我需要与附加图像文件相同的相机预览屏幕:我想在framelayout上设计两个透明布局,所以它看起来像这样,但是当我运行它时只显示相机屏幕(Framelayout)。它没有显示两个相对布局。 最佳答案 给布局文件中的两个RelativeLlayouts添加ids..然后像这样获取View对象RelativeLayoutlayout1=(RelativeLayout)findViewById(R.id.topRelativeLayout);RelativeLayoutlayout2=(RelativeLayout)findViewBy
这周我在GooglePlay商店发布了一款应用。该应用程序使用GooglePlay游戏排行榜和成就API。Play商店应用程序中的应用程序页面是否应该像在使用这些API的其他应用程序中那样显示这些图标/徽章?我需要在任何地方启用它吗?这些是我指的图标/徽章(下图)。我如何添加/启用这些?我需要在应用程序apk中执行任何操作才能获得这些吗? 最佳答案 刚刚与GooglePlay支持团队聊了聊。他们说它会在达到某个阈值(他们所说的几百个用户)后自动启用。所以基本上不需要额外的配置/设置来开始显示图标。我只是要等几天,看看它是否弹出。会更
AlertDialog的构建器类的.create()和.show()方法有区别吗?就像我们使用以下方法创建警报对话框时:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(context);builder.setMessage("");builder.setPositiveButton(....)builder.setNegativeButton(....)推荐使用什么实践,为什么?builder.create()//Ihaveseenthiscreatesanddisplays
这可能是个愚蠢的问题,但我还没有在Google上找到答案,所以这取决于你:)我正在使用GooglePlay服务在我的Android应用程序中提供成就和排行榜。我用unlockAchievement(getResources().getString(R.string.achievement_id));虽然成就已正确解锁并显示在成就列表中,但在解锁后不会立即向用户显示,即下面屏幕截图中的“成就已解锁”不会显示:为什么不弹出任何想法?提前致谢! 最佳答案 我明白了。我曾经在我的主要Activity中实例化GameClient并在游戏Act
我用代码显示键盘((InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);etContent.requestFocus();在下一步中,我膨胀新的LinearLayout并调用setContentView(newLayout)并且键盘仍然存在。如何强制移除键盘?我试过getWindow().setSoftInputMode(WindowM
什么是元服务元服务(原名为原子化服务)是HarmonyOS提供的一种面向未来的服务提供方式,是有独立入口、免安装、可为用户提供一个或多个便捷服务的新型应用程序形态。以线上购物为例:传统购物应用:需要先安装应用,打开应用查找商品,加入购物车,然后完成支付。调整为包含“商品浏览”、“购物车”、“支付”等多个服务的元服务:无需安装,通过丰富入口直达服务页面。例如:将心仪商品页添加桌面,实时掌握商品价格变动。等到秒杀时间点,直达购物车进行结算。元服务基于HarmonyOSAPI开发,支持运行在1+8+N设备上,供用户在合适的场景、合适的设备上便捷使用。元服务相对于传统方式的需要安装的应用形态更加轻量,
我们的Android应用程序中有一个WebView,最终用户可以浏览到他们想要的任何站点。AndroidPie默认禁用纯HTTP,因此我们将usesClearTextTraffic="true"添加到我们的list中。这适用于某些网站,但不适用于其他网站,例如google.com!在无法运行的网站上,我们仍然会收到net::ERR_CLEARTEXT_NOT_PERMITTED,就好像我们没有设置list设置一样。我认为它可能与HSTS有关,但在那种情况下,我只希望WebView立即重定向到HTTPS。那么问题来了,为什么AndroidWebView仍然无法通过纯HTTP浏览某些站点,
我正在尝试将横幅广告添加到我的游戏顶部。我的Activity使用带有自定义SurfaceView的RelativeLayout。我希望广告与SurfaceView重叠。广告加载并可点击,但未绘制到屏幕上。当我离开Activity并返回时,会绘制广告(例如,按下主页按钮,然后通过最近菜单返回到应用)。这不是等待广告加载的问题,因为1)如果我等待,广告不会显示,以及2)广告即使不可见也可以点击。这是我的布局代码:当RenderThread首次运行时,加载广告的代码作为Runnable由RenderThread发布到UI线程。有没有人知道如何让广告立即展示?或者为什么只有在我返回Activi
我在自定义AndroidSwitch小部件的外观时遇到问题。我有自定义的xml可绘制对象,我想将其用于拇指(通常显示开或关的小按钮部分)和轨道(拇指滑过的背景)。当我使用android:thumb设置拇指时,它工作正常。当我设置轨道时(无论是否设置了拇指),开关完全消失,我只剩下显示的文本。这是我在应用拇指时的代码:这是它在预览窗口中的样子:应用轨道后:应用轨道的预览窗口:作为引用,我在OSX10.7.5上使用AndroidStudio0.2.3。 最佳答案 我只是偶然发现了同样的问题,并在HoloEverywhereissuetr
这是我的问题:我正在尝试显示一个AlertDialog,但我似乎做不到。这是我的代码:tv.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewarg0){finalEditTextinput=newEditText(c);AlertDialog.Builderadb=newAlertDialog.Builder(c);adb.setTitle(lb).setMessage("Test").setView(input).setPositiveButton("Ok",newDialogInterfa