我注意到Angular1.5.6组件有一些非常奇怪的地方。我有一个名为scale的组件。我称之为:在我的Controller中:$scope.xScale='lin'.还有我的组件定义:angular.module('myapp').component('scale',{templateUrl:'analyse/components/scales/scale.tpl.html',controller:function(){console.log('incontrollerandthisis',this);},bindings:{xScale:'='},});控制台日志输出undefin
tl;dr我正在寻找一种从javascript批量打印数据库存储的HTML文档的好方法我们的用户通过基于javascript的开源WYSIWYG文本编辑器(CKEditor)生成富文本内容。HTML内容保存到我们的数据库中,可以通过其内置的打印功能(基本上只是window.print())直接从编辑器打印。这很棒,而且效果很好。现在,我们需要批量打印保存的文档,我正在寻找可行的解决方案。我可以看到多种选择,但都需要权衡取舍:用户选择要打印的文档。JS代码循环遍历文档并逐一调用打印。这里的问题是用户会看到一堆打印对话框。这很痛苦。(另外:我们正在使用Chrome,但我没有将其设置为信息亭
我正在使用React.js和HTML5网络音频javascriptAPI制作一个mp3播放器。我刚刚学习React两周,所以我只是习惯了结构和设置(使用组件等),但是我有几年的JavaScript经验。我在浏览器中使用React时让mp3播放器正常工作。IE。我有一个index.html文件,我包含了React脚本,如下所示:现在我想习惯使用命令行和本地主机构建React应用程序,因此我开始重写代码以在该环境中使用。我首先按如下方式创建骨架应用程序:create-react-appmy-appcdmy-app/npmstart然后我添加了我自己的组件等。该应用程序在localhost:
我在使用electronbuilder时遇到问题,控制台出现空白页面和错误:Notallowedtoloadlocalresource:file:///C:/Users/emretekince/Desktop/DCSLogBook/client/dist/win-unpacked/resources/app.asar/build/index.html主要.jsconststartUrl=process.env.ELECTRON_START_URL||url.format({pathname:path.join(__dirname,'/build/index.html'),protoco
存在非SPA场景,使用经过净化但随机的HTML字符串作为输入:.........该字符串源自WYSIWYG编辑器,包含嵌套的常规HTML标记和有限数量的应呈现给小部件的自定义元素(组件)。目前像这样的HTML片段应该在服务器端(Express)单独呈现,但最终也会作为同构应用程序的一部分在客户端呈现。我打算使用React(或类似React的框架)来实现组件,因为它可能适合这种情况-它是同构的并且可以很好地呈现部分。问题是像这样的子串应该变成JSX/TSX组件在某些时候,我不确定什么是正确的方法,但我希望它是一个常见的任务。如何在React中解决这个问题? 最
最初我在发布angular.net核心SPA应用程序时遇到以下错误:Can'tresolverxjs/operatorsinrelease\directives我已经通过将rxjs版本更新到5.6解决了这个问题。现在在发布应用程序时出现以下错误:WARNINGinEnvironmentPlugin-NODE_ENVenvironmentvariableisundefined.Youcanpassanobjectwithdefaultvaluestosuppressthiswarning.Seehttps://webpack.js.org/plugins/environment-plug
如何在NicEdit创建的div中的光标位置插入文本/代码?我已尝试阅读文档并创建自己的插件,但我希望它在没有工具栏(模态窗口)的情况下工作 最佳答案 这是一个快速解决方案,仅在Firefox中测试过。但它可以工作并且应该适用于IE和其他浏览器。functioninsertAtCursor(editor,value){vareditor=nicEditors.findEditor(editor);varrange=editor.getRng();vareditorField=editor.selElm();editorField.n
有没有一种快速有效的方法可以在canvas中移动大量对象?基本上,如果有大约1000个对象,并且我想一次移动所有对象以模拟滚动,则通过调用drawImage()1000多次来重绘每个对象会非常慢。有没有办法优化这个?我有一个问题的示例链接(而且只有100个对象):http://craftyjs.com/isometric/ 最佳答案 由于canvas不提供快速低级位图复制,因此很难在多个图层中执行操作,例如一次滚动整个背景然后只渲染边缘。那你能做什么?简而言之,什么都没有。尤其是在滚动时,当你有一个或多或少的静态背景时,你肯定可以用
我准备将一些基于Flash的应用程序迁移到HTML+JavaScript+SVG(单一目标渲染引擎是Webkit)。我对SVG完全陌生,我想知道我是否可以使用SVG作为模板图像来填充屏幕并从HTML页面中嵌入的JavaScript代码动态更改包含的文本。我想做的是:在Inkscape中绘制页面的基本结构(带有一些图形和文本占位符),然后仅在HTML页面中显示SVG并通过JavaScript填充文本占位符。我可以通过在背景中显示静态SVG图像并在其顶部放置一些绝对定位的DIV来显示文本来获得相同的结果,但是我'我想在Inkscape中设计文本标签的位置、大小和样式。这能做到吗?怎么办?我
我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不