我正在将我的iOS应用程序上传到iTunes。我正在使用MonoTouch为iOS编译我的LibGdx游戏。在Android中,它几乎不是7-8mb。但是当我在iTunesAppStore上上传时,它会变成78mb。我不知道为什么?请让我知道。我也从Apple收到了这个错误。尊敬的开发者,我们发现您最近交付的“RunPandaRun:Racing”存在一个或多个问题。要处理您的交付,必须更正以下问题:无效的可执行文件大小-72037504字节的可执行文件大小超过了60MB的最大允许大小。 最佳答案 如果没有更多细节,很难给出一个明确
有没有办法确定iOS设备是否使用USB电缆连接到台式计算机并且它是否在iTunes中列出。 最佳答案 是的,您可以使用ExternalAccessoryframework.收到此类事件的通知“它能够在硬件附件连接或断开连接时发送通知。虽然它有能力,但它不会自动执行。您的应用程序必须通过调用的registerForLocalNotifications方法明确请求生成通知EAAccessoryManager类。当配件连接、验证并准备好与您的应用程序交互时,框架会发送一个EAAccessoryDidConnectNotification通
我正在开发一个无法在我的应用程序中访问iPod视频的应用程序。所以我正在考虑集成iTunes。这样我就可以从iTunes商店和商店下载视频它到本地目录,从那个目录我可以播放视频。我可以在popOverController中播放照片库中的视频,但无法在中播放-(IBAction)SelectVideo:(id)sender{UIImagePickerController*ImageVideoPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];ImageVideoPicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourc
有没有办法以编程方式验证设备上是否启用了iTunesMatch?我在文档中找不到任何内容。这里的用例是我想记录有多少用户在匹配,这样我就可以相应地为我的应用程序确定功能的优先级,因为其中一些功能在今天的匹配中效果不佳。 最佳答案 我认为你无法学习,因为这是用户的私有(private)设置 关于ios-检查设备上是否启用了iTunesMatch,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
我们的iOS应用目前提供每月自动续订订阅。但是,它的价格在所有国家/地区都是固定的。我们希望实现不同的按国家/地区定价策略(不仅仅是货币换算),例如,法国人每月支付相当于5美元的费用,而德国人将支付相当于6美元的费用每月。为实现这一点,我们想在iTunesConnect中创建多个自动续订订阅,然后在应用中,我们将根据国家/地区获取所需订阅的SKProduct我们服务器中的订阅map。综上所述,我们目前无法在iTunesconnect中添加任何新的自动续订订阅。我们导航到应用内购买选项卡,单击“新建”,选择“自动更新订阅”,然后会出现以下消息:Toaddanauto-renewables
有许多主题(旧的和新的)与此相关。不幸的是,我在创建一个简单的SandboxTesterAccount时遇到了很多问题。我的错误是:Thereareoneormorevalidationerrorsbelow.问题是消息说的是假的,没有迹象表明哪里出了问题。我做了很多尝试:使用作为teSTLight内部测试人员存在的帐户。从现有的Gmail帐户创建一个帐户。使用域@icloud创建一个新帐户。但没有任何作用。:(我也试过密码有一些大写字母,一些特殊字符和数字。即使我在电子邮件中添加+something但错误更改为Anerrorhasoccurred.Tryagainlater.我正在尝
我已将我的xcode升级到4.2,并尝试使用新的xcode构建我的旧项目。我在新的xcode中更改了以下设置-架构->armv6armv7基础SDK-ios5编译器->LLVMGCC4.2iOS部署目标->iOS3.1我能够在设备(5.0ios)中构建和安装它,但是当我尝试使用存档进行分发构建时,它无法安装在显示ios4和ios5无效权利的设备中。当我用谷歌搜索时,我发现为了成功安装仅构建事件架构->否在此之后,我成功地通过iTunes在iphone3gs/4(4和ios5)中安装了我的分发版本.ipa,但它仍然在iphone3g(3.1.3ios)中显示无效的权利。我的项目中也有静态
我开发了一个原生支持英语、德语和荷兰语的应用程序。现在我要将应用程序提交到iTunesConnect,但我想我可能会在这里遇到问题。我已阅读iTunesConnect开发人员指南,其中指出支持荷兰语作为AppStore本地化。但是,当我转到iTunesConnect中的应用程序并选择“本地化”选项时,我无法将荷兰语添加为语言。第一次添加语言时,它会显示“如果要使用默认语言以外的语言创建本地化,请单击添加新语言”。这里的“默认语言”是什么?是英语还是荷兰语,因此荷兰语没有显示为要添加的语言......?有人能帮我解决这个问题吗?将不胜感激:-)您好,罗伯特 最
我正在创建一个应用程序,它会为用户提供一个音频文件列表,并让他们在选择歌曲时对一小段音频进行采样(就像iTunesiOS应用程序一样)。我喜欢iTunesiOS应用程序实现它的方式(附图);我可以点击其中的一个单元格,专辑封面会翻过来显示一个进度指示器和一个停止按钮。我可以选择一个单元格,样本开始播放,当我停止播放时,进度指示器会翻转回来显示专辑/歌曲艺术。我想为我的应用创建类似的东西。关于我如何继续进行的任何建议。提前致谢!:D编辑:根据Till的建议,我添加了此编辑。我希望通过问这个问题得到的是关于制作翻转动画的最佳方法的建议,在UITableViewCell图像空间中显示自定义V
采购工作完美。但是,通过iTunesConnect上的测试帐户无法恢复应用内购买。这是正确的吗?我使用以下代码恢复购买:...{[[SKPaymentQueuedefaultQueue]restoreCompletedTransactions];}//calledwhenatransactionhasbeenrestoredandandsuccessfullycompleted-(void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction*)transaction{[selfrecordTransaction:transaction.originalTr