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c# - 一个 'else' 用于嵌套的 'if' 语句

我有一个问题可以简化为:parameters:a,bif(a>5){Print("Verywell,a>5");if(b>7)Print("Evenbetter,b>7");else{Print("Idon'tlikeyourvariables");}}else{Print("Idon'tlikeyourvariables");}我只想使用一个else而不是两个,因为它们是相同的代码。我想到的是创建一个额外的方法,它将返回组合的true`false`,但这是一个严重的矫枉过正。另一个选项是goto,但这会降低代码的可读性和不安全性。有什么方法可以做到,避免多次检查相同的条件并使其尽可能

c# - 一个 'else' 用于嵌套的 'if' 语句

我有一个问题可以简化为:parameters:a,bif(a>5){Print("Verywell,a>5");if(b>7)Print("Evenbetter,b>7");else{Print("Idon'tlikeyourvariables");}}else{Print("Idon'tlikeyourvariables");}我只想使用一个else而不是两个,因为它们是相同的代码。我想到的是创建一个额外的方法,它将返回组合的true`false`,但这是一个严重的矫枉过正。另一个选项是goto,但这会降低代码的可读性和不安全性。有什么方法可以做到,避免多次检查相同的条件并使其尽可能

c++ - 为什么 std::remove_copy_if() 不实际删除?

这可能是STL中命名最差的函数吗?(反问)std::remove_copy_if()实际上似乎没有进行任何删除。据我所知,它的行为更像是copy_if_not。否定有点令人困惑,但可以使用std::not1()解决,但是我可能会误解一些东西,因为我无法理解这个函数与删除有什么关系-我错过了什么吗?如果没有,是否有STL算法用于有条件地从容器中移除(移动?)元素并将它们放入另一个容器中?编辑以添加示例,以免读者感到困惑。以下程序似乎未触及输入范围(V1):#include#include#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;intma

c++ - 为什么 std::remove_copy_if() 不实际删除?

这可能是STL中命名最差的函数吗?(反问)std::remove_copy_if()实际上似乎没有进行任何删除。据我所知,它的行为更像是copy_if_not。否定有点令人困惑,但可以使用std::not1()解决,但是我可能会误解一些东西,因为我无法理解这个函数与删除有什么关系-我错过了什么吗?如果没有,是否有STL算法用于有条件地从容器中移除(移动?)元素并将它们放入另一个容器中?编辑以添加示例,以免读者感到困惑。以下程序似乎未触及输入范围(V1):#include#include#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;intma

c++ - C++17 中的 "If constexpr"在非模板函数中不起作用

我尝试使用C++17标准。我尝试使用C++17ifconstexpr的特性之一。我有一个问题......请看下面的代码。这编译没有错误。在下面的代码中,我尝试使用ifconstexpr来检查它是否是一个指针。#include#includetemplatevoidprint(Tvalue){ifconstexpr(std::is_pointer_v)std::cout但是当我重写上面的代码时,如下图,其中ifconstexpr在main函数中:#include#includeintmain(){autovalue=100;ifconstexpr(std::is_pointer_v)st

c++ - C++17 中的 "If constexpr"在非模板函数中不起作用

我尝试使用C++17标准。我尝试使用C++17ifconstexpr的特性之一。我有一个问题......请看下面的代码。这编译没有错误。在下面的代码中,我尝试使用ifconstexpr来检查它是否是一个指针。#include#includetemplatevoidprint(Tvalue){ifconstexpr(std::is_pointer_v)std::cout但是当我重写上面的代码时,如下图,其中ifconstexpr在main函数中:#include#includeintmain(){autovalue=100;ifconstexpr(std::is_pointer_v)st

c++ - 常见问题解答 : Why does dynamic_cast only work if a class has at least 1 virtual method?

这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except

c++ - 常见问题解答 : Why does dynamic_cast only work if a class has at least 1 virtual method?

这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except

c++ - 如何提示 Visual C++ 编译器优化器不太可能执行 if 语句的特定分支?

我们有一个用于错误检查的宏,如下所示:#defineCheckCondition(x)\if(x){\//okay,donothing\}else{\CallFunctionThatThrowsException();\}通常条件必须为true,我们希望CPU分支预测始终选择这条路径,如果它恰好是false,我们不这样做'真的不在乎预测错误-抛出异常和大量堆栈展开无论如何都会花费一大笔钱。根据CPU核心描述,分支预测将处理前向跳转和后向跳转略有不同(例如总是执行后向跳转而从不执行前向跳转),编译器可以通过生成正确的代码来改进分支预测提示CPU分支预测器。gcc好像有likelyandu

c++ - 如何提示 Visual C++ 编译器优化器不太可能执行 if 语句的特定分支?

我们有一个用于错误检查的宏,如下所示:#defineCheckCondition(x)\if(x){\//okay,donothing\}else{\CallFunctionThatThrowsException();\}通常条件必须为true,我们希望CPU分支预测始终选择这条路径,如果它恰好是false,我们不这样做'真的不在乎预测错误-抛出异常和大量堆栈展开无论如何都会花费一大笔钱。根据CPU核心描述,分支预测将处理前向跳转和后向跳转略有不同(例如总是执行后向跳转而从不执行前向跳转),编译器可以通过生成正确的代码来改进分支预测提示CPU分支预测器。gcc好像有likelyandu