草庐IT

ignore_match

全部标签

android - 为什么我会收到 "Error Retrieving parent for item: No resource found that matches the given name ' @android :style/Theme. Dialog.Alert'”?

在我的项目属性中,我有Android2.2,团队中的另一个人能够很好地构建。我在res->values下的themes.xml文件中收到错误ErrorRetrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'@android:style/Theme.Dialog.Alert'.因此我无法构建我的项目。这是一个正确的项目,我从SVN存储库获取并导入到Eclipse中。@style/DA.TextView 最佳答案 我遇到了同样的问题。尝试增加list文件中的min-s

android - “无法解析符号”和 'No resource found that matches the given name' - 不重复

我昨天在AndroidStudio中打开了我的项目,到处都是红色的,描述为“无法解析符号”。这完全是随机的,因为自从我上次打开项目以来,项目或AS都没有发生任何变化。我最终将AndroidStudio更新到2.0并尝试了一系列我在网上找到的解决方案,但没有任何效果。赞this伙计,我已经试过了:重建项目清理项目与Gradle文件同步关闭项目,关闭AS并重新启动/重新打开文件>使缓存无效/重新启动检查Lint,没有看到任何明显的东西仔细检查SDK管理器中的所有支持库都是最新的检查我的Build.gradle,虽然没有任何变化,但它和往常一样,一直都是这样工作的。我还尝试了以下步骤(来自已

android - 混淆器 : ignore library proguard errors

我正在优化我的proguard配置,我仍然保留一些非强制性的类名。经过深思熟虑,我终于找到了原因。我的类实现了Parcelable并且我使用了一些使用此混淆器配置的库:#NeededforParcelable/SafeParcelableCreatorstonotgetstripped-keepnamesclass*implementsandroid.os.Parcelable{publicstaticfinal**CREATOR;}这似乎保留了类的名称和CREATOR字段。我认为只需要CREATOR字段,因为可以在官方proguard-android-optimize.txtprog

android - Google Play 游戏服务 2017 : How to invite somebody to a multiplayer match?

Google于2016年12月宣布Google+不再集成到GooglePlay游戏服务中:https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html结果,UnitySocial.localUser.LoadFriends()方法的调用返回零个friend。现在没有可用的好友,如何使用GooglePlay游戏服务邀请其他玩家加入多人游戏? 最佳答案 在GooglePlay游戏服务文档中,有一个代码示例介绍如何通过

android - 警告 : Ignoring InnerClasses attribute for an anonymous inner class(org. ksoap2.transport.KeepAliveHttpsTransportSE$1)

当使用ksoap2-android-assembly-2.5.8-jar-with-dependencies.jar作为引用库(外部jar)编译Android项目时,我收到此警告:[2012-03-2011:50:50-AddressBook]Dxwarning:IgnoringInnerClassesattributeforananonymousinnerclass(org.ksoap2.transport.KeepAliveHttpsTransportSE$1)thatdoesn'tcomewithanassociatedEnclosingMethodattribute.Thisc

安卓工作室 1.4 : drawable-v21 ignored when using "File/New/Vector Asset" option

这是我的第一个SO问题所以请不要活着吃掉我......这是我的问题:我通过AndroidStudio1.4的新选项导入了几个图标-New/VectorAsset.如您所知,它可以让您轻松导入和使用矢量绘图并创建png以与APIapp/build/generated/res/pngs/debug/drawable-(mdpi、ldpi、hdpi等)。它还会生成-v21所有文件夹的版本,并将矢量可绘制.xml放在那里。当我想为其中一个图标添加波纹效果时,问题就开始了。我已经将....无纹波版本放入我的res/drawable中文件夹。它看起来像这样:drawable/ic_settings

Android:具有 match_parent 的 LinearLayout 与父级不匹配

我有以下xml:LinearLayout具有灰色背景。我希望这个背景填满整个屏幕(蓝条和黑条之间的空间),所以我将LinearLayout的高度设置为match_parent,但它一直包裹着包含内容的列表,所以我得到了一个白色间隙。这是它的样子:谁能给我一个关于如何制作这个的提示?谢谢!编辑:petromo和Tanis.7x几乎是正确的。一些父View没有占用所有可用空间。我修复了它,现在所有父View都占用了所有空间。第一个未填充空间的View是我发布的LinearLayout(IDfilters_view_container)。它有android:layout_height="ma

android - 使用功能 android :required ="false" being ignored

在我的AndroidManifest.xml文件中,我有这两行:但是当我上传到GooglePlay时,它表明需要相机。如果我使用aapt工具,它会显示:“使用功能:名称='android.hardware.camera'”有谁知道为什么它会忽略我的代码并要求设备配备摄像头?编辑:这是我的整个“使用”部分供引用: 最佳答案 尝试将此附加标签添加到您的Androidlist中:这样做的原因是,accordingtothedocs,android.permission.CAMERA权限意味着需要以下2个功能:android.hardwar

android - 找不到处理 Intent : ACTION_REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS 的 Activity

我正在尝试在模拟器(API25)上启动将应用程序列入白名单的Activity,但我不断收到一条错误消息:Causedby:android.content.ActivityNotFoundException:NoActivityfoundtohandleIntent{act=android.settings.REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS}这是我的代码:@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Intentint

android - Kotlin:@Ignore' 由 Sugar ORM 保留的属性

在我的Android应用程序中,我将Kotlin与SugarORM结合使用,我遇到了一个问题,试图阻止某些属性被持久化。具有讽刺意味的是,在Kotlin类中使用时,@com.orm.dsl.Ignore注释似乎被忽略了。举个例子,1)让我们声明两个看似相同的模型://JavaUser.javapublicclassJavaUserextendsSugarRecord{publicStringlogin="login";@IgnorepublicStringpassword="password";}//KotlinUser.ktclassKotlinUser:SugarRecord(){