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javascript - headless (headless) JavaScript 测试 HTML5 音频/视频

我知道还有很多其他类似的问题,但是答案并没有提供解决这个问题的方法。我的网站上使用了一个使用HTML5网络音频的JavaScript文件,我想对其进行单元测试。我研究过将QUnit与PhantomJS结合使用,在你说什么之前我知道Phantom不支持它(http://phantomjs.org/supported-web-standards.html),但是我想知道是否有办法解决这个问题?在浏览器中使用QUnit测试它会像您预期的那样工作,但我不想每次都使用浏览器测试它,我希望它在服务器上自动进行。其中一个测试失败的示例:QUnit.test("isPlaying",function(

javascript - Focus() 在使用 ios 10 safari 浏览器的 ionic 中不起作用

focus()在使用ios10safari浏览器的ionic中不工作。它在您使用chrome模拟器时有效,但在使用ios10safari浏览器时无效。下面是我用来聚焦元素的代码。varrvMobileApp=angular.module('rvMobileApp.shared.directive');rvMobileApp.directive('rvSetFocus',function($timeout){return{link:function(scope,element,attrs){$timeout(function(){element[0].focus();},100);}};

javascript - 音频文件在线时,如何在HTML5音频对象中设置currentTime?

我有一个带有向前/向后跳过10秒按钮的JavaScript音频播放器。我通过设置音频元素的currentTime来做到这一点:functionPlayer(skipTime){this.skipTime=skipTime;this.waitLoad=false;//initialisemainnarrationaudiothis.narration=newAudio(getFileName(dynamicNarration));this.narration.preload="auto";this.narration.addEventListener('canplaythrough',(

javascript - 使用 socket.io 的内存泄漏

我发现当手动断开套接字时,套接字并没有在套接字io服务器端被完全破坏。我找到了thistopicongithub有用。当我在寻找一些阻止GC清理套接字的变量链接时,我在这里问一个问题。如果这里有人遇到同样的问题,这会很有帮助。无效的代码:socket.on('disconnect',function(){socket.removeAllListeners();});///...................socket.disconnect();但是,使用受限库字段的解决方法:deleteio.sockets[url];io.j=[]; 最佳答案

javascript - 在浏览器中压缩音频的解决方案?

我正在努力将音频直接记录在浏览器中并发布到网络服务器。我目前依靠flash访问用户麦克风(使用从https://code.google.com/p/wami-recorder/派生的代码)并将记录的Wav/pcmblob从flash传递到JS以进行上传(使用XHRpost)。这工作正常,但我试图避免发送未压缩的WAV数据(我可以在服务器上压缩音频,但我试图限制那里的CPU密集型工作)。到目前为止,我发现在客户端压缩到ogg的选项包括:利用flash的lab特性将音频压缩成ogg(labs.byhook.com/2011/02/15/ogg-vorbis-encoder-for-flas

javascript - 从音频元素获取音频样本

我想使用网络浏览器从麦克风获取实时音频,并通过网络套接字将其发送到Node.js服务器。我正在使用BinaryJS库将二进制数据发送到服务器。我在从麦克风获取音频样本时遇到问题。这是我所拥有的:window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;varcontext=newAudioContext();varaudio=document.querySelector('audio');navigator.webkitGetUserMedia({audio:true},function(micstream){

javascript - 如何从 Speech Synthesis API 访问音频结果?

SpeechSynthesisAPI允许在ChromeBeta中使用文本转语音功能。但是,浏览器会自动播放TTS请求的结果。如何访问用于后处理的音频结果并禁用API的默认行为? 最佳答案 TTS系统没有标准音频输出,这似乎是故意的,所以不太可能很快改变。要了解原因,您可以查看此界面的另一侧,其中浏览器扩展可以充当TTS引擎并提供客户端可以使用的语音:成为validTTSEngine在chrome中可通过此API访问是关于支持开始/暂停/取消和恢复TTS请求以及将进度更新作为以下类型的事件发送:https://developer.ch

javascript - Facebook 共享器和 prerender.io(在 angularjs 应用程序中)

我刚刚在我的tomcat服务器中设置了prerender.iomiddlewave(运行一些java网络服务和一个angularjs应用程序)。服务(prerender)正常工作,我可以看到添加到列表中的页面(当我向用户代理发送请求模拟时也是如此)。我的问题是Facebook分享按钮(来自addthis)。基本上,如果我访问一个尚未缓存的页面并单击“在Facebook上分享”按钮,它会向我显示angularjs模板,而不是“呈现”的模板。奇怪的是,然后我可以在Prerender.ioadmin上看到该页面。好像是太慢了,超时了。我仍然不知道它是如何获得页面的非缓存版本的。在第一次错误调

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - Socket.io 数据包在断开和重新连接之间丢失

我正在使用socket.io将智能手机(在webframe中)连接到服务器并发送几条消息(每分钟几条短字符串,没什么大不了的)。由于智能手机往往连接不稳定,因此socket.io被迫时不时地重新连接。它会自动执行此操作,并且我希望它在注意到连接当前不可用后发送的消息被缓冲并在重新建立连接后作为bundle发送。所以基本上socket.io一切顺利。但是当我在socket.io注意到连接断开之前发送消息时,消息丢失了。它无法传输,但也不会被socket.io缓冲。我对socket.io很满意,但这个问题困扰着我,因为我不发送很多消息,但我真的需要我发送的消息可靠地发送。建立连接后,所有消