草庐IT

htc-hero

全部标签

UE5实现HTC Vive VR功能

所用场景:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/gallaries-and-showcase项目准备清理项目里的多余的摄像机和PlayerStart设置Plugins,SteamVR打勾包括Vive设备安装架设安装VRInteractiveAssembling插件https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/vr-interactive-assembling大概人民币50多元,还是可以接受的用VRInteractiveAssembling插件创建一个UE5的工

HTC SteamVR 不使用头盔,单独使用Tracker(追踪器)

首先,把Steam的自动更新关掉!!!1、打开Steam点击左上角的Steam,进入设置界面2、选择云服务选项,为支持的应用程序启动Steam云同步选项,取消勾选到这里,Steam自动更新已经取消啦,接下来就是正式的开始今天的重点了如何不使用头盔的情况下单独使用Tracker头盔:HTC二代引擎:unity(应该没什么关系,只是用这个引擎做了测试)参考网址:(多谢各位的经验!抱拳)https://blog.csdn.net/tiaoyuedexin/article/details/111377286https://github.com/sergiobd/ViveTrackerUtilities

HTC SteamVR 不使用头盔,单独使用Tracker(追踪器)

首先,把Steam的自动更新关掉!!!1、打开Steam点击左上角的Steam,进入设置界面2、选择云服务选项,为支持的应用程序启动Steam云同步选项,取消勾选到这里,Steam自动更新已经取消啦,接下来就是正式的开始今天的重点了如何不使用头盔的情况下单独使用Tracker头盔:HTC二代引擎:unity(应该没什么关系,只是用这个引擎做了测试)参考网址:(多谢各位的经验!抱拳)https://blog.csdn.net/tiaoyuedexin/article/details/111377286https://github.com/sergiobd/ViveTrackerUtilities