,成员也不是易变的。对我来说,这意味着无法保证可见性。然而,当一个对象被修改时,它被重新放置回到map中(再次调用put()方法,相同的键)。这是否意味着当另一个线程将对象从map中拉出时,它会看到修改?我在stackoverflow上研究过这个,在JCIP,并在java.util.concurrent
我正在使用一个文件作为大数据的缓存。一个线程顺序写入它,另一个线程顺序读取它。我能否确定在一个线程中(通过write())写入的所有数据都可以从另一个线程中被read(),假设适当的“在Java内存模型方面发生“之前”的关系?这种行为是否记录在案?在我的JDK中,FileOutputStream没有覆盖flush(),OutputStream.flush()是空的。这就是为什么我想知道...有问题的流完全由我完全控制的类拥有。每个流都保证只能由一个线程访问。我的测试表明它按预期工作,但我仍然想知道这是否得到保证和记录。另见thisrelateddiscussion.
我正在使用一个文件作为大数据的缓存。一个线程顺序写入它,另一个线程顺序读取它。我能否确定在一个线程中(通过write())写入的所有数据都可以从另一个线程中被read(),假设适当的“在Java内存模型方面发生“之前”的关系?这种行为是否记录在案?在我的JDK中,FileOutputStream没有覆盖flush(),OutputStream.flush()是空的。这就是为什么我想知道...有问题的流完全由我完全控制的类拥有。每个流都保证只能由一个线程访问。我的测试表明它按预期工作,但我仍然想知道这是否得到保证和记录。另见thisrelateddiscussion.
我多年来一直存在的问题:在此伪代码中,ExecutorServicesvc=Executors.newFixedThreadPool(3);svc.submit(newRunnable(){/*codeA*/});svc.shutdown();if(svc.awaitTermination(...)){//codeB.awaitTermination()没有被记录为在代码A和B之间建立happens-before。它不是的原因是什么?ExecutorService和concurrentpackagejavadocs定义了happens-before在任务和完成的工作之间它们被提交,但在
假设我有一个包装HashMap的类,如下所示:publicfinalclassMyClass{privatefinalMapmap;//CalledbyThread1publicMyClass(intsize){this.map=newHashMap(size);}//OnlyevercalledbyThread2publicfinalStringput(Stringkey,Stringval){returnmap.put(key,value);}//OnlyevercalledbyThread2publicfinalStringget(Stringkey){returnmap.get
我在阅读ScottMeyers的erase-removeidiom(第32项)时遇到了这个问题"EffectiveSTL”书。vectorv;...v.erase(remove(v.begin(),v.end(),99),v.end());remove基本上返回“新逻辑结束”和原始范围的元素,这些元素从范围的“新逻辑结束”开始并继续直到范围的真正结束是要删除的元素从容器中删除。听起来不错。现在,让我问我的问题:在上面的例子中,如果vectorv中没有找到99,remove可以返回v.end()。它基本上是将past-the-end-iterator传递给erase方法。当past-th
优质博文:IT-BLOG-CN一、简介为什么需要happens-before原则:主要是因为Java内存模型,为了提高CPU效率,通过工作内存Cache代替了主内存。修改这个临界资源会更新workmemory但并不一定立刻刷到主存中。通常JMM会将编写的代码编译后执行,在编译器中生成的指令的顺序跟源码的顺序并不是完全一致的。处理器可能采用乱序或者并行的方式来执行指令,因为在JVM中只要程序的最终结果一致,这种重排序是允许的。并且处理器还有本地缓存,当将结果存储在本地缓存中,其他线程是无法看到结果的。除此之外缓存提交到主内存的顺序也肯能会变化。在多线程环境下可能会产生不同的结果。针对以上两个问题