我正在xCode5.1.1中创建一个新的选项卡式iOS应用程序。我做过研究,但没有一个解决方案对我有用。所以我最终从xCode6.1迁移到xCode5.1.1。但是问题仍然存在,我现在不知道。也许需要更改架构i386中的设置。但我不知道该怎么做。错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager",referencedfrom:objc-class-refinFBAudienceNetwork(FBAdUtility.o)"_OBJC_CLASS_$_CMMotionManager",ref
我正在尝试为第三方SDK编写一个pod,它作为静态库分发。我已经设法让它的大部分工作。但是,我无法为模拟器构建pod。看来我要包含的静态库不支持i386或x86_64架构。运行podliblintmyPod.podsoec我得到:-NOTE|[iOS]xcodebuild:ld:warning:ignoringfilelibMyLib.a,missingrequiredarchitecturex86_64infilelibMyLib.a(3slices)-NOTE|[iOS]xcodebuild:ld:warning:ignoringfilelibMyLib.a,missingrequ
我正在使用VisualStudioMac2017并尝试在iPhone模拟器上运行应用程序,但运行按钮显示一个小的“锤子”图标(而不是通常的“播放”图标)此外,“运行”菜单下的所有选项都是灰色的(例如StartWithoutDebugging、StartDebugging等)我的结论是,这是因为模拟器需要386架构,但未将其列为受支持的架构:option>iOSBuild>SupportedArchitectures我已尝试调整SDK、部署目标和最低系统版本,但无法将386视为架构选项或显示“运行”按钮。我想我在这里遗漏了一些非常简单的东西,但我不知道是什么。有什么建议吗?
我在构建时遇到错误(使用cordova3.4):Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_iconv",referencedfrom:zxing::qrcode::DecodedBitStreamParser::append(std::string&,unsignedcharconst*,unsignedlong,charconst*)inzxing-all-in-one.o"_iconv_close",referencedfrom:zxing::qrcode::DecodedBitStreamParser::append(std::string&,u
我在我的Mac(MacbookPro,2017年8月,OSX10.12.4)上安装了AndroidStudio,然后启动,创建了一个helloworld项目并创建了一个AVD(Android虚拟设备,Nexus5)来运行我的项目.当我尝试在模拟器上运行我的项目(按播放按钮)或当我尝试启动模拟器本身时出现错误。这是错误的屏幕截图:这是堆栈跟踪的开始:Process:qemu-system-i386[5779]Path:/Users/USER/Library/Android/*/qemu-system-i386Identifier:qemu-system-i386Version:0Code
由于性能原因,我已经很长时间没有使用Android模拟器了。然而,Android开发者声称模拟器现在更好了。甚至比真实设备更好,所以我开始使用它。它工作正常,但CPU使用率太高。模拟器版本:25.1.7.0AndroidSDK工具:25.1.7主机操作系统:MacOS10.10.3 最佳答案 通常CPU使用率还可以,但笔记本电脑退出sleep模式后会变得非常高。在这种情况下,我只是重新启动模拟器。这很烦人。有人建议编辑AVDconfig.ini来设置hw.audioInput=nohw.audioOutput=no但这对我的情况没有
我运行的是Windows1064位AndroidStudio2.2.2。从AndroidSDK的AVD管理器创建AVD时,我没有看到完全禁用音频(输入和输出)的选项。我正在使用具有AndroidTools25.2.2版本的AndroidSDK。在旧的AVD管理器中,我记得存在完全禁用AVD音频的选项。当我想创建批处理脚本时,使用-noaudio选项运行,如Google官方ControltheEmulatorfromtheCommandLine中所述页面,我运行的命令为emulator.exe-avdNexus_4-noaudio,但它抛出错误qemu-system-i386.exe:-
我正在尝试使用iCarousel(https://github.com/nicklockwood/iCarousel)并将iCarousel.h和iCarousel.m添加到我的项目中(使用Xcode4.3.1)。但是当我尝试分配一个iCarousel实例时出现链接器错误(iCarousel继承自UIView):self.carousel=[[iCarouselalloc]initWithFrame:self.view.bounds];完整的链接器错误是:Ld"/Users/Me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IMS-eyffphshuxtbl
我在XCode4中实现PayPal库时遇到了问题。当我尝试构建项目时出现此错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_xmlParseMemory",referencedfrom:-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_CancelPreapprovalconnectionDidFinishLoading:]inlibPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o)-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ConfirmPreapprovalconnectionDidFinishLoadi
当我使用Xcode4.6编译我的iPhone应用程序时,我看到一个奇怪的错误代码:"duplicatesymbolsforarchitecturei386".我知道这个关于文件名或类名重复的问题。所以我尝试使用Finder中的搜索栏来查找文件。我还尝试使用Xcode中的搜索栏搜索重复的类,但找不到。我已经检查过我没有导入.m文件。接下来我该做什么?请给任何建议。 最佳答案 我可以自己解决这个问题。我在头文件中声明。NSString*constFormatTypeTime=@"~~~~~";我应该声明staticNSString*co