前景:uniapp开发小程序项目时,对于iconfont多色图标无法直接支持;若将多色icon下载引入项目则必须关注包体,若将图标放在oss或者哪里管理,加载又是一个问题,因此大多采用iconfont-tools工具,但是iconfont-tools使用需要下载iconfont-tools工程进行编译转换,过于繁琐,因此我在iconfont-tools工具的基础上进行了改造,yarn安装,配置,项目正常启动或打包直接执行编译。基于iconfont-tools的改造工具:iconfont-tools-cli安装yarnaddiconfont-tools-cli配置/使用1、在项目根目录创建配置文
这个问题在这里已经有了答案:iOShowtosetappiconandlaunchimages(13个答案)关闭5年前。我正在为iPhone设备构建一个应用程序(在mononly目标的“general”选项卡中“devices”设置为“iPhone”)。在iPad模拟器(或真正的iPad)上运行时,我没有正确的图标(在iphone上正确显示的图标)。请注意,我的AppIcon是在Images.xcassets中定义的。参见here我的Assets的屏幕截图。有什么想法吗?
我使用的youtube图标来自:https://github.com/oblador/react-native-vector-icons我使用的是Ionicons的“logo-youtube”,我希望中间的播放三Angular形(透明)为白色,而周围的部分为红色,但是如果我添加白色背景颜色,将会有一个图标周围的白色框,并将填充设置为0根本没有任何作用。如何在整个图标周围没有背景框的情况下为透明中间着色? 最佳答案 我也有类似的问题,但我找到了一种用任何颜色填充透明部分的方法。添加一个虚拟Viewposition:'absolute'
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion嘿!我想为我的应用程序标签栏购买一些iOS图标,我希望它们是视网膜显示图标。我正在寻找一个可以一个一个地购买图标的地方,因为我不想买一包,因为我不需要90%的图标...谢谢!
我已经为iOS创建了几个使用apple-touch-icon-precomposedlinkattributemethod的网络应用程序对于没有光泽的自定义主屏幕图标。但是,我最近遇到了一个问题,在添加主屏幕书签然后运行应用程序并退出应用程序(通过多任务处理)后,图标被应用了光泽!我不明白为什么会这样。我无法在iPad2上重现它,但在我运行4.3.3的iPhone3GS上一直会发生这种情况。还有,好像跟放在文件夹里有关系?该应用程序位于http://pattern86.com/apps/color如果您想检查代码。基本上是这样的:将应用程序添加到主屏幕。(没有光泽——此时一切都很好。)
我已经添加了将rel="apple-touch-icon"href="apple-touch-icon.png"链接到head部分中的主index.php文件。我在根目录中有apple-touch-icon.png。我试过57x57、72x72和114x114png。当我在Safari中单击“添加到主屏幕”按钮时,iPad无法找到我的.png文件。它显示一个带有灰色轮廓的黑框。我不知道如何让我的iPad使用我的.png图像。 最佳答案 iPad的正确尺寸是144px,因为114px是iPhone视网膜显示屏。
这个问题在这里已经有了答案:'Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'pixels,in.pngformat'(16个答案)关闭9年前。我上传了一个针对ios6.1及更早版本的应用程序,它正在审核中,我收到一封电子邮件通知我该应用程序缺少以下文件:Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'
将应用程序更新到IOS7时,我更改了图标集。为此,我迁移到使用xcasset并从项目树中删除了原始图标。但是,显示的图标并未添加到项目中。有人可以帮忙吗?附加信息看起来这里可能需要一些东西-但我不需要它用于项目中的第二个目标。 最佳答案 在目标的构建阶段将xcasset添加到复制包资源。 关于ios-iPad应用程序显示不在项目中的奇怪图标,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
如果iPad是一款仅限iPhone的应用程序,我必须为iPad制作图标吗?苹果说,这不是必需的。当我尝试使用ApplicationLoader发送我的游戏时,我看到了这个。我可以从info.plist中删除CFBundleIconFiles(iPad)吗? 最佳答案 如果您的应用仅适用于iPhone,则不需要iPad图标文件。如果项目未清理或资源文件未正确复制到项目中,有时会发生这些错误。确保您已将应用程序标记为仅适用于iPhone,并从您的info.plist中删除iPad图标文件,并确保所有文件都已复制到您的copybundle
我正在使用xcode6.0.1,在设置所有应用程序图标和默认图像后,我的应用程序大小增加了13MB。我的应用程序支持iOS5.1.1及更高版本。使用Vectorimage不支持iOS5.1.1和iOS6.x,我不确定我能做些什么来减少构建大小。 最佳答案 可能对你有帮助的list->第一步是查看您的.app包,看看其中哪些文件占用的空间最多。在尝试任何优化之前,您应该进行测量。这将告诉您要重点改进的内容。->尽可能使用8位图像与32位图像相比,在适用的情况下使用8位PNG格式可以将图像大小减小4倍。8位图像最多支持256种不同的颜色