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javascript - 为什么 jslint 更喜欢 {}.constructor(obj) 而不是 Object(obj)

两者都将检测对象而不是基元。这似乎是纯粹的句法差异。//jslintprefers{}.constructor(obj)overObject(obj)//calledisObjectbyunderscore//willtestonlyforobjectsthathavewritablekeys//forexamplestringliteralswillnotbedetected//butarrayswillvarisWritable=function(obj){return{}.constructor(obj)===obj;}; 最佳答案

javascript - 了解用于编写 cometd 服务器的 mod_proxy 和 Apache 2

我目前尝试为某种comet实现一个简单的HTTP服务器-技术(长轮询XHR请求)。由于JavaScript对跨域请求非常严格,我有几个问题:据我所知,任何apacheworker在服务请求时都会被阻塞,因此当所有worker都有服务请求时,将“脚本”编写为通常的网站会阻塞apache。-->不起作用!我想到了自己编写一个简单的HTTP服务器来处理这种长轮询请求的想法。这个服务器不应该阻塞,所以每个工作人员可以同时处理许多请求。由于我的网站还包含内容/图像等,并且我的服务器不需要服务器内容,所以我在另一个端口上启动了他,然后是80。现在的问题是我无法在我的JavaScript之间进行交互

javascript - Codility 训练 : Find the maximal number of clocks with hands that look identical when rotated

这是问题的链接:https://codility.com/demo/take-sample-test/clocks问题是我不能从中得到100分(只有42分)。运行时间还可以,但对于某些测试用例,代码给出了错误的答案,但我无法弄清楚问题出在哪里。有人可以帮帮我吗?这是我的代码:functionrotate(arr){varmin=arr.reduce(function(a,b){returna>b?b:a});while(arr[0]!=min){varfirst=arr.shift();arr.push(first);}}functionsolution(A,P){varpositio

javascript - 向对象原型(prototype)添加函数会导致函数出现在所有 'for X in OBJ' 循环中

所以,这里有一些示例javascript代码:Object.prototype.simpleFunction=function(){returntrue;}vartempObject={};for(vartempintempObject){console.log(temp);}请注意,如果执行此操作,您将从GoogleChrome中的console.log命令获得“simpleFunction”输出。(我正在使用19.0.1084.46m。)但是,各种相关的对象函数不会传递到console.log。如何将函数添加到Object原型(prototype),而不让它们出现在我的“forpr

javascript - 使用 THREE.OBJLoader 渲染 OBJ 文件

如何使用THREE.OBJLoader方法渲染OBJ文件,我有一个示例OBJ格式,但它不会渲染任何东西,我在chrome开发工具中也看到错误 最佳答案 在https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_loader_obj.html#L75查看OBJLoader使用示例(在行动http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_obj.html)varloader=newTHREE.OBJLoade

javascript - Underscore.js _.isObject = function (obj) { return obj === Object(obj); };

当我们查看Underscore.js源码时,我们可以看到如下内容:_.isObject=function(obj){returnobj===Object(obj);};我知道它有效。但为什么不用这个:_.isObject=function(obj){returntypeofobj==="object";};? 最佳答案 不同之处在于棘手的值null。typeofnull返回'object',这显然很令人困惑,而不是想要的结果。但是,将对象构造函数与null一起使用会导致创建新对象(参见MDN)。这意味着您可以区分对象和null,这是

javascript - $.proxy 和原生js 'call'/'apply' 有什么区别?

我相信它们都允许您控制“this”的值,但除此之外,我有点不清楚,Google/SO到目前为止没有太大帮助。任何澄清表示赞赏。我确实找到了这个,但我怀疑它是否说明了整个故事:"WhenIfirstlearnedaboutjQuery'sproxy()method,Ithoughtitwasalittlesilly;afterall,Javascriptalreadyhascall()andapply()methodsforchangingexecutioncontext.But,onceyourealizethatjQuery'sproxy()methodallowsyoutoeasi

javascript - 是否可以将 Proxy 与 native 浏览器对象(HTMLElement、Canvas2DRenderingContext 等)一起使用?

我试图完成的事情。我想共享一个Canvas(因为我正在做的事情很重)所以我想我会做一个有限的资源管理器。您会通过promise向它请求资源,在本例中为Canvas2DRenderingContext。它将上下文包装在一个可撤销的代理中。完成后,您需要调用release,这既会将Canvas返回给有限的资源管理器,这样它就可以将它交给其他人,并且它会撤销代理,这样用户就不会意外地再次使用该资源。除非我制作Canvas2DRenderingContext的代理失败。constctx=document.createElement('canvas').getContext('2d');cons

javascript - 三个js光线转换OBJ

您好!我有一个三个js并尝试将它用于我的项目。问题是-我需要选择从OBJ文件加载的自定义网格。我创建了简单的raycaster、简单的立方体和我的模型(也是立方体)。问题是-我可以对立方体进行光线转换,但它看不到我的模型。我哪里有问题?varcontainer,stats;varcamera,scene,projector,renderer;varparticleMaterial;vartextureLoader;varmodelLoader;varobjects=[];init();animate();functioninit(){container=document.createE

javascript - $.proxy, bind, call, apply 的区别

老办法:varself=this;setTimeout(function(){console.log(self);},5000);使用jQuery:setTimeout($.proxy(function(){console.log(this);},this),5000);绑定(bind):setTimeout((function(){console.log(this);}).bind(this),5000);随叫随到:setTimeout((function(){console.log(this);}).call(this),5000);似乎apply也有效:setTimeout((f