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c++ - 通过 std::tuple<...> 实现 map() 和 each() - 将索引作为模板参数传递给仿函数

经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde

C++ - 通过 enable_if_t 推导参数包(可变参数模板)构造函数和复制构造函数

更新:谢谢你,大露营。这是最后的structA.structA{template>A(Args&&...args){cout,A>::value>>A(Arg&&arg){cout来源:关于这段代码,#include#include#includeusingnamespacestd;structA{template>,A>::value>>A(Args&&...args){cout输出是vvvvm在VC++14.0中。但是为什么输出不是vvccm?(我希望candd使用复制构造函数。而且我知道EffectiveModernC++Item27只使用一个转发引用。)

c++ - 使用 std::enable_if 作为函数参数与模板参数有什么区别?

我想知道使用std::enable_if有什么区别?作为函数参数还是模板参数?我有以下两个函数模板:#includetemplatevoidf_function(T,typenamestd::enable_if_t::value,int>=0){}template::value>>voidf_template(T){}intmain(){intx=1;f_function(x);f_template(x);}产生以下程序集(从https://godbolt.org/g/ON4Rya开始):main:pushq%rbpmovq%rsp,%rbpsubq$16,%rspmovl$1,-4(

c++ - 合并多个 map

我已经在boost邮件列表中询问过这个问题,但我似乎并不清楚自己的意图。也可能是我没有完全理解如何才能做到这一点。我想在hana中合并多个map,看下面的代码示例:constexprautom1=hana::make_map(hana::make_pair("key1"_s,hana::type_c),hana::make_pair("key2"_s,hana::type_c));constexprautom2=hana::make_map(hana::make_pair("key3"_s,hana::type_c),hana::make_pair("key4"_s,hana::typ

在返回变量时使用三元运算符代替if语句

如何简化此条件陈述?返回语句被多次使用。例如,在这种情况下可以使用三元运营商吗?返回零是隐藏组件的正确方法吗?importItemfrom'./Item';constComponent=({data,onChange})=>{if(data){constitems=data.map((item)=>{return});return({items});}else{return(null);}}exportdefaultComponent;看答案返回零是隐藏组件的正确方法吗?是的,返回null是React组件的有效返回值。看本节官方文件:布尔人,空和未定义被忽略false,null,undefin

c++ - 时间与 "as-if"规则

有一个很棒的questionaboutthe"as-if"rule一般来说,但我想知道在测量时间方面是否有任何异常(exception)情况。考虑这个(取自here稍作修改):usingstd::chrono;autobegin=steady_clock::now();autoresult=some_lengthy_calculation(some_params);autoend=std::chrono::steady_clock::now();std::cout(end-begin).count()允许编译器应用任何产生相同结果的优化。这里的要点是“as-if”规则并不直接适用于测量

c++ - 如何在不重复代码的情况下使用 if-constexpr?

目前我在做:ifconstexpr(constexpr_bool_var1){autoarg1=costly_arg1();autoarg2=costly_arg2();if(costly_runtime_function(arg1,arg2)){//doX,possiblymoreconstexprconditions//doY//...}}else{//doX,possiblymoreconstexprconditions//doY//...}一种可能的方法是将doX/Y等转换为一个函数doXY()并在两个地方调用它,但是它看起来很笨拙,因为我必须编写一个函数,它只存在于方便元编程

c++ - auto const & map 迭代器的类型是什么? C++

我需要修复我的旧项目中的一些错误,我认为这是重构部分代码的最佳时机。我有一个具有以下结构的map:std::map>ComponentMap;在我需要遍历一些底层子map的某个地方,我使用了以下内容:for(std::map::iteratoriter=ComponentMap[compNameString].begin();iter!=ComponentMap[compNameString].end();++iter){//somecodeif(IsComponentOfType(iter,sCOMP_PRINCIPAL))iter->second->GetComponentValu

c++ - 编译器优化开关的方式是否不同于长 if-then-else 链?

假设我有N个在编译时已知的不同整数值,V_1到V_N。考虑以下结构:constintx=foo();switch(x){caseV_1:{/*commandsforV_1whichdon'tchangex*/}break;caseV_2:{/*commandsforV_1whichdon'tchangex*/}break;/*...*/caseV_N:{/*commandsforV_1whichdon'tchangex*/}break;}对比constintx=foo();if(x==V_1){/*commandsforV_1whichdon'tchangex*/}elseif(x==

c++ - std::unordered_map:多线程插入?

我有一堆数据(一个巨大的0到ULLONG_MAX之间的整数列表),我想提取所有唯一值。我的方法是创建一个unordered_map,使用整数列表值作为键,使用一次性bool值作为映射值。我迭代列表并为每个键插入一次性值。最后,我迭代map以获取所有唯一键。非常简单。但是,我的列表非常大(数以亿计),我想对这个进程进行多线程处理。我知道一种天真的线程方法是行不通的,因为unordered_map插入会影响底层数据结构,因此它不是线程安全的。并且在每次插入周围添加锁会很慢,并且可能会抵消任何线程加速。然而,大概不是每次插入都会改变数据结构(只有那些不能适应现有分配桶的插入?)。有没有办法在