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ios - 我可以为已经批准并在生产中的订阅添加免费试用期 (iTunes Connect) 吗?

iTunes连接/IOS我们有问题,比如我们正在生产中并且有自动续订订阅。我们想添加一周的免费试用期,我们可以将其添加到已经创建的订阅(并且正在生产中)吗,我知道我们可以在审核之前完成。请告诉我们您对此有何了解,我们将不胜感激! 最佳答案 试试这个:iTunesConnect->我的应用->功能->应用内购买->你想改变的订阅->订阅价格+(单击+图标)->设置介绍价格->设置介绍价格的区域(您只需单击下一步)->设置介绍价格开始/结束日期(如果需要,您可以选择“无结束日期”),然后单击“下一步”->介绍性价格的设置类型:免费试用和

ios - 没有 'iOS team provisioning profile' 出现在开发者门户 (Itunes Connect) 和管理器中

我没有更多的“iOS团队配置文件”出现在管理器或开发人员门户中。我尝试了以下方法:连接/断开我的设备在管理器中右键单击我的设备,然后“将设备添加到配置门户”在开发人员门户中创建团队资料,但该团队资料似乎不在您可以创建的资料列表中=>无法在门户中创建单击Organizer的“配置文件”部分右下角的“刷新”按钮点击管理器“团队=>我的名字”部分右下角的“刷新”按钮我能做什么??...谢谢!! 最佳答案 终于找到了我的问题的解决方案!以下是步骤:转到开发人员门户并显示您的设备列表:https://developer.apple.com/a

ios - 与 "Cannot Connect to iTunes"相关的应用内购买的 vendorID 错误消息是什么?

这是一条神秘的错误信息:LaunchServices:未能获取vendorID我猜是某个Apple服务器现在宕机了,很快就会恢复在线。背景:我的iOS应用程序之前没有批准任何应用程序内购买,因此这仍然是必须提交新版本的应用程序以及新的应用程序内购买产品的阶段。iTunesConnect中配置了三个测试用户。今天之前的测试已经成功购买了测试产品,并检索了之前购买的信息。“中断”时发生了什么今天早些时候,我添加了一些服务器获取代码来验证交易。此代码在事务队列处理之后执行,因此在成功获取信息之后执行。现在发生了什么应用内购买代码使用StoreKit框架请求产品,接收它们并适本地显示UI。因此

ios - "Sign In to iTunes Store"对话框弹出,甚至在我开始在 StoreKit 中付款之前

当我尝试移动到使用StoreKit和应用内购买的ViewController时,它会自动弹出一个“登录iTunesStore”对话框以前进到应用内购买,尽管我还没有开始付款。是什么导致了这个弹出窗口?Xcode不会放置任何与对话框相关的日志。如何禁用该对话框?我使用我的测试帐户来测试我的应用内购买。我首先退出了帐户。然后我重新运行我的应用程序以再次确认我的购买,但即使我已经注销该帐户,它也会继续显示与测试帐户的对话框。我不明白为什么它仍然继续使用已注销的帐户。那么显示对话框的确切方法是什么?我从我的iPhone上删除了该应用程序并重新运行该应用程序,但它仍然继续弹出对话框...或者测试

ios - 使用 Flash Builder 在 iTunes Connect 中进行 TestFlight Beta 测试的正确 Beta 权利

我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用Adob​​eAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac

ios - 如何找到特定iTunes App的SKStoreProductParameterCampaignToken和SKStoreProductParameterAffiliateToken?

这是代码,我正在使用SKStoreProductViewController*storeProductViewController=[[SKStoreProductViewControlleralloc]init];//ConfigureViewController[storeProductViewControllersetDelegate:self];NSDictionary*parameters;parameters=@{SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier:kPlaylistID,SKStoreProductParameterAf

ios - 如何使用 Application Loader 将应用内购买批量输入到 iTunes Connect?

我有120多个IAP要添加。在某种程度上都非常相似。我听说有一个名为ApplicationLoader的应用程序可以使用JSON,您只需输入1个IAP,然后编写脚本通过JSON创建所有剩余的IAP。我该怎么做?我今天才打开ApplicationLoader并浏览了一下。有谁能给出详细的步骤吗? 最佳答案 使用ApplicationLoader(撰写本文时为3.0版)将多个IAP添加到iTunesConnect有四个步骤:打开应用程序加载器并通过菜单"file"-->“打开应用程序导入模板”访问模板。将模板复制到其他地方并使用Exce

ipad - 我们如何在 iPhone 模拟器上模拟 USB/Wifi 连接(在 iPad 和 Mac 之间)以测试我的应用程序在 iTunes 中显示为文件共享应用程序

当iPad连接到另一台Mac(通过USB/Wifi)时,iTune应用程序出现并列出所有文件共享应用程序。我正在尝试为iOS创建文件共享应用程序。我无法弄清楚我们如何在iPhone模拟器上模拟此USB/Wifi连接以测试我的应用程序在iTunes中显示为文件共享应用程序。甚至可以在iPhone模拟器上测试这个iTune显示吗?如果这不可能,请提出更好的方法。我是新的iPad开发者,请帮忙。非常感谢。 最佳答案 据我所知,无法将iPhone模拟器连接到iTunes。但是,有一种解决方法可以部分测试文件共享功能。当模拟器启动时,iPho

ios - 无法在应用程序购买中从 iTunes Connect 获取产品标识符?

我在我的项目中使用应用程序内购买。目前正在从沙盒进行购买。但我发现了一个关于产品标识符的问题。现在我正在对产品标识符进行硬编码,如下所示。我手动将产品标识符存储在plist(ProductId.plist)中(请引用图片)#import"RageIAPHelper.h"@implementationRageIAPHelper+(RageIAPHelper*)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;staticRageIAPHelper*sharedInstance;dispatch_once(&once,^{NSString*plistPath

ios - iTunes 文件共享说明

我的申请最近被Apple拒绝了,理由是:"YourapphastheUIFileSharingEnabledkeysettotrueintheInfo.plist,butfilesandfoldersnotintendedforfile-sharingarecontainedwithinitsDocumentsfolder..."我将我的应用程序数据存储在文档目录、图像和核心数据数据库中。这是一个非常简单的进步,它允许用户备份和导入数据。以下是主要步骤:用户可以备份数据,压缩文件夹。然后用户可以使用iTunes文件共享来取出备份。用户可以导入覆盖文档目录中数据的zip文件。有没有人遇到