我在ios7和8中都遇到了一些奇怪的行为..有时会发生全屏显示X(POTRAITFUllSCREENAD-我的应用程序仅为横向)。你点击X,你可以回到我的菜单。但有时广告会在没有X(LANDSCAPEFUllSCREENAD)的情况下展示。如果您等待DiDFinish委托(delegate)永远不会被调用。然后我尝试点击它离开。然后它会显示另一个带有X(LANDSCAPEFUllSCREENAD)的广告。所以我点击X。然后它转到另一个广告(景观全屏广告),其中DiDFinish被调用。iOS7它只会在显示的第三个广告上卡住。ios8它会显示第三个广告一秒钟然后进入黑屏?有没有人处理过这
我想将ADInterstitialAd视为常规UIView,以便在使用时获得一些灵active。例如,默认的插页式过渡是从屏幕底部向上滑动。我不喜欢那样。是否可以先将alpha值修改为0,然后再将其更改为1?另一个例子是在全屏前添加不同的UIView一小段时间,即只是在ADInterstitialAd的转换过程中?ADInterstitialAd往往是View层次结构中最顶层的View。我想如果我设法将ADInterstitialAd视为常规UIView,我就可以做到这一点。关于如何实现这一点有什么建议吗? 最佳答案 您可以只为Ad
我正在处理一个SpriteKit项目,我正在努力在点击iAd时暂停游戏,并在iAd关闭时取消暂停。主要问题是从ViewController暂停场景,我知道如果我想从Scene.m暂停场景我应该使用代码self.scene.view.paused=YES;但是这段代码在ViewController中不起作用。-(BOOL)bannerViewActionShouldBegin:(ADBannerView*)bannerwillLeaveApplication:(BOOL)willLeave{//pausegame}-(void)bannerViewActionDidFinish:(ADB
我目前在我的iPhone应用程序中使用AdmobGADInterstitial,并且想利用iOS7中的iAdUIViewController添加项中提供的插页式广告。我猜Apple的填充率不会那么高,所以如果广告不可用,我想退回到Admob。不幸的是,iAd的API看起来非常不透明,我看不到确定广告是否可用的方法。有没有人成功地做到了这一点,如果是的话,怎么做的? 最佳答案 我错过了手动演示方法,调用requestInterstitialAdPresentation,返回一个BOOL值,表示是否显示广告。理论上我可以用这个来控制是否
我们在星期五发布了一个使用iAds(全屏和横幅)的应用程序。开发版本显示iAds正在运行并且itunesconnect状态我们的应用程序正在运行并接收广告-但到目前为止有大约4k个请求但fill仍然是0。这正常吗?如何排除存在阻止应用接收广告的任何技术问题?编辑:该应用程序是英文的,并在全局推出(大多数4k请求来自美国) 最佳答案 可能不是你发生了什么,但我可以告诉你,如果iAd团队停止你的应用程序接收广告(例如,因为它针对child),那么没有任何迹象,你会看到你所看到的。 关于iph
iAd框架正在发挥我的作用。再次!请有人帮助我恢复理智。昨天在模拟器上工作,今天不是。经过一个小时的激怒之后,我实际上插入了我的大脑并记录了错误(iirc这是在模拟器上)ErrorDomain=ADErrorDomainCode=3"Theoperationcouldn’tbecompleted.Adinventoryunavailable"UserInfo=0x5a5bb50{ADInternalErrorCode=3,NSLocalizedFailureReason=Adinventoryunavailable}然后我尝试重启。在模拟器上:ErrorDomain=ADErrorDo
您的应用在iosAppStore接受的第一天没有展示您的广告是否正常?在我的测试中,它总是显示测试横幅,在iTunesConnect中它显示“实时:此应用正在接收实时广告。”那么,这个处理需要额外几天吗?我在美国,这会是该地区的问题吗? 最佳答案 显示iAd横幅时会发生很多事情:首先,您的ios设备连接到WiFi或cellular然后,iAd会确保您的设备实际上是ios设备,而不是机器人。它还确保iPhone得到验证(我们不希望制作机器人的人点击广告,是吗?)接下来,它联系Apple的iAd服务器。然后,服务器会检查包含数千个广告的
您好,我已经看到一些应用程序在应用程序中将广告显示为弹出View横幅,而不是像我们通常那样在全屏或底部或顶部显示广告。我在AdMobsite中对此进行了谷歌搜索或者也阅读Apple文档iAd_Guide或WorkingwithBannerViews我想了解这种类型的显示添加及其集成或SDK,请参见下面的屏幕截图: 最佳答案 您可以将chartboostsdk用于您的游戏/应用程序中的广告。这适用于所有平台(iOS/Android)插件也适用于Unity。iOS集成文档可在chartboostsite上找到.您可以按照这些步骤轻松地将
我有一个iAd,它在连接到网络时显示良好。在iOS模拟器上或在我的设备上进行测试,如果我打开我的应用程序,看到iAd,然后转到设置并打开飞行模式,然后返回到应用程序,横幅会从屏幕上滑出。伟大的。现在,如果我关闭飞行模式(网络打开),iAd不会重新出现-即使在等待10-15分钟后也是如此。所以,这是我的问题:iAd测试广告是否会像真实iAd一样(大约每分钟)刷新一次?有没有办法在检测到网络时强制iAd刷新并请求新广告?我无法在任何地方找到有关测试广告行为的信息,并且在将应用上传到AppStore之前我无法使用真实广告进行测试(对吗?)这是我的代码:创建iAd的位置:-(void)view
Apple如何计算iAd横幅的展示次数。我意识到这不是一个特定的编程问题,但它会极大地影响iAds的实现。我正在使用共享横幅实例-所有ViewController上的相同横幅。当viewController模态呈现另一个ViewController时,我有一个隐藏横幅的应用程序。如果横幅可见,但在过渡到第二个ViewController期间变得不可见(仅短时间),这是一种印象吗?是否需要经过一段时间才能将横幅计为印象?那个时间段是否必须具有传染性,或者我是否可以显示添加,例如。5秒、3秒添加是不可见的,而不是同样的添加再显示25秒?那还有印象吗?使用共享横幅实例怎么样?如果我从一个VC