我正在做一个可以通过HFP设备播放音乐的项目。但是这里有一个问题,我想在播放音乐时检测是否连接了HFP或A2DP。现在我正在使用AVFoundation框架来执行此操作。这是代码:-(BOOL)isConnectedToBluetoothPeripheral{BOOLisMatch=NO;NSString*categoryString=[AVAudioSessionsharedInstance].category;AVAudioSessionCategoryOptionscategoryOptions=[AVAudioSessionsharedInstance].categoryOpt
序言 当你点进来看到这段话的时候,证明你真心想学好蓝牙,哈哈哈,本来想搜索蓝牙某个协议,却成了一大段废话文,但此时,别退出去,如果你是一个牛逼的蓝牙开发者,只是想了解蓝牙某个协议或者知识点,那么直接点击进入我的主页,查看蓝牙相关文章,绝对能满足你的需要。但是,如果你是一个蓝牙新人、才开始学习蓝牙开发,那么请用几分钟看完这篇文章,一定会激励你的蓝牙学习和给你提供一个正确的学习途径,废话少说,直入正题。 PS:本文章将持续更新,内容很长,请及时收藏。一、自我介绍1、工作历程 本人从事Android蓝牙、嵌入式蓝牙开发多年,做过手机、平板、智能手表、智能手环、TWS
因为我们可以连接两个具有不同连接类型的蓝牙设备电话音频和音乐音频(即分别为HFP配置文件和A2DP配置文件)。两个设备同时连接,但HPF优先于A2DP,这意味着当我有一个Activity的SCO连接(或语音调用)时,A2DP停止工作。我希望他们都同时工作。我想从HFP设备获取音频并在A2DP设备上播放。即使需要编写NDK代码,也想了解一些变通方法。 最佳答案 我努力尝试但没有在这条线上找到任何可扩展的解决方案如何改变硬件的蓝牙配置文件完全解决了我的问题。我使用了蓝牙(BLE)的GATT配置文件并将音频数据包从自定义硬件传输到andr
我正在开发一款使用经典配置文件(HFP、A2DP、AVRCP)的蓝牙立体声耳机,就像人们对Ina立体声耳机的期望一样。但是,我想为iOS部署一个远程控制应用程序,并同时将其用于其他经典链接,但我在设计中使用的双模芯片组并没有像我预期的那样运行;耳机设置为外围设备,让iOS设备充当中心。因此,外围设备宣传其BLE服务(使用我特定的128位UUID)并且一切正常。我可以从任何中心浏览外围设备,但只有当我没有连接到经典配置文件时(例如,当没有流式传输音频时)。我的设备在连接HFP和/或A2DP时似乎无法宣传BLE!然而,我已经看到了作为BLE中央设备的同一芯片组的演示,扫描并连接到其他BLE
我正在开发一款使用经典配置文件(HFP、A2DP、AVRCP)的蓝牙立体声耳机,就像人们对Ina立体声耳机的期望一样。但是,我想为iOS部署一个远程控制应用程序,并同时将其用于其他经典链接,但我在设计中使用的双模芯片组并没有像我预期的那样运行;耳机设置为外围设备,让iOS设备充当中心。因此,外围设备宣传其BLE服务(使用我特定的128位UUID)并且一切正常。我可以从任何中心浏览外围设备,但只有当我没有连接到经典配置文件时(例如,当没有流式传输音频时)。我的设备在连接HFP和/或A2DP时似乎无法宣传BLE!然而,我已经看到了作为BLE中央设备的同一芯片组的演示,扫描并连接到其他BLE
在我的应用程序中,我想检查已经连接到手机的AVAudio端口类型。下面的代码适用于BluetoothA2DP和耳机,但当我将手机连接到汽车免提装置时不适用于BluetoothHFP。谁能帮我?!我认为已经阅读了关于免提/AV/蓝牙以及许多其他内容的所有SO帖子,但无法弄清楚为什么它无法识别BluetoothHFP输出端口类型。importAVFoundationfuncstartCheckAVConnection(){//settheAVAudioSessiontoallowbluetooth.Thisdo/try/catchdoesn'tseemtomakeadifferenceif
在我的应用程序中,我想检查已经连接到手机的AVAudio端口类型。下面的代码适用于BluetoothA2DP和耳机,但当我将手机连接到汽车免提装置时不适用于BluetoothHFP。谁能帮我?!我认为已经阅读了关于免提/AV/蓝牙以及许多其他内容的所有SO帖子,但无法弄清楚为什么它无法识别BluetoothHFP输出端口类型。importAVFoundationfuncstartCheckAVConnection(){//settheAVAudioSessiontoallowbluetooth.Thisdo/try/catchdoesn'tseemtomakeadifferenceif
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我有Ubuntu16.04并且已经安装了BlueZ5.37、PulseAudio10.0和ofono1.20(从github克隆
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我正在尝试向我的Android应用程序添加对耳机/耳机/汽车立体声等蓝牙设备的支持,以允许用户调用SIP/VoIP电话。我试图主要解决使用蓝牙耳机上的按钮接听和结束通话的要求,其他按钮/功能处理很好。通过我所做的搜索和到目前为止我阅读的所有文本,我遇到了以下内容-到处建议的一种常见方法是注册到ACTION_AUDIO_STATE_CHANGED。但这并没有真正帮助我。每次按下蓝牙耳机上的按钮以及当我们启动蓝牙耳机上的铃声时都会发送它的Intent。我发现一个非常常见的解决方案是使用蓝牙适配器类。你无能为力。所以再次没有帮助。我遇到的另一种方法是使用供应商特定的耳机事件。经过一些努力,我