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ignoreSiblingOrder

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ios - skView.ignoreSiblingOrder 在 swift 中的重要性/效率?

初始化场景时执行skView.ignoreSiblingOrder=true有多重要/高效?现在,我将其设置为true,但出于某种原因,当我从MainMenu场景启动GameScene时,它​​会在我的角色之前加载背景(即使背景代码先出现)但一旦我死了它就会修复并且返回主菜单,然后加载另一个游戏场景。为了避免这个问题,我制作了一个bool值,基本上可以检测我何时玩了多个游戏。它现在可以正常使用,但非常丑陋,我相信有更好的方法。代码:(在touches开始)letskView=self.viewasSKView!skView.showsFPS=trueskView.showsNodeCo