因此,我试图仅在Vimeo视频存在时才显示它。我正在使用新的JavaScriptAPI。根据他们的documentation,error事件应该在视频加载时遇到错误时触发。我相信,添加错误的Vimeo视频URL也应该会触发error事件。这就是我为使error事件起作用而做的:方法一player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1'));player.on('error',function(){console.log('Errorinloadingvideo');});方法二player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
我创建了一个模式对话框来播放youtube视频。当用户点击视频的缩略图时,它会打开对话框并使用这行jQuery注入(inject)youtubeiframe:videoModal.html("");我只在Chrome中收到以下错误,所有其他浏览器都不会报错不安全的JavaScript尝试使用URLhttp://myDomain/访问框架来自带有URL的框架http://www.youtube.com/embed/MyVideoID?autoplay=1.域、协议(protocol)和端口必须匹配。有什么想法吗?我应该为此担心吗?感谢您提供任何帮助或建议。 最
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re
我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis
tl;dr:我在Edge上登录Facebook后看到一个空白的弹出屏幕,并且它没有返回到我的网站。你好。我在Chrome、Firefox和InternetExplorer11下有一个有效的Facebook登录流程,但是当我在Windows10上使用Edge浏览器尝试相同的流程时,它惨遭失败。我正在使用JavaScript。我试图搜索答案,但没有找到相关内容。发生了什么在Edge上,我单击我的登录按钮,出现弹出窗口并输入我的凭据。在Facebook弹出窗口中点击“登录”后,它会重定向到一个空白页面。那个空白弹出页面的URL有很多查询参数,其中之一是我提供的到我网站的重定向地址,但弹出窗口