我是Kafka和avro的新手,正在尝试使用confluent包。我们有用于JPA的现有POJO,我希望能够简单地生成我的POJO的实例,而不必手动将每个值反射(reflect)到通用记录中。我似乎在文档中遗漏了这是如何完成的。示例使用通用记录并像这样一个一个地设置每个值:Stringkey="key1";StringuserSchema="{\"type\":\"record\","+"\"name\":\"myrecord\","+"\"fields\":[{\"name\":\"f1\",\"type\":\"string\"}]}";Schema.Parserparser=ne
我正在使用与java.io.File实例一起使用的第三方库。我想在我的单元测试中使用这个库,但我不希望它在磁盘上创建文件。我的第一个想法是使用JimFs模拟文件系统,但它不支持java.io.File。我的第二个想法是使用一些模拟框架模拟File并将调用委托(delegate)给JimFs,但不知道这是否可行。是否有一些使用虚拟java.io.File的解决方案? 最佳答案 您可以使用JUnitTemporaryFolder规则轻松创建在测试方法完成后删除的临时文件。 关于java-使用
我正在尝试通过spring实现国际化,以下是我做过的配置``现在我有三个属性文件-message_en.properties、message_fr.properties、message_sp.properties。并在带有JSTL标记的jsp中使用它。我的问题是如何传递语言环境值以便它可以获取正确的属性文件?一种方法是传入请求url,但我的应用程序太大,无法在每个url中包含此请求参数。还有其他方法可以设置语言环境值吗?我将语言环境值存储在数据库中,我必须从中获取和设置。我怎样才能用最好的方法实现这一目标?可以使用下面的方法更改语言环境RequestContextUtils.getLo
在我的国际资源中,代码是:post_badge_format=You'veearnedthe"{0}"badgefor{1}.在我的java代码中:StringmessageContent=MessageFormat.format(messageType,paramValues);messageContent的期望值应该是这样的:You'veearnedthe"XXX"badgeforXXX.但是messageContent的实际值是这样的:You'veearnedthe"{0}"badgefor{1}.为什么? 最佳答案 在国际资
我们最近将在JRE1.7.0_17/Tomcat7.0.39上运行的JAX-WS网络服务的技术堆栈更新为JRE1.8.0_66/Tomcat8.0.28。Web应用程序在WindowsServer2012上运行。Web服务使用JAX-WS的Metro实现。客户端使用JRE7和内置于JRE中的JAX-WS客户端API在各种Windows版本上运行。网络服务用于将文件从客户端机器上传到网络服务,网络服务将文件保存在文档管理系统中。该实现在Java7/Tomcat7下运行得非常完美,但我们遇到了在Java8/Tomcat8服务器端运行更大负载(2MB或更大)的问题。来自客户端的堆栈跟踪是:1
我有一个供内部使用的WCF4.0服务。另一个团队正尝试在Java中使用它。IWAB0399EErroringeneratingJavafromWSDL:java.io.IOException:ERROR:MissingelementinFault"PasswordReuseFaultFault"...一个消息来源表明它可能是一个Soap1.1vs.Soap1.2issue确实是我的WCF生成了WSDL注意而不是预期的我很确定这就是问题的原因。如何让WCF生成soap1.1WSDL?或我应该告诉Java团队做什么,以便他们的工具能够理解更新的协议(protocol)?编辑:我发现basi
是否可以在保留现有符号链接(symboliclink)的同时使用JavaI/O和文件相关API复制目录内容?我正在开发一种工具,需要在保留现有符号链接(symboliclink)的同时对各种UNIX风格执行“目录复制”操作。我更愿意使用核心JavaSE库尝试此操作,而无需求助于Runtime.exec/ProcessBuilder来调用平台的“/bin/cp”二进制文件。ApacheCommons的IOUtils似乎也不支持这一点。我最后的选择是使用Runtime.exec/ProcessBuilder!更新:我想我将使用Runtime.exec/ProcessBuilder调用nat
我正在用Java设计一个国际象棋游戏(没有AI,只有用户控制),并且还在习惯OOP。我有两个问题。除了Game、Cell、Piece和Board对象之外,我还想拥有一个Player对象。我的问题是,我真的需要吗?当然我不需要,但是这两种选择都被认为是更好的设计吗?一方面,似乎Player对于包含有关玩家棋子的信息很有用,并且应该包含诸如takeTurn()之类的方法。(对于我的实现,我还想跟踪所有可能的移动,所以我将有一个方法getAllMoves())。另一方面,Player不就是对现有数据的重组吗?每个Piece都已经表明它属于哪个玩家。由于我的游戏不包含AI,因此takeTurn
从${VERTX_HOME}/bin运行./vertxversion命令时我得到:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsupportedClassVersionError:io/vertx/core/Starter:Unsupportedmajor.minorversion52.0atjava.lang.ClassLoader.defineClass1(NativeMethod)atjava.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:800)atjava.security.SecureClassLoad
我是一名练习文件IO技能的学生,我遇到了使用ObjectInputStream从文件中读取对象的问题。该代码一直抛出InvalidClassException,我无法找到代码是如何在线或通过反复试验抛出它的。这是我的代码:importjava.io.*;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;publicclassReadFromFile{Stringfilename;Listos;publicReadFromFile(Stringfilename){this.filename=filename;os=newArrayList();