我有一个感兴趣的类(称之为X)。我有一个std::list(称之为L)。我有一个函数(称之为F)。F(L)根据检查列表中每个X的内部状态的算法返回L的一个子集(一个std::list)。我正在向我的应用程序添加一个std::map(称之为M),我需要定义F(M)以与F(L)相同的方式运行——即也就是说,F(M)也必须返回一个std::list,这是通过检查映射中每个X的内部状态来确定的。作为一个自称懒惰的程序员,我立即看到算法将[逻辑上]相同,并且每种数据类型(std::list和std::map)都是可迭代的模板。我不想两次维护相同的算法,但我不确定如何前进。一种方法是从F(M)中获
我有一个指向我试图删除的map的指针(这个map是用新分配的)。我认为这张map是有效的,当我在调试时将鼠标悬停在它上面时,它显示pMap:[0]()..当我尝试删除这个空map时,我的应用程序就退出了,我得到一个First-chanceexceptionat0xsomelocationinmyapp.exe:0xsomenumber:Theobjectinvokedhasdisconnectedfromitsclients.在输出窗口中。这是什么意思?谢谢..编辑:这是一些示例代码:typedefmapmyMap;typedefvectormyMapStack;StructB有一个重
我有一个带有私有(private)映射成员的模板类templateclassMyClass{public:MyClass(){}private:std::mapmyMap;}我想创建一个接受映射迭代器的私有(private)方法voidMyFunction(std::map::iterator&myIter){....}但是,这会出现编译错误:标识符“迭代器”。我不需要传递一个抽象迭代器,因为MyFunction知道它是一个映射迭代器(并且只会用作myMap的交互器)并且会这样对待它(访问和修改myIter->second)。将myIter->second传递给MyFunction是不
我有检查字符串是否只包含字母数字和下划线字符的功能......inlineboolIsValidChar(charx){return(isalnum(x)||(x=='_'));}我的find_if代码是:if(find_if(str.begin(),str.end(),IsValidChar)!=str.end()){...}我只想删除IsValidChar函数并直接将它的内容放在代码的find_if行中。 最佳答案 您基本上是在寻找C++0xlambdaexpressions:if(find_if(str.begin(),str
遍历std::map>时,我可以对vector进行排序,还是可以使迭代器无效?也就是说,下面的代码可以吗?typedefstd::map>Map;Mapm;for(Map::iteratorit=m.begin();it!=m.end();++it){std::sort(it->second.begin(),it->second.end());} 最佳答案 您的代码没问题。map中的迭代器只有在您从map中删除元素时才会失效。修改STL容器的元素永远不会使该容器的迭代器失效,只会对容器本身进行操作,例如删除或有时添加元素。
考虑这段代码:intmain(){cout它的输出将是1,而不是Yes或No。为什么将true发送到输出流而不是Yes或No字符串?内联if的其余部分如何解析? 最佳答案 这与操作顺序有关。这与:(coutcout返回ostream&,它必须转换为bool或等价物。?:的结果被扔掉了。如果这看起来很奇怪(为什么这个优先级?),请记住ostream的operator是C++代码中引入的重载,它不允许更改优先级。的优先级专为对移位有意义的内容而设计。它作为流媒体运营商的使用要晚得多。编辑:可能转换为(void*)使用这个:http://
我正在做第一个项目欧拉问题,我刚刚做了这个#includeusingnamespacestd;intmain(){intthrees=0;intfives=0;intboth=0;for(inti=0;i我的教授最近纠正了我在另一个问题中这样做的问题,他说了一些关于else语句的内容,但我不明白为什么我必须在下一个if前面添加else。对于它的值(value),我有另一个版本elseif(i%5){fives+=....}他们都工作并为我提供了正确的答案。我的问题是这种思维方式本质上有什么问题,是风格上的问题还是我没有从逻辑上思考某些事情?如果可行,为什么还要使用switch语句?
我想知道这个函数声明中的逻辑:CMyException(conststd::string&Libelle=std::string(),...按引用使用变量有什么意义?通常,只要变量可能在内部被修改,您就会通过引用传递一个变量...因此,如果您使用关键字const,这意味着它永远不会被修改。这是矛盾的。谁能给我解释一下? 最佳答案 实际上引用是用来避免不必要的对象拷贝。现在,要理解为什么使用const,试试这个:std::string&x=std::string();//error编译会报错。这是因为表达式std::string()创
假设我有以下内容:std::mapm1;std::mapm2;从m1移动所有键/值对的最直接方法是什么?进入m2?我希望:m1在此操作后为空m2最初可能有对m2中与m1不具有相同key的那些对应该单独保留m2中与m1具有相同key的那些对应该被m1的对覆盖我需要来自的调用组合吗??解决方案JamesKranze的解决方案满足我的要求。for(constauto&p:m1)m2[p.first]=p.second;m1.clear();JoachimPileborg的建议仅在m2和m1没有相同的键时才有效(即m2的值不会被m1的相同键的值覆盖)std::move(m1.begin(),m
这个问题在这里已经有了答案:Whatdatastructureisinsidestd::mapinC++?(6个答案)关闭7年前。在C++中,以下代码行使用的数据结构是什么?mapdict;它是哈希表吗?