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http远程调用

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javascript - 两次调用 javascript 函数的问题

我正在尝试编写一个相当简单的Javascript函数,但在迭代该函数时遇到了我不理解的行为。我已将问题归结为以下情况。我想编写一个函数,它将一个由数组数组组成的数组作为输入,例如A=[[[1]]]。我不知道这方面的标准术语,所以我将主数组称为“0级”,它的元素是“1级”数组。我会说1级数组由“2级”数组组成。2级数组由整数组成。该函数在输入A(0级数组)时执行以下操作:创建一个空数组L;对于A中的每个一级数组M为M中的每个二级数组中的每个整数项加一;将M的两个副本添加到L返回L。这是我的代码:functionmyFunc(A){varL=[];for(vara=0;a现在我测试一下:v

javascript - 在下一个请求之前等待 $http promise

我正在开发一个angularJS应用程序,这是我使用这个框架的第一个网站。在我的应用程序中,我需要在for循环内进行$http调用。在下一次迭代之前的循环中,我想等待上一次调用的响应。什么是最好和最简单的方法来做到这一点。我已经尝试使用回调,$q.all(),.then在所有这些中只有最后一个请求正在通过。请帮忙。注意:我通过$http调用的API无法对请求进行排队。编辑:我已经尝试了以下两种方法,在这两种情况下,只有最后一个请求被成功发出。你能告诉我我在这里做错了什么吗?方法一:varpromiseArray=[];for(vari=0;i方法二:varpromises=[];for

javascript - 在其中一个原型(prototype)函数中调用 JavaScript 对象的构造函数是否正确?

我正在审查一位同事的JavaScript代码,他写了一个对象原型(prototype)函数,我认为它不符合面向对象编程的原则。Game.prototype.reset=function(){if(game.over){game.over=false;game=newGame(players);}}下面几行,游戏变量被声明为全局变量。vargame=newGame(players);那么,从其构造函数之一创建一个新的Game对象是否正确?代码完美运行。谢谢! 最佳答案 他不应该在原型(prototype)方法中引用变量game,因为g

javascript - 在 Angular 中使用 $http.put 的例子?

有没有在Angular中使用$http.put方法的简单示例?具体来说,我不确定data/Requestcontent参数应该是什么,它应该是对象还是对象属性?$http.put(url,data,[config]); 最佳答案 第二个参数必须是一个对象:$http.put('/api/v1/users/'+user.login,{login:"login",password:"password"}); 关于javascript-在Angular中使用$http.put的例子?,我们在S

javascript - 删除 url javascript 中域和 http 之后的所有内容

这个问题在这里已经有了答案:GetcurrentURLwithjQuery?(33个答案)关闭7年前。我在javascript变量中有完整的url,我想将它剥离成裸url。例如:https://www.google.com/hello/hi.php,http://youtube.com精简为:www.google.com、youtube.com我如何在javascript中执行此操作?谢谢这与其他链接不同,因为我在chrome扩展中执行此操作,因此获取url的唯一方法是使用仅提供完整url的chrome扩展api。因此我需要删除完整的url

javascript - 在迭代时 knockout foreach 绑定(bind)调用点击事件

我正在使用knockout的foreach绘制带有可点击单元格的表格第一列和表标题用于表内的人口值。从代码片段可以看出,我正在使用一些css绑定(bind),并将模态弹出对话框绑定(bind)到单元格单击事件。表格按预期绘制,一切正常,但第一次加载表单时,即使没有单元格点击,我的模态表单也会弹出。我试图找出发生这种情况的原因,发现内部迭代knockout不仅绑定(bind)了点击事件,而且还调用了点击事件的处理函数(显示弹出窗口)。我假设问题出在knockout绑定(bind)上。这个问题有什么解决办法吗?如何避免在foreach迭代中调用函数? 最佳答案

JavaScript 函数——用 wheel 事件调用一次?

此代码几乎可以工作,但有一个小问题,我希望得到您的帮助。TheGoal:ThisgoalofthisscriptistocalltheparseScroll();functiononetimewhentheuserwheelsusingthemouse.TheProblem:Thecodeinitiallyworks.However,ifyouwheelwithyourfingeronthemousemutipletimeswithinshortproximilty,theparseScroll();functionisn'tcalled.Itdoesthisbecauseithasn

javascript - 如何在自身内部调用函数

我有一个函数,我想在最后一行结束后在内部再次调用。如果我显示代码,也许会更容易理解。functionupdateQuantity(){//furthercodewhereIchangesamedata//andnowIwanttostartfunctionagainbutwithrememberingtheinputelementthatcalleditpreviouslyupdateQuantity(this);//Itrieditthiswaybutitdoesn'twork}有什么想法吗? 最佳答案 答案很简单,在update

javascript - 从 HTML 调用 typescript 文件中的函数。

我是HTML和Angular2的新手。我目前正在尝试了解如何从HTML文件调用Typescript文件中的函数。精简后,Typescript文件(home.ts)函数如下所示:getConfigurations(sensorName:string){console.log('Home:getConfigurationsentered...');return'sensor1';}在我的HTML文件(home.html)中,我想使用字符串参数调用“getConfigurations”(现在“getConfigurations()”返回“sensor1”,因为我仍在测试)。那么,在HTML中

javascript - 为什么我的 React 组件渲染被调用两次,一次没有数据,然后又一次有数据,但是为时已晚的异常?

我有一个组件TreeNav,其数据来自api调用。我已经设置了reducer/action/promise和所有的管道,但是当我在数据上调用map()时在组件渲染中,得到“UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'map'ofundefined”。故障排除显示TreeNavrender()被调用了两次。第二次是在数据从api返回之后。但是由于第一个render()错误,第二个render()永远不会运行。这是我的代码文件:--------reducers/index.js--------import{combineReducers}from'redux'