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c# - 当 Debug.Assert 失败时导致 VS2010 调试器中断

当Debug.Assert的参数计算为false时,是否有任何方法可以导致VisualStudio2010在调试时中断?示例:在我的代码中有这样的行:Debug.Assert(!double.IsInfinity(x));如果我没有调试,断言失败时会弹出一个窗口。但是当我调试时,断言被记录到“输出”Pane中,这很容易被遗漏;没有弹出窗口,调试器不会停止。因此:当Debug.Assert失败时,是否有任何方法可以强制VisualStudio调试器中断?(顺便说一句:我正在开发基于WPF的桌面应用程序。在Windows窗体应用程序中,行为似乎有所不同:此处,调试器在Debug.Asser

c# - 如何更改 EF Code First 中主键的名称?

我有一个场景,我想更改实体中的主键名称并能够运行update-database-force。请参阅下面的代码和尝试时出现的错误。实体是:publicclassTeam{[Key][HiddenInput(DisplayValue=false)]publicvirtualintId{get;set;}[Display(Name="FullName:")]publicvirtualstringName{get;set;}}实体更改为:publicclassTeam{[Key][HiddenInput(DisplayValue=false)]publicvirtualintTeamId{ge

c# - 从 C++ 使用 Debug.Log

在Unity中制作C++插件时,使用起来更容易Debug.Log快速查看变量值,但此功能只能从C#端使用。这使得调试C++插件变得非常困难,因为Unity的调试器不支持它。std::cout不是一个选项,因为它没有显示在编辑器中。我查看了位于\Editor\Data\PluginAPI的UnityC++API但没有找到任何关于登录API的信息。关于如何在C++的编辑器日志中显示有什么建议吗? 最佳答案 这可以通过回调函数来完成。将指向函数的指针从C#发送到C++,将其存储在临时变量中。将Debug.Log放入该回调函数中,并允许它接

c# - .Net HashSet 唯一性计算是否完全基于Hash Codes?

我想知道.NetHashSet是否是完全基于哈希码还是也使用相等性?我有一个特定的类,我可能会实例化它的数百万个实例,并且某些哈希码很可能会在此时发生冲突。我正在考虑使用HashSet来存储此类的一些实例,并且想知道它是否真的值得这样做-如果元素的唯一性仅由其哈希码确定,那么这对我的实际应用程序毫无用处MSDN文档在这个主题上似乎相当模糊-任何启发将不胜感激 最佳答案 不,它也使用平等。根据定义,散列码不需要是唯一的——任何假定它们将被破坏的东西。HashSet是明智的。它使用IEqualityComparer(默认为Equalit

c# - 我们如何在 Visual Studio Code 中调试 ASP.NET MVC Web 应用程序?

Microsoft刚刚发布VisualStudioCode几天前。我们如何从该IDE中调试ASP.NETMVC应用程序? 最佳答案 安装C#扩展打开vscode并安装C#扩展。CTRL+Pext安装csharp点击安装。安装后,点击启用并重启vscode。添加launch.json和tasks.json在vscode中打开项目的目录。文件>打开文件夹...Vscode可能会询问:您的项目缺少构建和调试所需的Assets。添加它们?如果是,请选择是。这将添加一个包含launch.json和tasks.json文件的.vscode目录。

C# 验证 : IDataErrorInfo without hard-coded strings of property name?

实现IDataErrorInfo的最佳做法是什么?无论如何都可以在没有属性名称硬编码字符串的情况下实现它? 最佳答案 通用验证例程的基类您可以使用DataAnnotations如果您在IDataErrorInfo实现中做了一些futzing。例如,这是我经常使用的基本View模型(来自Windows窗体,但您可以推断):publicclassViewModelBase:IDataErrorInfo,INotifyPropertyChanged{publiceventPropertyChangedEventHandlerPropert

c# - Debug 和 Release 模式之间的异常堆栈跟踪差异

下面的代码在调试和Release模式下生成不同的异常堆栈跟踪:staticclassET{publicstaticvoidE1(){thrownewException("E1");}publicstaticvoidE2(){try{E1();}catch(Exceptione){throw;}}publicstaticvoidEntry(){try{E2();}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.StackTrace);}}}Debug模式下的结果:atET.E1()inD:\myStudio\CSharp\CSharp4.0\MyCSharp\

c# - Entity Framework 5 Code First 自引用关系

如何在EntityFramework5中映射以下关系?publicclassItem{publicintId{get;set;}publicint?ParentItemId{get;set;}publicstringValue{get;set;}publicItemParentItem{get;set;}publicListChildItems{get;set;}}我已经试过了:protectedoverridevoidOnModelCreating(DbModelBuildermodelBuilder){base.OnModelCreating(modelBuilder);model

c# - code beside 和 code behind 的区别

谁能告诉我在Asp.NET中,codebeside和codebehind之间有什么区别? 最佳答案 CodeInPage:表示将我们的代码放入我们的页面。CodeBehind是代码的单独文件。此文件派生自Page,包含服务器控件的声明,并包含所有事件处理程序等。然后aspx文件派生自此类以用于最终页面。CodeBehind解决的两个问题是智能感知需要每个文件使用一种语言才能工作,因此服务器端代码被放在一个文件中,我们很高兴。它还减轻了编译器检测服务器端代码错误的痛苦,因为它只需要自己处理代码文件,而不是混入的ui声明。Code-Be

ChatGPT - 基于 Visual Studio Code 进行 AI 编码

2023-04-15周六杭州晴前情提要ChatGPT,AutoGPT,AgentGPT现在各种人工智能编码工具层出不穷,通过人工智能编码再也不用记大量的技术知识点了,现在所谓开发人员的经验性的东西也好像弱化了很多,我们可以更有效率的做自己喜欢的事情,与其不明所以的焦虑,不如伸开双臂去拥抱和迎接,现在身边或者社区的人也是各种谈论人工智能大爆发,会涌现各种社会问题吧。危机中往往蕴含了少数派才能掌握的机会,公司内的高层最近也是各种会议研讨ChatGPT对于行业的影响,中国目前还是很多人碰不到这项技术的,大多是道听途说,甚至连试用也是通过别人转接的接口,何必呢!不明所以,妄谈国事,张嘴就来,指点江山,