我正在尝试读取PNG文件的宽度和高度。这是我的代码:structTImageSize{intwidth;intheight;};boolgetPngSize(constchar*fileName,TImageSize&is){std::ifstreamfile(fileName,std::ios_base::binary|std::ios_base::in);if(!file.is_open()||!file){file.close();returnfalse;}//SkipPNGfilesignaturefile.seekg(9,std::ios_base::cur);//First
我有做一些工作的功能。啊啊voiddoSomething(intn);A.cpp#include"A.h"voiddoSomething(intn){/*something*/}如果我想在另一个源文件中使用这个函数,最好的选择是什么:1)包含A.hB.cpp#include"A.h"voidanotherTask(){//...doSomething(5);//...}2)或使用前向声明(函数原型(prototype)):B.cppvoiddoSomething(int);voidanotherTask(){//...doSomething(5);//...}关于尽可能多地为类使用前向
刚开始自己写header,但迫于需要,必须学习一下。我正在写一个标题,我正在尝试理解标题保护。包含的头文件前后有一个或两个下划线有区别吗?举个例子:x.h//x.h#ifndef__X_H_INCLUDED__#define__X_H_INCLUDED__//functionsnstuff#endif对比://x.h#ifndef_X_H_INCLUDED_#define_X_H_INCLUDED_//functionsnstuff#endif一个比另一个更正确还是更不正确?有区别吗? 最佳答案 根据C++1117.6.4.3.
我正在通过C++Primer这本书学习C++,它说“size_t”在“cstddef”header中定义,但在本练习中:#includeusingnamespacestd;intmain(){intar[10];for(size_tx=0;x没有包含header,VisualStudio2017(和c++shell)编译程序没有错误。 最佳答案 size_t真的是一个灰色地带。std::size_t是sizeof的结果类型,但是sizeof是一个内置运算符,您可以在没有任何#include的情况下使用根本。考虑这个完整的小程序://
我想创建一个C++服务器/客户端,以最大化本地主机上TCP套接字通信的吞吐量。作为准备,我使用了iperf找出我的i7MacBookPro上的最大带宽是多少。------------------------------------------------------------ServerlisteningonTCPport5001TCPwindowsize:256KByte(default)------------------------------------------------------------[4]local127.0.0.1port5001connectedwith
我一直在使用C++库在使用Xcode3构建的项目上没有问题,但我现在在使用Xcode4构建的项目上遇到构建问题。将库放入Xcode4项目中,它构建良好,但是当我#include时,我收到“词法或预处理器问题”错误,更具体地说是“'字符串'文件未找到,在其主头文件的第4行。仔细检查后,错误指出在~/myproject'sdirectory/include/mainheader.h中找不到'string'文件我已经尝试了列出的解决方案here,但都没有用。所以它认为头文件在我的项目目录中,但它显然是一个C/C++头文件……我如何告诉Xcode查找这些C/C++头文件?
我正在阅读EffectiveC++,它告诉我“可以重载仅因常量不同而不同的成员函数”。书中的例子是:classTextBlock{public:constchar&operator[](std::size_tposition)const;char&operator[](std::size_tposition);private:std::stringtext;}我下面的示例使用了一个存储指针。classA{public:A(int*val):val_(val){}int*get_message(){returnval_;}constint*get_message(){returnval_
通常的做法是我努力避免直接使用内置类型,而是包含一个standardtypes.h,其中包含如下项目://\Common\standardtypes.htypedefdoubleFloat64_T;typedefintSInt32_T;几乎所有组件和源文件都依赖于此header,但有些人认为需要抽象类型的大小(实际上不需要)。这是一个好的做法吗(尤其是在大型组件化系统中)?有更好的选择吗?还是应该直接使用内置类型? 最佳答案 您可以在头文件中使用现代C和C++实现中可用的标准化版本:stdint.h它有类似的类型:uint8_t、i
我正在编写一个C++头文件,我在其中定义了一个classA{//...};我想对外界隐藏(因为它可能会改变,甚至会在这个标题的future版本中被删除)。在同一个标头中还有一个类B,它有一个类A的对象作为成员:classB{public://...private:Aa_;};什么是对外界隐藏A类的正确方法?如果我将A的定义放在未命名的命名空间中,编译器会发出警告,因此我认为,由于内部链接的问题,我应该做其他事情。 最佳答案 在C++中正确的做法是PIMPL成语。替代解决方案是将要隐藏的类放入嵌套命名空间,通常称为detail。但
“条件表达式只能是boolean值,不能是整数。”是什么意思?意思?我不知道Java,我知道C++deffenetly不足以理解它的含义。请帮助(在比较C++和Java项目7子项目1中的http://www.javacoffeebreak.com/articles/thinkinginjava/comparingc++andjava.html中找到) 最佳答案 这意味着您需要一个boolean值作为条件,从整数类型的转换不会是隐式的。而不是if(x)你需要if(x!=0)等前者是一个int,在C++中将隐式转换为bool(通过!=0