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c++ - 视觉 C++ : possible to limit heap size?

我正在调试的应用程序有问题。稳态内存使用量为几百兆字节。有时(几个小时后)它会进入内存使用量飙升至数GB的状态。我希望能够在发生这种情况时立即停止程序。在控制通过我自己的代码的地方,我可以用这样的代码来捕获过多的内存使用:boolusingTooMuchMemory(){PROCESS_MEMORY_COUNTERSpmc;if(GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),&pmc,sizeofpmc))returnpmc.WorkingSetSize>0x80000000u;//2GBworkingsetreturnfalse;}这对我没有帮助,

c# - UWP 应用 : Process Memory Usage vs Heap Usage

我正在尝试在VisualStudio中分析我的UWP(通用Windows平台)应用程序,以查看导致我的进程内存使用率如此之高的原因。我一直在使用VisualStudio的内置诊断工具,但一直没有成功。它显示我的进程内存使用量为93兆字节,而堆显示为12.17MB,托管堆显示为1.56MB。在另一个实例中,我的进程内存使用率上升到大约458MB并且还在不断攀升,但是当我拍摄快照时,它没有告诉我应该导致它的任何对象的值,它声称使用的实际内存比进程内存少得多。我不确定我是否只是不了解探查器的工作原理,或者我只是在做一些完全错误的事情。 最佳答案

Windows 8 : Doing heap analysis on 32 bit application running through WOW64

首先,这不是关于如何进行堆分析的一般性问题,因为我在早期版本的Windows中对此非常熟悉。但我想知道的是,是否有人成功地对在64位Windows8上通过WOW64层运行的32位应用程序执行堆分析,Windows8是这里的关键词?运行Windows7和Windows调试工具我通常对WOW64层本身不感兴趣)。堆信息完美显示。在Windows8上,执行相同的过程,添加gflags并启动我的进程,启动后内存使用量从40MB增加到140MB,表明gflags已经启动。但是,无论我如何尝试,WinDbg或umdh都无法获取任何堆信息。在通过WOW64运行时,通过运行x64版本并将.effmac

windows - GFlags 设置以捕获堆损坏(Page Heap 除外)?

在一个生产站点上,我们的应用程序(*)反复崩溃,但无法重现。分析崩溃转储清楚地表明它是堆损坏:崩溃发生在不同的位置,但始终在kernel32!HeapFree/ntdll!RtlpLowFragHeapFree内访问冲突。WinDbg!analyze-v也报告堆损坏。到目前为止我们尝试的是使用GFlags运行应用程序选项PageHeap.问题是页面堆的内存开销使得应用程序将不再运行(达到32位进程的虚拟内存限制)。所以,我们不能使用页面堆。还有哪个flags添加将很有用,这样我们要么在腐败现场撞车或者至少可以从我们在HeapFree中崩溃时最终生成的故障转储中获取更多信息?我们目前正在

java - 为什么我的 mysql 服务器上不断出现 Converting HEAP to MyISAM

我们的MySQL服务器间歇性地遇到了一些问题。它一直同时抛出很多这样的查询(因此将它们堆叠在我的进程列表中)。我们通过Glassfishv3为Grails应用程序使用MyISAM数据库和连接池。db_usermyhost:35143数据库查询39convertingHEAPtoMyISAM/*mysql-connector-java-5.1.7(Revision:)*/SHOWVARIABLESWHEREVariable_name='language'ORVariable_name='net_write_timeout'ORVariable_name='interactive_time

iOS 错误 : Heap corruption detected, free list is damaged and Incorrect guard value: 0

GFF_MJ(3248,0x103f9ab80)malloc:Heapcorruptiondetected,freelistisdamagedat0x28298ffa0***Incorrectguardvalue:0GFF_MJ(3248,0x103f9ab80)malloc:***setabreakpointinmalloc_error_breaktodebug错误截图:运行一段时间后,应用程序总是崩溃,但除了上述提示外,我不会得到任何信息。现在不知道怎么解决,谁能帮帮我?谢谢。 最佳答案 这些错误一点都不有趣。最有可能的是,您在

iphone - 动画持续时间 : corrupts smooth progressbar increment

在我的一个View中,我需要为UIImageView的框架属性设置动画,同时我想在导航栏的标题View中显示进度条(UIProgressView)。问题是如果我注释掉以下内容动画阻止进度条按预期顺利更新。另一方面,由于以下动画,进度条在多个位置停止并再次递增。//addmessagebubble[UIViewanimateWithDuration:0.3delay:0options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteractionanimations:^{animationBubbleImageView.alpha=1;}completion:^(BO

iphone - iOS 核心图形 : Stroking with semi-transparent patterns leads to colors corruption

我的任务是制作类似于删除工具(用手指操作)的东西,它会显示背景图像而不是已删除的图像。这是我的源图片和目标图片(仅供测试,真实的会有所不同):http://img232.imageshack.us/img232/6030/29572847.png这是我的代码。创建模式:-(void)setFrame:(CGRect)frame{[supersetFrame:frame];if(revealPattern)CGPatternRelease(revealPattern);CGPatternCallbackscallbacks={0,&patternCallback,NULL};reveal

java - SocketChannel.write(ByteBuffer[]) "corrupting"数据

问题:损坏的TCP段。我在SocketChannel中一遍又一遍地发送一系列ByteBuffer。顺序如下:\r\nlengthofchunk(example:fff)\r\nchunkdata(rubbish,a1000-5000characterlongstring)\r\nlengthofnextchunk(example:fff)\r\nnextchunkdata(rubbish,a1000-5000characterlongstring)...我希望你能看到这个模式。网络级别的MTU约为1500,因此它将创建TCP段以发送“block数据”。段中的问题是:不知何故(?),随机

android - 安装apk文件时出现错误 "The package appears to be corrupt"

我遇到了一个奇怪的问题。我在将AndroidStudio从2.3.3更新到3.0后遇到了这个错误。问题是当我尝试安装apk文件时它说应用未安装。包似乎已损坏。我尝试在调试版和发布版中生成apk并尝试安装,但每当我安装apk时,它都会显示相同的消息..当我从androidstudio运行android项目时,它正在工作。可能是gradle问题,但无法解决。请帮忙 最佳答案 搜索了很多后,我找到了解决方案:转到构建->构建Apk。创建apk后你会看到如下对话框。点击定位并安装到手机中享受 关