我在StackOverflow中找到了这段代码片段。我想这就是我想要使用的。但我无法让它改变音调——正如我所期望的那样。我认为向上/向下更改44100.0会影响音高。但无论setValue是什么,我都没有得到任何改变。NSMutableDictionary*settings=[[NSMutableArrayalloc]init];[settingssetValue:[NSNumbernumberWithFloat:44100.0]forKey:AVSampleRate];显然我遗漏了一些东西。是否有任何额外的片段可以提供更多背景信息? 最佳答案
我正在开发一个通用应用程序并使用以下link用于配置应用程序图标我的疑问是,info.plist中用于图标的名称是预定义的?它需要自动尊重图标吗? 最佳答案 从命名约定来看,似乎会为正确的上下文选择正确的图标。看看CustomIconandImageCreationGuidelines. 关于iphone-如何根据iOS版本设置不同的应用程序图标,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我有一个iOS应用程序,它通过tel://文件处理程序使用Telephone应用程序调用电话。我正在寻找VoIP应用程序的文件处理程序,以便我的应用程序可以在iPad和iPodtouch上运行。在哪里可以找到Skype和其他VoIP应用程序的文件处理程序?(我假设Skype是skype://...Fring怎么样?Google语音?) 最佳答案 我不确定是否有比从iTunes下载这些应用程序、解压缩.ipa文件并查看其Info.plist中的CFBundleURLTypes更简单的方法。
我最近注意到我下载的大多数漫画书应用似乎都使用相同的阅读器代码。行尸走肉、黑塔利亚和DoAndroidsdream...具有完全相同的行为,甚至是相同的消息。有谁知道我在哪里可以找到这个外壳。我猜制造它的公司对此进行了许可,但我似乎无法通过搜索找到它。也许我使用了错误的术语,并且永远不会将其称为“漫画书阅读器引擎”。谢谢。 最佳答案 试试PlausibleLabs。他们为Comixology等Comic应用程序创建了框架。应该是您正在寻找的东西。 关于iphone-用于漫画应用程序的iO
我正在为我的UIImageView子类添加边框,效果很好:self.layer.borderColor=[UIColorwhiteColor].CGColor;self.layer.borderWidth=10;然而,在将UIImageView添加到图像顶部后,我注意到边框遮住了图像!UIImage*pin=[UIImageimageNamed:@"PinDown2"];UIImageView*view=[[UIImageViewalloc]initWithImage:pin];view.frame=CGRectMake(self.bounds.size.width/2,0,32,39
我正在为越狱手机开发一个iPhone应用程序,在这个应用程序中我想获取用户的电话号码。我浏览了整个stackoverflow.com并找到了一些相关的答案,但它们都已过时并且不再适用于iOS4.0。这个问题最著名的解决方案是NSString*num=[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]stringForKey:@"SBFormattedPhoneNumber"];但正如我提到的,此解决方案不再适用于iOS4.0由于我的应用程序是针对越狱手机而不是Apple应用程序商店,所以我不担心我的应用程序被拒绝,因此任何私有(private)API也适用于我。
我的应用程序中有一个主线程和一个辅助线程。众所周知,主线程正在被UI使用。我使用辅助线程进行View的后台加载。我有一个主Controller,我称之为虚拟Controller。从那里我调用我的主Controller,它处于横向模式。所以基本上我要做的是,当我旋转我的虚拟Controller时,我希望能够加载我的主景观Controller,反之亦然。当我从dummy旋转到main时,一切正常。主程序有一系列子Controller要加载,所以我将该进程放在辅助线程上,到那时它们正在加载时,我会显示一个加载程序屏幕。dummy是普通ViewController,main是模态视图Contr
我正在尝试使用ObjectiveC+CoreData制作我的第一个应用程序,但我不确定这是正确的方法,因为我觉得这很奇怪。我在应用程序委托(delegate)中只有一个数据上下文,它是我在启动时创建的。此数据上下文用于所有操作(读、写)。在另一个环境中(例如C#和LINQ),我尝试使这些操作尽可能统一。在这里,我似乎只需要创建一次数据上下文,并在不关闭它的情况下使用它(应用程序退出时除外)。我还有一个更新此数据的异步操作。当然,它再次使用相同的数据上下文。它有效,但感觉不对。我的ApplicationDelegate保留了CoreData中包含的对象的NSArray。我在所有View中
在我的应用程序中,您可以在这里下载:http://ge.tt/2DDqfJa我已经开始讨论但死在这里了iOSTableViewcrashloadingdifferentdata问题是当我从观看YouTube视频返回到食谱列表时,应用程序崩溃...当我第二次选择一个类别时,必须加载具有不同数据源的TableView,它崩溃了。这是崩溃日志程序收到信号:“EXC_BAD_ACCESS”。(gdb)bt#00x00f0da63inobjc_msgSend()#10x04b27ca0in??()#20x00002665in-[RecipesListControllerviewWillAppea
我的应用程序中有一个“立即玩”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方遗漏了这个,但是我该如何编写代码来自动匹配玩家呢?GameCenter沙盒服务器最近几天出现问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为GameKit文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与friend的匹配...NSArray*playerList=[NSArrayarrayWithObject:pid];GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPl