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javascript - 如何将 Canvas 作为图像保存到 Firebase 存储?

我正在尝试将Canvas作为图像保存到Firebase存储中。我已经阅读了很多关于将Canvas保存到服务器的文章和问题,并尝试用下面的代码来实现。functionserver(){canvas=document.getElementById("c");varstorageRef=firebase.storage().ref();varmountainsRef=storageRef.child('mountains.jpg');varimage=newImage();image.src=canvas.toDataURL("image/png");varuploadTask=storag

javascript - Canvas - Canvas 保存为图像后,橡皮擦在 Canvas 上绘制黑线

在Canvas上绘图非常好。甚至橡皮擦也能正常工作。问题是,当Canvas保存为图像时,它绘制的是黑线而不是橡皮擦。为了更好地理解,我添加了屏幕截图和代码。1。在删除绘图时-一个。源代码-erase(){this.ctx.globalCompositeOperation='destination-out';}handleMove(ev){//letctx=this.canvasElement.getContext('2d');letcurrentX=ev.touches[0].pageX-this.offsetX;letcurrentY=ev.touches[0].pageY-this

javascript - JavaScript 中的 HTML 标记

我尝试在JavaScript中使用一些HTML标签,但HTML标签不起作用。你如何在JavaScript中使用HTML标签?我想使用h1但没有用。if(document.getElementById('number1').checked){Hellomember} 最佳答案 您将必须document.write它或使用文档对象模型:示例使用document.writeif(document.getElementById('number1').checked){document.write("Hellomember");}示例使用DO

javascript - 将 Canvas 图像和 Canvas alpha 蒙版合并到 dataurl 生成的 png

给定两个像素大小相同的Canvas,其中canvas1包含任意图像(jpg、png等),canvas2包含黑色和非黑色像素。我想要实现的目标:使用第三个canvas3我想克隆canvas1并让每个黑色canvas2像素(可能包括黑色阈值)在canvas3中都是透明的我已经有了这样一个可行的解决方案:canvas3context.drawImage(canvas1,0,0);varc3img=canvas3context.getImageData(0,0,canvas3.width,canvas3.height);varc2img=canvas2context.getImageData(

javascript - 为什么 Rails 默认不在 HTML 页面底部包含 Javascript 文件?

我读了here最好在HTML页面底部包含Javascript文件。为什么RubyonRails默认不这样做? 最佳答案 我猜Rails包括你的application.js在默认情况下,因为它假定您将通过Assets管道最小化事物。如果脚本是由单个HTTP请求并行加载的单个外部文件,则无需担心脚本包含在何处。 关于javascript-为什么Rails默认不在HTML页面底部包含Javascript文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 过滤 jQuery 数据表时如何忽略 HTML?

我正在使用jQueryDataTablesplugin,其中的过滤功能有一个小问题。如果我有一个表格单元格,其内容类似于Blah,然后过滤“6”,即使“Blah”中没有“6”,该单元格也会出现。我想要做的是让DataTables插件在过滤时忽略HTML。我试过搜索DataTables网站,发现相互矛盾、无用的线索。一篇帖子建议我需要一个sType:'html'我的aaColumns定义中的选项,但我试过了但没有帮助......加上后来的帖子建议当前版本的DataTables自动检测HTMLsType。我还找到了这段代码片段://MakefilteringignoreHTML(seeht

javascript - 如何从 JPG 的 arrayBuffer 表示创建 Canvas imageData 数组

首先,我知道有实现此目的的标准方法(readAsDataURL和drawImage),但不幸的是,它们不适用于此特定用例。我正在使用文件读取器API作为数组缓冲区读取图像,如下所示:varreader=newfileReader();reader.onload=function(e){varbyteArray=newUint8ClampedArray(e.target.result);//dostufftothisarray}reader.readAsArrayBuffer(file);然后我用这个返回的数据创建一个clampedarray。我现在想做的是使用putImageData将

javascript - 为什么 uploadcare 每 N 毫秒重绘 html 标签?

在使用Uploadcare时文件上传小部件,我注意到Uploadcare脚本不断重绘HTML标签。我不确定重绘是否是正确的术语,但这是正在发生的事情:检查chromedevtoolsHTML标记突出显示,当您在元素上添加/删除属性时,行为相同。而且它似乎并没有结束,它只是每隔Nms就一直持续下去。大家可以在他们的主页上自己查一下Uploadcare.com,只需打开devtools并查看HTML标签。有人知道为什么要这样做吗?它在叫什么?它会对移动用户造成性能问题吗? 最佳答案 Uploadcare插件每100毫秒在页面上搜索新的小

javascript - 如何在不迷失方向的情况下移动旋转 Canvas 图像?

我已将图像加载到Canvas中。旋转后,我无法(拖动)正确移动图像。实际上,它会移动,但它会根据图像的坐标平面移动。因此,将旋转90度的图像向右移动,会向下移动,而不是像预期的那样向右移动。解决这个问题的好方法是什么?这是我的绘制函数:functiondraw(){varim_width=parseInt(imageObj.width+resizeAmount);varim_height=parseInt(imageObj.height+resizeAmount);varrotationAmount=rotationVal-prevRotation;prevRotation=rotat

javascript - 如何使用 html2canvas 上传屏幕截图?

使用html2canvas如何将屏幕截图保存到对象?我一直在探索演示,并看到生成屏幕截图的函数生成如下:$(window).ready(function(){('body').html2canvas();});我试过的是$(window).ready(function(){canvasRecord=$('body').html2canvas();dataURL=canvasRecord.toDataURL("image/png");dataURL=dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/,"");upload(dataURL);}