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c++ - shell 扩展 : DragQueryFile returns at most 16 (in Windows 7)

我已经编写了一个shell扩展(由TheCompleteIdiot'sGuidetoWritingShellExtensions指导),在我升级到Windows7(32位)之前它可以正常工作。现在,函数DragQueryFileUINTuNumFiles=DragQueryFile(hDrop,0xFFFFFFFF,NULL,0);返回所选文件的正确数量,直到该数量超过16。然后始终返回16。我已经在XP(32)和Vista(32)中测试过它,它可以工作,在Windows7(32/64)中它没有。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 IS

c# - 你喜欢让你把 "then"放在 "if"之前的语言吗?

我今天在阅读我的一些C#代码时发现了这一行:if(ProgenyList.ItemContainerGenerator.Status!=System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorStatus.ContainersGenerated)return;请注意,您无需滚动就可以知道它是一个与ItemContainerGenerator.Status一起使用的“if”语句,但是您不能轻易地判断如果“if”子句的计算结果为“true”,该方法将在该点返回.实际上,我应该将“return”语句单独移动到一行,但这让我想到了首先允许语句的“then”部分的

c# - 将大括号与单行 "if"语句的语句放在同一行是否是一种错误的形式?

所以我知道总是在if、for等中包含花括号被认为是一种很好的做法,即使如果只有一个后续语句它们是可选的,因为它更容易不小心做类似的事情:if(something==true)DoSomething();DoSomethingElse();如果不放大括号,快速编辑代码时。但是像这样的事情呢:if(something==true){DoSomething();}这样你仍然会占用更少的行(IMO提高了可读性)但仍然不太可能从上面不小心犯错误?我问是因为我不相信我以前见过这种风格的if或循环,但我确实看到它用于C#属性中的getter和setter,例如:publicstringName{ge

c# - Defines.Debug 与 #if DEBUG

我已经开始像这样使用定义类了:internalsealedclassDefines{//////ThisconstantissettotrueiffthedefineDEBUGisset.///publicconstboolDebug=#ifDEBUGtrue;#elsefalse;#endif}我看到的优点是:确保我不会破坏编译器不会检查的#if..#else..#endif内容。我可以查找引用以查看它的使用位置。拥有一个用于调试的bool值通常很有用,定义代码更长/更困惑。我看到的可能的缺点:如果Defines类在另一个程序集中,编译器无法优化未使用的代码。这就是我制作内部的原因。

c# - 我应该在 #if (DEBUG) 中包装对 Debugger.Log() 的调用吗?

是否有必要在#if(DEBUG)预处理器指令中包装对Debugger.Log()的调用以优化代码,或者C#编译器是否会在构建RELEASE配置时仍然生成优化代码? 最佳答案 在RELEASE模式下,this调用没有任何类型的优化。调用出现在IL中。唯一的区别是如果没有DEBUGGER则它没有任何效果。来自文档Debugger.Log:Ifthereisnodebuggerattached,thismethodhasnoeffect.我建议衡量您应用的性能,然后选择要遵循的步骤。如果没有显着差异(从您的应用的角度来看),我会保留该日志

c# - 清理病态嵌套 "if { } else { if { } else { if { ... } } }"

我目前不幸在处理其他人的C#代码,这让我大吃一惊。我不知道我之前的人是如何维护这段代码的,因为它的各种病症已经使IDE、编译器、运行时环境崩溃......我今天面临的问题涉及一个15兆字节的源文件,该文件具有真正令人惊叹的病态嵌套程度。代码如下:if(var==0){//dostuff}else{if(var==1){//dostuff}else{if(var==2){//dostuff,identicalwordforwordtothe`var==1`case}else{//etc.}}}在最好的情况下,这是一个有问题的风格选择。然而,这与代码的另一种病态相结合:其中一些block将

c# - 使用嵌套方法时奇怪的执行顺序,yield return 和组合使用

这个问题在这里已经有了答案:yieldreturnstatementinsideausing(){}blockDisposesbeforeexecuting(2个答案)关闭8年前。我无法理解为什么Program.Fetch1和Program.Fetch2不会产生完全相同的执行顺序。唯一的区别是Program.Fetch1正在调用Program.Fetch来执行实际的提取操作。classProgram{staticIEnumerableFetch1(){using(Contextc=newContext()){returnFetch(c);}}staticIEnumerableFetch

c# - 从 .NET : the ‘return null’ issue 调用 Java/AXIS Web 服务

我一直在通过所有谷歌、stackoverflow等寻找这个问题。我找到了很多相关的答案,但没有找到真正的解决方案。我正在使用来自.NET客户端的Axis服务,但返回始终为空,无论我发送什么参数,始终为空。所以我开始寻找,并尝试从SOAPUI中使用它,它成功了!所以我的第一个想法是,.NET做错了什么,我搜索了又搜索,发现命名空间存在一些问题。相关帖子here所以在此之后,我尝试通过服务引用、Web引用使用服务,使用WSDL.EXE创建代理(它创建得很好!)并查找所有namespace,但一切都很好..我做了对命名空间进行了一些更改,但没有任何更改。然后我发现不仅命名空间有问题,数组也有

c# - If/Else语句, "DoNothing"或 "Continue"怎么说

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。我有一个IF/ELSE语句,尽管我想知道如何告诉“else”部分在它为真时什么也不做。例如:if(x==x)//runcalc.exeelse//DoNothing或者我写的是说如果我只是删除else语句,如果if条件不匹配,它仍然会继续?

c# - 条件为假时执行的 If 语句 True block

我优化了一个扩展方法来比较两个流的相等性(字节对字节)——知道这是一个热门方法,我尝试尽可能地优化它(流可以达到数兆字节的长度)。我基本上想出了以下方法:[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]structConverter{[FieldOffset(0)]publicByte[]Byte;[FieldOffset(0)]publicUInt64[]UInt64;}//////Comparestwostreamsforbyte-by-byteequality.//////Thetargetstream.///Thestreamtocomparethetar