好的,我正在升级我的iOS应用程序以利用iPhone6的更大显示屏,但iAd仍在显示iPhone5s尺寸的广告(在横幅上和您选择广告时)。横幅的两侧都有一个烦人的空白,选择广告时,View周围的空白空间。我的应用程序具有正确的iPhone6启动图像,并且显示原始分辨率(无缩放)。如果有人能指出我哪里出错了,我将不胜感激。iAd框架使用此代码配置和调整大小并放置在屏幕底部:[_UIiAdsetFrame:(CGRectMake(0,screenHeight-100,screenWidth,50))];看起来像这样: 最佳答案 事实证明
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在考虑在我的应用程序中添加一个插件。在iAd和adSense之间,您会向我推荐哪种广告计划?谢谢,
我制作了一个使用iAd的iPhone应用程序。在iPhone模拟器和设备上它工作正常。它已经在AppStore上了。今天,我的一位客户告诉我iAd没有出现在iPad上。因此,我在iPad模拟器上构建了我的应用程序,但它没有显示,而iPhone模拟器/iPhone设备按预期工作。我从不在显示内容之前测试它是哪个设备,所以这不可能是错误。这个没有显示任何错误:-(void)bannerView:(ADBannerView*)bannerdidFailToReceiveAdWithError:(NSError*)error有什么想法吗? 最佳答案
当我的应用程序获得批准时,我意识到iAd横幅很遗憾没有出现。我决定联系iAd支持,他们的回答是:...AfterinvestigatingthisissuewefoundyourappisnotsendingadrequeststotheiAdAppNetwork.WeneedtoseeadrequestssothattheiAdAppNetworkcanattempttofillthemwithanad.PleasereviewandconfirmyouhavetheproperiAdcodeimplementationinplaceasfoundintheusefulresourc
为我的应用程序共享iAd实例是否更合适,还是我可以在导航应用程序的每个页面上创建一个新实例?Apple的示例代码似乎只有一个广告,每页使用一个广告。在我看来,更多的广告意味着更多的钱。这样做有问题还是我看错了? 最佳答案 为每个页面创建一个新实例是标准的。它是非标准的,并且尝试在不同的页面上使用相同的实例。(为此,您需要从其父View中删除ADBannerView,然后将其添加为下一个View的subview。)我的猜测是无论哪种方式,您收到的金额都大致相同。如果你能以某种方式获得更多的钱,这将是Apple会修复的一个错误。
自从我上周打开我的iTunesConnect帐户后,我就遇到了这个问题。我已联系Apple,但尚未收到有关此问题的任何重播。其他人有同样的问题吗? 最佳答案 您是第一次使用iAd吗?Apple的回应是这样的:您的应用程序版本[新版本]目前正在审核中,您在[先前版本]准备销售后为iAd启用了该应用程序。您的应用程序名称和其他信息将显示待定状态,直到您的应用程序获得批准并准备销售。这也是您的应用有资格从iAdNetwork接收付费广告的时间。 关于ios-iAd网络错误-暂时不可用,我们在S
我在ios7和8中都遇到了一些奇怪的行为..有时会发生全屏显示X(POTRAITFUllSCREENAD-我的应用程序仅为横向)。你点击X,你可以回到我的菜单。但有时广告会在没有X(LANDSCAPEFUllSCREENAD)的情况下展示。如果您等待DiDFinish委托(delegate)永远不会被调用。然后我尝试点击它离开。然后它会显示另一个带有X(LANDSCAPEFUllSCREENAD)的广告。所以我点击X。然后它转到另一个广告(景观全屏广告),其中DiDFinish被调用。iOS7它只会在显示的第三个广告上卡住。ios8它会显示第三个广告一秒钟然后进入黑屏?有没有人处理过这
我想将ADInterstitialAd视为常规UIView,以便在使用时获得一些灵active。例如,默认的插页式过渡是从屏幕底部向上滑动。我不喜欢那样。是否可以先将alpha值修改为0,然后再将其更改为1?另一个例子是在全屏前添加不同的UIView一小段时间,即只是在ADInterstitialAd的转换过程中?ADInterstitialAd往往是View层次结构中最顶层的View。我想如果我设法将ADInterstitialAd视为常规UIView,我就可以做到这一点。关于如何实现这一点有什么建议吗? 最佳答案 您可以只为Ad
我正在处理一个SpriteKit项目,我正在努力在点击iAd时暂停游戏,并在iAd关闭时取消暂停。主要问题是从ViewController暂停场景,我知道如果我想从Scene.m暂停场景我应该使用代码self.scene.view.paused=YES;但是这段代码在ViewController中不起作用。-(BOOL)bannerViewActionShouldBegin:(ADBannerView*)bannerwillLeaveApplication:(BOOL)willLeave{//pausegame}-(void)bannerViewActionDidFinish:(ADB
我目前在我的iPhone应用程序中使用AdmobGADInterstitial,并且想利用iOS7中的iAdUIViewController添加项中提供的插页式广告。我猜Apple的填充率不会那么高,所以如果广告不可用,我想退回到Admob。不幸的是,iAd的API看起来非常不透明,我看不到确定广告是否可用的方法。有没有人成功地做到了这一点,如果是的话,怎么做的? 最佳答案 我错过了手动演示方法,调用requestInterstitialAdPresentation,返回一个BOOL值,表示是否显示广告。理论上我可以用这个来控制是否