我正在将iAd添加到我的应用程序中。现在,在模拟器中,它运行良好,但是当我将它加载到设备(v4.1)上时,ADBannerViewDelegate调用bannerView:didFailToReceiveAdWithError:并在error.userInfo{ADInternalErrorCode=3;NSLocalizedFailureReason="Adinventoryunavailable";}我认为我的iAd网络设置是正确的。我需要自己添加广告还是iAdNetwork会像在模拟器中一样自动发送测试广告?编辑:我认为这是分发广告的iAd网络服务器的延迟问题。我想当网络为我的应
我正尝试在我的应用中添加横幅,但由于我添加了横幅,应用无法启动。我收到一条错误消息:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidUnarchiveOperationException',reason:'CouldnotinstantiateclassnamedADBannerView'.h文件中的代码:#import@interfaceFirstViewController:UIViewController{ADBannerView*banner;}@property(nonatomic,assign)BOOLbannerIsVisibl
我在星期五发布了一个带有iAd的应用程序。到目前为止,它在许多请求中产生了零印象——填充率为零。我的大部分请求都在美国(~90%),所以问题不在于请求来自iAd不支持的国家。尽管请求数量较少,但我的一个不太受欢迎的旧应用始终产生98%的填充率。我只是想知道iAd应用程序不能立即产生印象是否正常。我应该期望在一段时间后最终获得印象,还是出了什么问题? 最佳答案 应用需要1-4天才能开始接收广告。1发布后几天的填充率为零或接近零是正常的。1:这在Apple网站上没有任何记录,但AppleiAd代表通过电子邮件确认了这一点。
我已经使用Swift制作了两个iPhone应用程序,并且刚刚实现了iAd框架并添加了self.canDisplayBannerAds=true在我的viewDidLoad()在GameViewController()下.当广告出现在我的游戏中时,游戏屏幕会调整大小,以便所有内容仍然可见。发生这种情况时,游戏屏幕会垂直缩小,游戏对玩家来说变得更加困难。如何在不调整游戏屏幕大小的情况下将横幅广告叠加到屏幕底部?我希望游戏屏幕的底部完全不可见。 最佳答案 AsfarasIknowtheissueisintheself.canDisplay
我有带UITextView的ViewController,底部有iAds。当我访问ViewController时出现错误::CGAffineTransformInvert:singularmatrix.为什么?一切正常,但当我从纵向更改为横向或反之时,我会收到两次此错误。也许UITextView和iAds有问题? 最佳答案 那绝对没问题。别担心这个。那是Xcode的麻烦。iAd将在生产环境中正常运行。 关于matrix-Swift-CGAffineTransformInvert:sing
CGAffineTransformInvert:singularmatrixError我在Xcode中创建了UniversalApp(单一视图)。因为我想在每个视图上都有iAd横幅,所以我将此代码添加到AppDelegate文件:1234567891011121314funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{ ifvarroot=self.window?.rootViewController { le
CGAffineTransformInvert:singularmatrixError我在Xcode中创建了UniversalApp(单一视图)。因为我想在每个视图上都有iAd横幅,所以我将此代码添加到AppDelegate文件:1234567891011121314funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{ ifvarroot=self.window?.rootViewController { le