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java - 在 OOP 中,Private 成员对谁来说是私有(private)的?

例如,在OOP中为什么需要放置一些Private。我知道无法访问任何私有(private)成员,但具有相同的类对象。但为什么我需要这样做,而我是我项目的唯一编码员。同样的问题延伸到Protected,protectedfromwho! 最佳答案 private和protected不是为了防止其他编码人员访问类的内部,而是(也)防止你自己创建一个没有明确定义接口(interface)的程序。如果你项目中的每个类都可以修改其他所有类,你不仅容易因为巨大的状态空间而引入错误,而且还会阻止你自己:更改任何类的实现(同时保持接口(interf

c++ - 什么时候私有(private)构造函数不是私有(private)构造函数?

假设我有一个类型,我想将其默认构造函数设为私有(private)。我写了以下内容:classC{C()=default;};intmain(){Cc;//error:C::C()isprivatewithinthiscontext(g++)//error:callingaprivateconstructorofclass'C'(clang++)//errorC2248:'C::C'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'C'(MSVC)autoc2=C();//error:asabove}很好。但是,构造函数并不像我想象的那样私有(privat

c++ - 私有(private)嵌套类的更短范围解析

我有这种(简化的)情况:classTree{classIterator{classStack{//...}public://...}public://...}我不想弄乱类的定义,因此我决定只在类内部编写方法声明。稍后(在下面)当我想定义,比如说,像这样的复制赋值运算符时:Tree::Iterator::Stack&Tree::Iterator::Stack::operator=(constStack&p_stack){//...}我必须处理这些讨厌的范围决议。我想知道是否有办法缩短它们,因为据我所知,using和typedef没有给我任何帮助。编辑:由于这不是CodeReview,@Y

c++ - 涉及私有(private)继承的 C 风格向上转型和向下转型

考虑以下代码:-classA{};classB:privateA{};B*bPtr1=newB;//A*aPtr1=bPtr1;//error//A*aPtr2=static_cast(bPtr1);//errorA*aPtr3=(A*)bPtr1;B*bPtr2=(B*)aPtr3;当隐式和static_cast都失败时(还有dynamic_cast),C风格的转换丢弃了私有(private)继承。为什么?如果C风格的转换只是一些小事,那么C++转换是如何实现的,即它们如何从内存占用中知道继承类型?在将bPtr1转换为aPtr3之后,我将不得不使用另一个C风格的转换来向下转换为B,因

c++ - 可以通过强制转换为布局兼容类型来访问私有(private)成员函数吗?

来自对这个问题的讨论HowisaccessforprivatevariablesimplementedinC++underthehood?我提出了一个变体:不是访问私有(private)数据成员,而是可以通过强制转换和依赖布局兼容性来调用私有(private)成员函数吗?一些代码(灵感来自HerbSutter的专栏UsesandAbusesofAccessRights)#includeclassX{public:X():private_(1){/*...*/}private:intValue(){returnprivate_;}intprivate_;};//Nastyattemptt

c++ - 为什么 Visual C++ 无法编译继承自私有(private)嵌套类的友元模板?

考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3

c++ - 为什么 MSVC 编译器会在没有警告或错误的情况下授予对此私有(private)函数的访问权限?

为什么MSVC构建它时没有任何错误或警告?这段代码中有什么不明确的地方吗?GCC编译器返回错误,因为函数f是私有(private)的。#includeclassA{private:boolf(void){returntrue;};};classB:publicA{};classC:publicB{public:usingA::f;};intmain(){Cc;if(c.f()){printf("Accesstoprivatefunction\n");}return0;}例如,请看这里:https://godbolt.org/z/I5mUSa 最佳答案

c++ - 来自私有(private) CRTP 基地的回调

以下代码不起作用,因为您不能从私有(private)基类static_cast。用C风格的转换来替换转换是可行的(尽管我最初认为这会调用未定义的行为,但显然它不会,请参阅thisanswer),但是相当丑陋,因为它还允许您绕过常量检查等.另一种方法是使CRTPBase成为友元,但这会暴露所有Derived的私有(private)成员。是否有另一种不使用C风格转换也不使CRTPBase成为友元的编写方式?templatestructCRTPBase{voidcallBase(){T*derived=static_cast(this);derived->publicMethod();}};

c++ - 绑定(bind)到私有(private)继承的成员函数

我想将std::bind到私有(private)基类的成员函数,在派生类中使用using声明使其“公开”。直接调用函数是可行的,但绑定(bind)或使用成员函数指针似乎无法编译:#includestructBase{voidfoo(){}};structDerived:privateBase{usingBase::foo;};intmain(int,char**){Derivedd;//callmemberfunctiondirectly://compilesfined.foo();//callfunctionobjectboundtomemberfunction://nomatchi

Spring Cloud Eureka:服务注册与发现

SpringCloudEureka:服务注册与发现SpringBoot实战电商项目mall(20k+star)地址:github.com/macrozheng/…摘要SpringCloudEureka是SpringCloudNetflix子项目的核心组件之一,主要用于微服务架构中的服务治理。本文将对搭建Eureka注册中心,搭建Eureka客户端,搭建Eureka集群及给Eureka注册中心添加登录认证进行介绍。Eureka简介在微服务架构中往往会有一个注册中心,每个微服务都会向注册中心去注册自己的地址及端口信息,注册中心维护着服务名称与服务实例的对应关系。每个微服务都会定时从注册中心获取服务