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iphone - glDrawElements 在 iPhone 上错误地渲染点

我对iOS上的OpenGL开发还很陌生。我正在开发将以*.ply文件形式创建对象的3D重建的软件。我正在尝试制作一个iOS应用程序来可视化这些简单的仅限顶点的*.ply文件。一切都在iPhone和iPad模拟器上按预期运行,但是当我在我的iPhone上运行它时,View中呈现的点出现故障并被大方block覆盖。这是比较:iPhone和simulator.有没有人遇到过类似的OpenGL问题? 最佳答案 重要的是要了解,在模拟器上运行OpenGLES代码时,您实际上是在模拟器的软件实现上而不是在GPU上运行它。模拟器的实现与设备GPU

iphone - 我无法在第二个UITextField 中输入~~ 谁能教教我?

我做了一个UIViewController。这是一个登录窗口。我使用presentModalViewController方法来弹出这个登录窗口。在此登录窗口的View中,我放置了两个带有简单代码的UITextField、一个用户名文本字段和一个密码文本字段。但是当我运行这个应用程序时,出现了一个错误。我点击一个可选的文本框,它可以随意输入。然后,我点击另一个文本字段,我无法再输入任何内容。UITextField*f1=[[UITextFieldalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,150,100,25)];[f1setBorderStyle:UIText

iphone - UIScrollView View

我正在使用iCarousel作为老虎机,对于那些不知道iCarousel的人来说,它是一个带有(分页,ScrollView)。所以在我的应用程序中,我滚动它,然后当它停止时它显示Image(Result)3秒,然后弹出一个按钮,如果你按下按钮,它将删除View(ImageResult)然后再次旋转。这是我删除轮播View的方法:NSIntegerCurrentImage=carousel.currentItemIndex;[carouselremoveItemAtIndex:CurrentImageanimated:YES];[imagesremoveObjectAtIndex:Cur

iphone - UITabBar 图像到带有 Storyboard 的 UITabBarItem

我有UITabBarController和UITabBar,它有三个UITabBarItem。项目带有Storyboard。如何为每个UITabBarItem设置不同的图像?我想做这样的事情:TabBarItem1->image1_unselected和image1_selectedTabBarItem1->image2_unselected和image2_selectedTabBarItem1->image3_unselected和image3_selected编辑:可能我写得不准确,但我想设置自定义图像并使用自定义图形制作UITabbar。类似于“查找我的friend”应用程序中的

iphone - 从我的 iPhone 应用程序链接到播客有哪些选项?

使用iTunesLinkMaker,并引用thisanswer,我创建了一个测试应用程序,它可以启动iTunes应用程序并列出给定播客的剧集:NSString*address=@"itms://itunes.apple.com//podcast//id?uo=4";[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:address]];还有什么可能呢?我可以从我的应用程序启动iTunes应用程序以开始下载特定的播客剧集吗?我可以从我的应用程序启动iTunes应用程序以开始播放特定的播客剧集吗?我可以从我的应用程序启动

iphone - 使用与实际图像不同大小/比例的 UIImageView 是否会影响性能?

我懒惰地从网络加载图像并将它们扔到我在Nib中创建的UIImageView中。在RetinaiPad上,缩小后的图像看起来比正常分辨率下的图像好很多。尽管它们看起来更好,但这些图像必须调整大小,这会导致性能下降,对吗?我应该将UIImageView设置为UIImage的大小吗? 最佳答案 您的图像不应调整为ImageView的大小,而应调整为[[UIScreenmainScreen]scale]*imageView.size。在视网膜屏幕上,比例为2,但最好使用屏幕比例而不是硬编码。将其设置为这个精确大小将需要最少的渲染周期(从而获

iphone - 为什么在 touchesBegan 中传递的是触摸(设置)而不是触摸?

-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event为什么“touches”不仅仅是“touch”被传递给touchesBegan/Moved/Ended?它们的含义是什么? 最佳答案 这是因为用户可能会(快速)进行多次点击,在这种情况下您将收到一组多个NSTouch对象。双击滚动(或图像)View时的缩放效果就是一个例子。 关于iphone-为什么在touchesBegan中传递的是触摸(设置)而不是触摸?,我们在St

ios - Xcode 4.3.3 编译项目 -> 构建成功但 Phonegap-App 不会安装在 iPhone 3G 上

标题中描述了问题。build设置中的体系结构设置为(armv7)$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)。armv6也不起作用。该设备运行的是iOS4.2.1。我今天更新了我的Xcode,从那以后它不再在3G上运行,但是它可以在装有iOS5.1的4S上运行。App是用Phonegap开发的有人遇到过这种情况并且知道如何避免这种情况吗?提前致谢 最佳答案 确保您的Info.plist不包含“必需的设备armv7的capabilities”键。如果存在,请将其删除。确保“仅构建事件架构”设置为否。在目标的“BuildSettin

iphone - 我可以将 NSURLCredentialStorage 与数据保护一起使用吗?

据我所知,NSURLCredentialStorage只是具有更方便API的钥匙串(keychain)服务的包装器。这就是为什么我想使用它。但我也想利用钥匙串(keychain)提供的数据保护功能kSecAttrAccessibleWhenUnlockedThisDeviceOnly。有没有办法在使用NSURLCredentialStorage存储凭据时设​​置此属性? 最佳答案 事实证明答案是肯定的。我查看了NSURLCredentialStorage创建的钥匙串(keychain)项。它属于kSecClassInternetPa

iphone - 在 UIWebView 中显示来自相机的图像

我有使用WebView的iPhone应用程序,我从该应用程序运行iPhone摄像头并获取图像,我的问题是如何将此图像返回到UIWebView中? 最佳答案 将图像保存在本地文档文件夹中并在WebView中加载该图像。 关于iphone-在UIWebView中显示来自相机的图像,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11409184/