我已经查看了我能找到的使用AVAssetExportSession设置元数据的每个示例,但即使音频导出工作正常(生成的音频文件播放正常),仍然没有导出元数据文件。我正在使用Xcode4.5,目标构建iOS5,测试设备iOS6。请查看下面我使用的代码,请告诉我我做错了什么。标题//formetadataexportNSArray*MyMetadata;AVMutableMetadataItem*common1;AVMutableMetadataItem*common2;AVMutableMetadataItem*common3;AVMutableMetadataItem*common4;
将Web应用程序移植到iOS上的phoneGap,我们拥有作为绝对路径的Assets(和ajax)URL,例如:我们在PhoneGap的www目录下打包了img目录。图像不会加载绝对路径,而只会加载相对路径,例如:有人可以解释一下在这种情况下如何为URL添加前缀或翻译吗?即:也不行。那么PhoneGap在iOS上使用的URL基础是什么?我们也试过,例如:但是不行。我们希望避免将URL更改为端口的相对URL,因为在整个CSS、Ajax代码中使用绝对路径URL,由Sprockets和Rails后端等设置。我们如何才能在PhoneGap/UIWebView上获取iOS使用写入的绝对路径URL
我已经收到这个警告很久了,而且我似乎无法摆脱它。警告是:/Images.xcassets:A76x76@2xappiconisrequiredforiPadappstargetingiOS7.0andlater我试过用一个全新的Assets目录完全替换Assets目录,并复制在其他项目中工作的Assets目录。我什至尝试过不使用Assets目录,但我似乎无法摆脱这个警告。我看不出它出现的任何原因,尤其是当我确实有一个152x152的应用程序图标时。请注意,我正在尝试为iPadIOS7制作图标。有什么我想念的吗? 最佳答案 当目标环境
我们有几个Xcode应用程序项目,我们正在升级所有这些项目以使用最新的Xcode5功能,包括Assets目录(.xcassets)。我们所有的默认(启动)图像都已经包含状态栏的间距,我们希望将这些图像用于iOS5,6和iOS7启动图像。此外,我们不想在项目中包含同一图像的多个副本。我们的一个项目被正确设置为对这两个图像井集使用相同的图像。然而,这是偶然设置的。除了直接编辑Contents.json文件(如果需要,这是最后的解决方法),我们如何使用AssetCatalog的XcodeGUI编辑器来完成此操作?我们已经尝试过的1)将图像拖放到不同的位置...只是将图像移动到另一组2)将同一
我正在尝试为新的6和6+设备更新我的应用。我为新的iPhone尺寸(6和6+)添加了启动图片。6岁和6岁以上的Assets目录中都有条目。没问题。我还需要添加一些全屏View叠加图像。我已经在@2x(iPhone4s)和R4(iPhone55s5c)中有了这些图像。我已经以新的分辨率尺寸创建了图像,但我不确定如何将它们添加到图像集中。当我进入Assets目录时,我可以在图像集中选择设备特定,然后我会看到iPhone、retina-4和iPad的条目。有用于1x、2x、Retina42x和3x的拖放井。我的问题-我应该把iPhone6的图像放在哪里?显然3x是给6plus的。我看不出re
我知道这是一项新功能,这可能无法实现,但我希望能够将Assets目录本地化为不同的语言,以显示本地化的启动图像。这在XCode4上可以简单地本地化图像,但在iOS7应用程序中它不起作用。你知道这是否可能吗? 最佳答案 我走的是经典之路。只需使用单个本地化图像并正确设置您的plist。最简单的方法是使用一个Assets目录,设置所有内容。然后打开应用程序包并复制正确命名的文件+正确的info.plist条目。(当然之后删除Assets目录)结果如下所示:信息列表:启动图像文件名:(我需要所有iPad方向/尺寸+所有纵向iphone尺寸
Xcode5引入了AssetCatalog,看起来很酷。但是我没有找到太多关于它的信息。具体来说,我很感兴趣Assets目录的使用是否会对应用程序的兼容性产生任何影响。Assets目录是iOS7的特定功能(即iOS必须能够处理它)还是只是Xcode的便利工具?另外,如果有任何相关信息资源/链接,我将不胜感激。谢谢解答 最佳答案 是的,它是向后兼容的。Thedocumentationsays:Xcode5providesdifferentfunctionalityforassetcatalogsdependingonthedeploy
我正在使用Xcode6.1创建一个支持iOS6及更高版本的应用。.在target的“AppIconsandLaunchImages”中,我将LaunchImagesSource设置为“UseAssetCatalog”,将LaunchScreenFile设置为“LaunchScreen”。在由Xcode创建的Images.xcassets中,我填写了“LaunchImage”的每个框,但总是有一条警告消息:Retina4-inchSupport.ApplicationsusingLaunchScreenFilesandtargetingiOS7.1andearlierneedtoalso
因此,我尝试使用现有的配置文件(以前有效)和Mavericks上的Xcode6.0.1创建临时构建,但在尝试导出此存档后,我不断收到以下错误:我是否需要重新创建我的证书和配置文件,或者是否有更好的解决方案?谢谢! 最佳答案 作为“团队成员”角色,我也面临这个问题。“不允许执行此操作”警告让我相信XCode更严格地执行此处定义的角色:https://developer.apple.com/programs/roles/即使我有权访问签名Assets(证书和配置文件),XCode也不允许我指定它们。尝试将您的角色升级为团队管理员。201
我试图减小我的iOS应用程序的整体大小,目前为48MB。当我分析子文件夹时,我发现Assets.car占用了41MB。我无法打开并查看哪个占用了那么多空间。我找不到任何关于Assets.car文件的好文档。有人可以建议如何查看内容吗? 最佳答案 运行Apple的assetutil:xcrun--sdkiphoneosassetutil--infoAssets.car您将获得文件中每个项目的JSON描述。像这样:{"Height":60,"Scale":1,"RenditionName":"D3801CE9-19F1-4CE9-97C