你不能forwarddeclareanenuminC++,但你可以在C中。对于使用一些C++代码的C代码库,有没有一种方法可以在C中使用前向声明的枚举,当在C++中使用该header时(在extern"C"中)不会导致错误{..}block)?例子:extern"C"{enumMyEnum;}intmain(){return0;}GCC给出错误:error:useofenum‘MyEnum’withoutpreviousdeclarationenumMyEnum;^~~~~~Clang也失败了:error:ISOC++forbidsforwardreferencesto'enum'ty
我正在尝试编写使用thisClibrary在C++应用程序中未经修改。它使用C11原子。考虑以下程序,我们可以将其放入名为main.cc的文件中。#include"mpscq.h"intmain(){}如果我用g++-std=c++11-cmain.cc编译它,我会得到一整套错误,如下所示。usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9/include/stdatomic.h:68:9:error:‘_Atomic’doesnotnameatypetypedef_Atomic__UINT_FAST32_TYPE__atomic_uint_fast32_t;^/usr/
看起来std::string是Community/VC/Tools/MSVC/?/include/xstring中的一个头文件,所有生成的代码应该是包含在构建目标中。如果我是对的,Microsoft如何保证下一个VisualStudio版本不会更改xstring和std::string内部结构?更新1:我对这个问题投了很多反对票,所以让我解释一下为什么我决定问这个问题。我遇到了奇怪的崩溃,我不明白为什么会这样。我使用最新的Qt5.13.0(MSVC2017_x64),我还有一些用VisualStudio2017编译的外部库。都有/MDd,我用dumpbinutil检查了这个。当我尝试运
文件.h:externobjektsquares[120];文件.cpp:objektsquares[120]={objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)};我怎样才能一次初始化所有对象,所有对象都使用相同的参数? 最佳答案 不要使用原始数组(因为所有元素都将通过默认构造函数初始化)。使用例如一个std::vector:std::vectorsquares(120,objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)); 关于C
我习惯于在我的元素周围放置护栏,例如:#ifndefSOMETHING_H#defineSOMETHING_HclassSomething{...}#endif但我得到了代码,他们也这样做了:#ifndefSOMETHING_H#include"something.h"#endif对于每一个包含。据说,这样更好。为什么?物体周围有守卫,这是否多余? 最佳答案 此处对此进行了非常详细的讨论:http://c2.com/cgi/wiki?RedundantIncludeGuards以下是亮点:是的,这是多余的,但对于某些编译器来说,它可
抱歉标题又长又乱。我有一个这样的类头文件#pragmaonce#include#include#includeclassA{public:A();Method1();Method2();private:std::threadthread;boost::asio::socketsocket;another3dpartylib::doodadgizmo;}现在类的用户不会也不应该关心私有(private)部分。我怎样才能允许用户在不拖动的情况下包含类,和?从技术上讲,用户唯一应该关心的是sizeof(A).我错了吗? 最佳答案 C++中
我想在我的C++应用程序中使用智能指针。使用stdscoped_ptr应该包含哪个头文件? 最佳答案 标准C++库中没有scoped_ptr。全部C++11smartpointers在标题中.如果你想要boost::scoped_ptr那么你需要boost/scoped_ptr.hpp. 关于c++-应该使用哪个header来使用scoped_ptr,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
这个问题在这里已经有了答案:Resolvebuilderrorsduetocirculardependencyamongstclasses(12个答案)关闭7年前。我知道之前有人问过与此类似的问题,但在进行研究后,我仍然对循环header包含有疑问。//FooA.h#ifndefH_FOOA#defineH_FOOA#include"foob.h"classFooA{public:FooB*fooB;};//FooB.h#ifndefH_FOOB#defineH_FOOBclassFooA;classFooB{public:FooA*fooA;};现在,如果我有两个循环依赖项,这就是我
new是怎么回事?程序中的表达式可以抛出bad_alloc尽管没有#include还是出错(因为这个错误isdefinedintheheader)?来自3.7.4。N3337的:Thelibraryprovidesdefaultdefinitionsfortheglobalallocationanddeallocationfunctions.Someglobalallocationanddeallocationfunctionsarereplaceable(18.6.1).AC++programshallprovideatmostonedefinitionofareplaceablea
目前我正在用C++构建自己的脚本VM管理器类。我对Lua&LuaC或C++的任何东西都没有问题,但让我困惑的一个部分是何时使用lua_pop以及何时使用lua_remove。据我了解,lua_pop是自上而下移除多个值(在堆栈上),删除不再需要的数据,而lua_remove是用于从任意有效的堆栈索引中删除单个值(基本上是Lua手册对两者的说明:P)。但我注意到网络上散布的某些代码段混合了lua_pop和lua_remove,但是当我尝试使用lua_pop时而不是lua_remove调用只是删除了顶部堆栈元素,我遇到了问题。那么是否有可能获得关于如何以及何时正确使用这两个功能以及这两个功