在苹果WWDC2012的视频session506中,他们展示了一款专为高性能绘图而设计的绘图应用程序(因此帧率永远不会低于30)。我尝试复制代码,但在多个点上卡住了。我正在寻找的是一个基本的绘图应用程序(直线、正方形、圆形、贝塞尔曲线路径),即使在绘制了数百条直线之后它也能表现良好。基本方法是在绘制一定数量的线条后将绘制的线条(或圆bezierpaths等)保存到图像中,然后只刷新新绘图,因此不必重新绘制所有已绘制的线条。但不知何故,我从未获得更高的性能。我需要如何实现?我需要多层吗?我如何管理不是重绘View中的所有层,而是只重绘某个子层?如果有人能给我提供一个简短的示例,说明在图层