我的Assets文件夹中有一个500MB的文本文件。我想阅读这个文件的内容(如果可能的话逐行)。当我使用“loadString()”时,我的文件只打印了几行(4000行中的5行)。如何读取文件的全部内容?这是我的代码:import'dart:async'showFuture;import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/services.dart'showrootBundle;classReadTextextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContex
UsedLibrary:dart_pdf搜索后我在GITHUB中发现了同样的问题但无法解决问题。我试过了,但出现了模糊的图像。请帮忙!!ByteDatadata=awaitrootBundle.load('assets/test.jpg');varcodec=awaitinstantiateImageCodec(data.buffer.asUint8List());varframe=awaitcodec.getNextFrame();varimageBytes=awaitframe.image.toByteData();PdfImageassetImage=PdfImage(pdf.d
我可以成功读取文件,但只处理了一部分行。如您所见:通过String类的split方法拆分原始字符串,我不知道为什么。还有另一种方法可以将字符串拆分成行吗?StringrawStr=rootBundle.loadString('assets/sql/create_tables');Listlist=rawStr.split("\n");list.map((e){print(">$e");db.execute(e);});我希望所有的行都会被处理。逐行读取assets和process的代码应该如下。StringrawStr=rootBundle.loadString('assets/sql
我正在开发一个原型(prototype)应用程序,它可以从大型JSON文件存储库中读取和显示数据。我目前想知道在pubspec.yaml和flutter代码本身中对这种行为进行建模的最佳方法。现在我最初加载一个JSON格式的目录文件,这会创建一个可滚动的目录条目ListView,每个条目在子目录(相对于目录文件)中都有自己的JSON文件。我需要将每个新文件添加到pubspec.yaml中,还是可以直接访问它们。 最佳答案 您也可以只访问文件系统中的文件,而无需在pubspec.yaml中指定文件。我不确定语法是否仍然正确,因为这是我
我正在尝试将我的应用程序与PDF捆绑在一起,并让用户在native查看器中打开它。我试过:将PDF的数据复制到“临时目录”或“文档目录”(来自path_provider)并从那里打开要打开,我正在使用“url_launcher”打开文件。我尝试同时使用file://...url并只传递本地路径,即/.../等文件确实存在,这似乎是一个权限问题,两个位置、两个平台的文件都在应用程序的沙箱中。文件确实存在,我可以从webURL打开PDF。这是flutter可以做的事情吗?2019年12月8日更新我刚刚收到SO的通知,这个问题有很多观点,但没有好的答案。对于这个项目,我最终尝试了Cordov
import'package:video_player/video_player.dart';import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(VideoApp());classVideoAppextendsStatefulWidget{@override_VideoAppStatecreateState()=>_VideoAppState();}class_VideoAppStateextendsState{varvidlist=['assets/videos/1.mp4','assets/videos/2.m4','a
这是我的设置pubspec.yaml...path_provider:^0.4.1assets:-assets/-assets/a.txt...我试图找到访问“assets”目录的方法来读取名为“a.txt”的文本文件的内容,它应该以相对方式读取为“assets/a.txt”。这是我的代码主Dart:DirectoryappDocDir=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();StringappDocPath=appDocDir.path;StringfPath='${appDocDir.parent.path}/assets/a.txt';ne
将androidstudio升级到3.2.1和flutter插件后,我无法运行我的应用程序,出现以下错误:Error:unabletolocateassetentryinpubspec.yaml:"assets/CupertinoIcons.ttf".Errorbuildingassetsflutterdoctor-v[√]Flutter(Channeldev,v0.10.1,onMicrosoftWindows[Versión10.0.17763.134],localees-ES)•Flutterversion0.10.1atc:\flutter•Frameworkrevision
我有一个文本文件(.txt),我希望它成为我可以稍后扫描的Assets。在pubspec.yaml中,我确保:flutter:assets:-res/my_file.txt存在。该文件位于我创建的res/文件夹中,与lib/android/和ios/处于同一级别我正在尝试从自定义类而不是小部件中读取文件。根据文档,我要使用这个导入:import'package:flutter/services.dart'showrootBundle;然后像这样开始阅读:///Assumesthegivenpathisatext-file-asset.FuturegetFileData(Stringpa
docs说Duringabuild,Flutterplacesassetsintoaspecialarchivecalledtheassetbundle,whichappscanreadfromatruntime.如果我想在像webviews这样的地方引用Assets文件夹,我不能这样做,因为我不知道Assets文件夹在设备上的路径。我尝试了file:///android_assets网址,但它不起作用。具体来说,我希望获得this工作。 最佳答案 您可以从native代码访问flutterAssets。参见Sharingasset