当用户点击标记时,我需要将map类型从RoadMap更改为Hybrid(它已经自动缩放并居中)我在Google3.2的API文档中找不到任何关于如何做到这一点的内容。任何帮助将不胜感激! 最佳答案 您需要在您的map上调用setMapTypeId对象:setMapTypeId(mapTypeId:MapTypeId)哪里mapTypeId是混合的。 关于javascript-如何更改GoogleMapsAPIv3中的MapTypeid?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我有一些城市的地理坐标(纬度和经度),想要获取x、y坐标以便将它们绘制到map中。map是标准map,就像http://www.wordtravels.com/images/map/Spain/Fuerteventura_map.jpg一样。例如。我尝试了几个我发现的公式,但似乎没有一个真正起作用:(。简单的javascript代码或ruby最好:) 最佳答案 有很多方法可以不同程度地解决这个问题。但是,它们都归结为执行与您的map对应的投影。如果您知道您的map是墨卡托投影类型,那么可以将纬度/经度坐标简单地视为X/Y,并进行
我正在使用BingMapsv7控件。我有一组纬度/经度点。(类型Microsoft.Map.Location)从那个数组,我可以生成一个矩形,以及矩形的中心,使用LocationRect.fromLocations()使用Map构造函数创建map时,我可以使用该矩形的中心使map居中。它看起来像这样:varLLA=[newMicrosoft.Maps.Location(43.386,-111.6123),newMicrosoft.Maps.Location(43.4929,-112.0349),newMicrosoft.Maps.Location(43.2609,-115.7811),
我正在试用jsRender。我想做的事情:JS模板:{{*if("{{=theaterId}}"==getCurrentTheaterId()){}}{{*}else{}}{{*}}}{{=theaterName}}在其他JS中:functiongetCurrentTheaterId(){return"523";}基本上,在模板中,如果迭代中的当前剧院ID与js函数返回的内容匹配,则将类设置为事件。"{{=theaterId}}"在if条件中中断。我猜你不允许在if条件下访问当前的json属性。关于如何做到这一点有什么想法吗?希望这是有道理的。谢谢! 最佳答
我的jQueryMobile网络应用程序中有一张由GoogleMapsJavascriptAPI3提供支持的map。我添加了一个带有黑色边框的圆圈。如果您直接使用map转到我的应用程序的这个页面,map会正确地居中在圆的中心。http://goo.gl/XvLST如果您先转到我的应用程序的主页(http://goo.gl/0IWgE),然后单击进入带有map的页面,则map是居中错误(map应以圆心为中心)。缺失整个灰色区域。为什么当我从我的主页点击带有map的页面时,map会出错,但如果我直接访问带有map的页面,map会正常工作?我不能使用Ajax加载带有data-ajax='fa
javascriptif条件如何确定它的值?,看这个例子:varbar=("something"==true);alert(bar);//1if("something"){alert("hey!");//2}为什么在//1处的'bar'为假时我会指向//2?正如我所见,bar值的计算方式几乎与if条件相同,或者不是? 最佳答案 "something"==true为false,因为必须将字符串和bool值强制转换为可以比较的类型。但是,if("something")有效,因为非空字符串是真值。
我正在使用GMapsAPIv3DrawingManager让用户在map上绘制形状。我可以使用complete事件在将形状添加到map时触发操作(例如overlaycomplete或polygoncomplete)--但我也允许用户编辑完成的形状。有没有办法在形状改变时触发Action?当修改形状时,我看不到任何方式来触发另一个函数。 最佳答案 可在此处找到编辑事件列表:EditableeventsDraggingevents下面是一个例子,当圆的半径发生变化时如何将它与DrawingManager一起使用:google.maps.
我正在关注这个this能够在我的javascript/canvas游戏中加载由平铺map编辑器创建的jsonmap文件的教程。我已经实现了我自己的版本,并且在控制台或网络等中的firebug中没有出现任何错误。据我所知,通过放入console.logs和警报,脚本运行得非常好!问题是Canvas保持空白!当它现在应该有一个tilemap时。这是我在游戏中实现的教程版本:functionLevel(){varc;vardata;varlayers=[];this.get_map=function(name,ctx){c=ctx;$.getJSON('maps/'+name+'.json'
要在JavaScript中遍历querySelectorAll的结果,以下哪一项比另一项更可取?[].forEach.call(document.querySelectorAll('div'){//dosomething})[].map.call(document.querySelectorAll('div'){//dosomething})本质上,我想知道这些是否都实现了提供对从querySelectorAll返回的每个dom元素的访问的相同结果。如果是这样,人们可能想要使用一个而不是另一个的原因是什么? 最佳答案 forEach
现在我正在尝试编写一个jquery函数,它可以让我在您单击div时展开它,然后在您再次单击它时将其恢复到初始大小。我尝试添加一个按钮使其缩回,但因为当我单击它时,脚本认为我也在单击父div并再次展开。理想情况下,我想在没有按钮的情况下执行此操作。我得到的代码在这里-(jsfiddle):https://jsfiddle.net/Nikf/wykL6u7u/9/back23456CSS*{margin:0;padding:0;}html,body{width:100%;height:100%;}.grid{width:100%;height:100%;/*background-color