所以我知道总是在if、for等中包含花括号被认为是一种很好的做法,即使如果只有一个后续语句它们是可选的,因为它更容易不小心做类似的事情:if(something==true)DoSomething();DoSomethingElse();如果不放大括号,快速编辑代码时。但是像这样的事情呢:if(something==true){DoSomething();}这样你仍然会占用更少的行(IMO提高了可读性)但仍然不太可能从上面不小心犯错误?我问是因为我不相信我以前见过这种风格的if或循环,但我确实看到它用于C#属性中的getter和setter,例如:publicstringName{ge
使用SignalR(v2.0.2)我遇到了这个异常:Valuecannotbenull.Parametername:oatNewtonsoft.Json.Utilities.ValidationUtils.ArgumentNotNull(Objectvalue,StringparameterName)atNewtonsoft.Json.Linq.JToken.FromObjectInternal(Objecto,JsonSerializerjsonSerializer)atNewtonsoft.Json.Linq.JToken.FromObject(Objecto,JsonSerial
我有一堆C#类,它们是从XSD自动生成的。然后我根据那些C#类生成XML文件。到目前为止没有任何东西存在。问题:生成的XML文件正在接受验证,验证需要所有带有xsi:nil="true"的XML标签的额外属性。.基本上标签应该是这样的:,但我无法在C#中实现。我的代码是:if(myObject.TestTag.HasValue){t.testTag01=newtestTag01();t.testTag01.Value=myObject.TestTag.Value;}//else//{//t.testTag01=newtestTag01();//t.testTag01.NV="12312
在msdnpageforInotifyDataErrorInfo.GetErrors它说调用GetErrors方法的参数可以是:我们要为其检索错误信息的属性的名称无String.Empty文档没有说明何时使用null与String.Empty调用此方法。我在我的应用程序中看到了这两种情况,我需要了解何时可以预期其中一种情况。澄清:我不是在问我应该如何实现GetErrors方法(我只是测试null和empty)。问题更多的是理解为什么WPF框架尝试有时使用null有时使用空字符串调用此方法(我在我的应用程序中遇到了这两种情况)。如果目的是询问与特定属性无关的错误,为什么在调用时使用两个不
我通过$.post发送空字符串,它反序列化为null。如何在客户端区分字符串是空还是空?问候更新我实际上在做的是:$.post("Controller/Action",$.param({Name:""},true),null,"json");在服务器上:publicContainer{publicstringName;}publicvoidAction(Containercontainer){boolc=container.Name==null;//cistrue,why?} 最佳答案 具有空值的变量在JSON中写为:{"var":
我看到了一些非常奇怪的东西,我无法解释。我在猜测一些我不熟悉的C#边缘情况,或者运行时/发射器中的错误?我有以下方法:publicstaticboolHistoryMessageExists(DBContextcontext,stringid){returnnull!=context.GetObject(id);}在测试我的应用程序时,我发现它有问题-它为我知道我的数据库中不存在的对象返回true。所以我停在方法处并立即运行以下命令:context.GetObject(id)nullnull==context.GetObject(id)truenull!=context.GetObje
这是我的类(class):publicclassCommand{[XmlArray(IsNullable=true)]publicListTo{get;set;}}当我序列化这个类的一个对象时:vars=newXmlSerializer(typeof(Command));s.Serialize(Console.Out,newCommand());它按预期打印(省略了xmlheader和默认MS命名空间):当我使用这个xml并试图反序列化它时,我卡住了,因为它总是打印“Notnull”:vart=s.Deserialize(...);if(t.To==null)Console.Write
我已经开始像这样使用定义类了:internalsealedclassDefines{//////ThisconstantissettotrueiffthedefineDEBUGisset.///publicconstboolDebug=#ifDEBUGtrue;#elsefalse;#endif}我看到的优点是:确保我不会破坏编译器不会检查的#if..#else..#endif内容。我可以查找引用以查看它的使用位置。拥有一个用于调试的bool值通常很有用,定义代码更长/更困惑。我看到的可能的缺点:如果Defines类在另一个程序集中,编译器无法优化未使用的代码。这就是我制作内部的原因。
是否有必要在#if(DEBUG)预处理器指令中包装对Debugger.Log()的调用以优化代码,或者C#编译器是否会在构建RELEASE配置时仍然生成优化代码? 最佳答案 在RELEASE模式下,this调用没有任何类型的优化。调用出现在IL中。唯一的区别是如果没有DEBUGGER则它没有任何效果。来自文档Debugger.Log:Ifthereisnodebuggerattached,thismethodhasnoeffect.我建议衡量您应用的性能,然后选择要遵循的步骤。如果没有显着差异(从您的应用的角度来看),我会保留该日志
我目前不幸在处理其他人的C#代码,这让我大吃一惊。我不知道我之前的人是如何维护这段代码的,因为它的各种病症已经使IDE、编译器、运行时环境崩溃......我今天面临的问题涉及一个15兆字节的源文件,该文件具有真正令人惊叹的病态嵌套程度。代码如下:if(var==0){//dostuff}else{if(var==1){//dostuff}else{if(var==2){//dostuff,identicalwordforwordtothe`var==1`case}else{//etc.}}}在最好的情况下,这是一个有问题的风格选择。然而,这与代码的另一种病态相结合:其中一些block将