在英语语义中,“typededuction”等于“typeinferring”吗?我不确定这只是不同语言设计者选择的成语偏好,或者计算机科学给出了严格的“类型推导”定义,哪个不是“类型推断”?谢谢。 最佳答案 C++规范和工作草案广泛使用“类型推导”来指代没有类型声明作为引用的表达式类型;例如thisworkingdraftonconcepts在谈论auto声明的变量时使用它,我记得很多书在谈论模板时都使用它,那时候我不得不学习——然后忘记了大部分——C++。Typeinference但是,它有自己的维基百科页面,也是编程语言理论中
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我见过很多“真正的多态性”的部分定义,例如here和here但我在任何地方都找不到两个具体示例的区别的明显示例。我知道重载+运算符是某种形式的多态性,它在Haskell和C++中的实现方式不同。有人可以准确地说明两种语言的例子有什么不同吗?
我正在使用FFItoC将中等数量的数据(~100MB)发送到C程序——只是一个字符串列表。但是,我使用的所有方法似乎都花费了不合理的时间(~10秒)。分析后,似乎是实际的内存分配需要时间。我试过:作为常规字符串发送(newCString)转换为ByteStrings(unsafeUseAsCString)转换为字符vector(unsafeWith>>=withForeignPtr...)通过CFFI发送数据的最快方法是什么? 最佳答案 正如ReidBarton在评论中所说,如果您有100MB的字符串,无论您如何处理它,您的分配一开
我正在构建一个由两部分组成的应用程序:QtQuickGUI(C++)和使用repa处理图像的Haskell后端和accelerate包裹。我想在GUI中以交互方式显示图像。我不希望复制数据,而是使用某种共享内存或任何其他机制,这将使我获得最大的性能。在C++GUI中以交互方式“传输”和显示这些图像的最佳方式是什么?我听说了HQK和qtHaskell,但它只支持qtquick到v4.8(我们需要v5.0-v5.2) 最佳答案 我不确定Haskell,但在lablqt(我用于构建QtQuick+OCaml应用程序的库,http://ka
我有Haskell代码,它需要与C库接口(interface),有点像这样://MyObject.htypedefstructMyObject*MyObject;MyObjectnewMyObject(void);voidmyObjectDoStuff(MyObjectmyObject);//...voidfreeMyObject(MyObjectmyObject);原始FFI代码使用unsafePerformIO将所有这些函数包装为纯函数。这导致了错误和不一致,因为操作的顺序未定义。我正在寻找的是一种在Haskell中处理对象的通用方法,而无需求助于IO中的所有操作。最好是我可以做类
我正在为c++库编写一个haskell包装器,尽管我可以将函数从库导入到我的haskell程序,但我不知道如何导入c++数据类型。例如,我有一个函数将video::E_DRIVER_TYPEEDT_OPENGL类型作为参数,定义在some.h文件中,正如我之前所说,我知道如何使用ffi导入函数国外进口ccall...使用适当的编译器损坏的函数名但我无法从haskell调用该函数,因为我不知道如何导入/使用这种特定的视频驱动程序数据类型。现在,我知道您可以在Haskell中创建类型,但我仍然需要一个起点来定义类型,无论C++表示是什么。(此时我很困惑)如有任何帮助,我将不胜感激!谢谢
是否有任何C++库实现了类似HaskellData.Sequence容器的东西?我最感兴趣的是:维护元素顺序(它们被插入的顺序)。O(logn)通过索引访问。又名operator[](size_typepos)。O(logn)在中间插入/删除(通过索引)。 最佳答案 在我看来,要实现*这样的数据结构,您需要一棵树来存储每个节点中的元素数量。它允许在O(log(N))中插入和检索,并且只需通过计算树中给定节点“左侧”的元素数量来维护索引。*我在这里回答的问题可能略有不同,实际问题是要求推荐一个库,这在SO上显然是题外话。这棵树的一个节
我正在尝试通过Haskell应用程序连接BaslerUSB3相机,但我遇到了一些困难。该相机带有一个C++库,使其相当简单。以下代码可用于获取相机源:extern"C"{voidbasler_init(){PylonAutoInitTermpylon;CInstantCameracamera(CTlFactory::GetInstance().CreateFirstDevice());camera.RegisterConfiguration((CConfigurationEventHandler*)NULL,RegistrationMode_ReplaceAll,Cleanup_Non
我喜欢使用Haskell,但不得不使用C++来完成学校作业。我正在为C++编写自己的库,它模拟Haskell的Prelude函数,因此如果我愿意,我可以用C++编写更简洁、更实用的风格(repoonGitHub)。我遇到的一个问题是实现类似map的功能对列表进行操作。在Haskell中,String相当于[Char],因此您可以在采用列表的函数中使用字符串。在C++中,std::string不与std::vector是一回事,所以我必须编写多个版本的函数来取std::string或std::vector.这适用于像filter这样的功能或tail因为它们的输入和输出是同一类型。但是用m
就我目前所读的内容而言,将FFI与C++结合使用非常难以实现。最大的原因之一似乎是将C++对象转换为Haskell。我现在的问题是我没有任何C经验,但有几年C++经验,而且我更喜欢OOP。因此,自然而然地想从C++中受益。那么我可以编写专供HaskellFFI使用的C++程序来解决这些问题吗?C++可以在幕后做任何事情,但API会像C一样,即我不交换对象,没有重载的顶级函数等等。有什么需要注意的陷阱吗?(将我的项目与您可能熟悉的项目进行比较:考虑使用SciPy的Weave来加速Python代码。) 最佳答案 是的,如果您在C++代码