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安卓开发 : Efficient Syntax Highlighting Tips?

我开发了自己的Android语法高亮库,效果很好,但问题是它会减慢输入速度。我试过使用AsyncTask在后台执行正则表达式,然后应用必要的颜色,但它仍然减慢了输入过程。目前,它读取整个EditText,我想取而代之的是获取文本光标所在的行,获取该行CharSequence然后在该行而不是整个文档上执行正则表达式,但我真的不知道如何我可以获得用户正在处理的行:(。 最佳答案 除非您只进行单行正则表达式/突出显示,否则您建议的策略可能行不通。例如,如果不扫描多行,您可能无法判断自己是否处于多行注释中。:-)如果您还没有这样做,请使用T

安卓工作室模拟器 : Setting cellular signal strength to "none" still allows network traffic to go through

我正在尝试模拟较差的网络连接。我将AndroidStudio的模拟器Cellular设置为Signalstrength=None,但它仍然允许网络流量通过(我在模拟器中设置“None”后使用Okhttp成功发出HTTP请求)这是一个错误吗? 最佳答案 这似乎是一个错误-我也偶然发现了这个问题并发现了这个错误报告:https://issuetracker.google.com/issues/136937549有趣的是切换到漫游会为我关闭网络(我主要需要的-也许它对你也有帮助)否则,盯着这个问题有助于尽快得到修复,因为谷歌会知道这对开发

java - ListView : How to remain highlighted/selected after press back button?

当我们按下后退按钮时,如何让ListView保持高亮?可能吗?我经历过这个link但没有回复。我设法设置了背景、图像和文本,以便在用户按下列表时进行更改。我的一个xml:notification_row.xml 最佳答案 在你有listview的哪个Activity中放置这个:将其创建到全局变量:BundlesavedInstanceState;@OverrideprotectedvoidonRestart(){//TODOAuto-generatedmethodstubonCreate(savedInstanceState);su

android - 代码检查高亮 : cannot set different highlight style for Info and Weak Warning severities

在AndroidStudio2.1.2中,我无法为Info严重性级别(由我的代码检查配置文件确定)设置突出显示样式。它使用WeakWarning样式显示。我按照说明操作fromtheofficialdocshere但我没有看到信息条目,只有弱警告条目。这感觉像是IDE中的一个错误,因为当我单击“编辑|颜色和字体”按钮时,我被带到了我在该部分中选择的最后一个项目,而不是正确的项目,即“信息”(或也许那是因为不存在这样的“信息”项。我也无法弄清楚如何将“信息”的新项目添加到“颜色和字体”下的列表中。 最佳答案 INFO严重性已弃用,如对

android - 如何在 OpenGL 图像查看器中跟踪 'highlights'

我正在尝试找出一种方法来为我的OpenGL图像查看器实现“突出显示”功能。我的想法是,我希望用户能够点击图像来突出显示一个区域,目前为止进展顺利。我面临的问题是用户第二次点击时。我想在放置它们的图像上保留两个高光渲染。在第二次点击到达的那一刻,第一个突出显示消失了。这是我当前的fragment着色器:precisionmediumpfloat;uniformvec4vColor;varyingvec2v_TexCoordinate;uniformsampler2Du_Image;uniformfloatu_touchX;uniformfloatu_touchY;voidmain(){f

android - Ant 与 Eclipse 构建 Android : Strengths of Each?

我曾以不同的方式使用Eclipse和vim作为Android应用程序的开发环境,发现Eclipse插件和命令行SDK工具具有相似的功能。由于我还没有完整地探索过任何一个,但是我想问一下:与命令行工具相比,使用Eclipse有哪些优势,反之亦然?我能看到:(Eclipse)用于调试的漂亮GUI(ant/adb/android)更适合自动化(混合)你可以拥有一切,不是吗!?我对可能会破坏交易并促使开发人员转向另一个方向的特定功能特别感兴趣。 最佳答案 将Eclipse用作Android的开发环境并不妨碍您使用Ant进行构建以连接到夜间构

android - 回收站 View : Highlight selected item

我已经实现了一个RecyclerView并且我已经将它设置为使用CAB。但是如何突出显示所选项目?如果我检查了某个位置,我将其存储在SparseBooleanArray中。我的第一个想法是将包含所有元素的特定View存储在我的ViewHolder中,然后在onBindViewHolder中以某种方式将背景设置为:?android:attr/activatedBackgroundIndicator但是我该怎么做呢?这是一种有用的方法吗? 最佳答案 我终于通过简单地添加一些小东西解决了这个问题:首先,RecyclerView的items

Android ListView : Doesn't highlight on touch, 但在我使用轨迹球时有效

我在我的应用程序中使用了几个ListView元素。在所有情况下,当我点击/触摸它时它不会突出显示所选项目,但我可以使用轨迹球上下滚动,然后可以看到橙色突出显示的颜色。我该如何解决这个问题?例如,其中一个是带有两个TextView的LinearLayout。 最佳答案 将每个项目的父布局元素的背景设置为list_selector_background就可以了。android:background="@android:drawable/list_selector_background" 关于

Unity 基于URP使用Highlight Plus实现物体高亮

内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢! Unity基于URP使用HighlightPlus实现物体高亮   TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!助力快速实现HighlightPlus基于URP的物体高亮为初学者节省宝贵的学习时间,避免困惑!前言:  Unity版本:2020.3.14f1  Highlight_Plus_-All_in_One_Outline_Selection_Effects[11.0.1]  在URP中使用Highlight_Plus时,需要先搭建好URP的环境,这里不在赘述,不清楚的童

Unity-Shader-高亮Highlight

常用Shader-高亮,可动态调整高亮颜色、高亮强度范围/等级、高亮闪烁速度、高亮状态Shader"CustomShader/Highlight"{ Properties { _Color("Color",Color)=(0.9044118,0.6640914,0.03325041,0) _Albedo("Albedo",2D)="white"{} _Normal("Normal",2D)="bump"{} _Emission("Emission",2D)="black"{} _Oclussion("Oclussion",2D)="white"{} _HighlightColor(