ignoring-library-code-while-debug
全部标签 我正在使用Costura.Fody将所有dll嵌入到我的应用程序程序集中。有没有办法在调试构建模式下禁用Costura.Fody?如何使Costura.Fody仅在发布或自定义构建配置中工作? 最佳答案 一种解决方案可能是检查您的.csproj文件并向与Fody相关的行添加条件。像这样:当然,这主要针对您不希望任何Fody扩展在某些构建环境中运行的简单用例。 关于c#-如何禁用在Debug模式下嵌入的Costura.Fody资源?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我刚刚在IIS中以正常方式(据我所知)创建了一个ASP.NETC#项目和一个虚拟目录,但我看到了我以前从未见过的非常奇怪的行为。似乎没有我的C#方法被调用过。我知道这一点是因为我重写了一堆方法,除了抛出异常外什么都不做。至少Default.aspx在浏览器中是可见的(见下文)这是我的Default.aspx.cs文件的确切内容:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.WebControls;name
我在我的asp.net应用程序中收到一个错误“无法评估表达式,因为代码已优化或native框架位于调用堆栈的顶部。”protectedvoidbtnCustomerProfile_Click(objectsender,EventArgse){try{Server.Transfer("CustomerProfile.aspx");}catch(Exceptionex){Response.Write(ex.ToString());}finally{}}搜索SO后,看到类似的帖子大多涉及response.redirect。我的代码使用的是server.transfer,我的应用程序也使用母版
当通过F10逐行单步执行我的C#代码时,调试器需要一秒钟多的时间才能到达下一行。我试过删除所有监视和断点,但这没有任何区别。这正常吗?很长一段时间以来都是这样,所以我什至不记得这是不是更好了。我的开发计算机是一台四核机器,没有后台任务事件并且有足够的RAM。如果不正常,我还能尝试什么?它仍然可以使用,但是一个不那么迟钝的用户界面会很棒...... 最佳答案 可能发生的情况是,您在调用堆栈框架中有一个变量,该变量具有昂贵的.ToString方法。在2008年,无论窗口是否实际可见,调用堆栈窗口的数据都会在每一步重建。构建此窗口的一部分
是否可以在EntityFramework6中使用代码优先和注释创建单向多对多关联?示例:classCurrency{publicintid{get;set;}}classCountry{publicintid{get;set;}//HowicanannotatethispropertytosayEFthatitismany-to-many//anditshouldcreatemappingtable?//Idon'tneednavigationpropertytoCountryinCurrencyclass!publicvirtualIListcurrencies{get;set;}}
如何使用EntityFramework4CodeFirst(POCO)声明一对一关系?我找到了thisquestion(one-to-onerelationshipsinEntityFramework4),但是答案引用的那篇文章没有用(有一行代码是一对一的关系,但是没有提到如何定义)。 最佳答案 三种方法:A)声明两个具有导航属性的类。用ForeignKey属性标记其中一个表(从属表)的主键。EF从中推断出1对1:publicclassAppUser{publicintId{get;set;}publicstringUsername
C#中#ifDEBUG预处理器指令的用法是什么?我们什么时候必须使用它? 最佳答案 在Debug模式下:#ifDEBUGSystem.Console.WriteLine("Debugversion");#endifSystem.Console.WriteLine("Output");输出为DebugversionOutput在Release模式下:#ifDEBUGSystem.Console.WriteLine("Debugversion");#endifSystem.Console.WriteLine("Output");输出为O
我想知道如何在VSCode中为整个项目抑制特定的编译器警告。我看过这个问题:Isitpossibletodisablespecificcompilerwarnings?但它适用于VisualStudio,而不适用于VisualStudioCode。以下是上面链接的问题中推荐的答案:1.SolutionExplorer>View>Properties>Build>SuppressWarnings和2.#pragmawarningdisablewarning-list对于#1:我在VSCode中的任何地方都找不到解决方案资源管理器。对于#2这只有在我将它包含在每个脚本的顶部时才有效。我需要
我感兴趣的是使用LINQ或通过实现IComparable接口(interface)和List.Sort对我的类进行排序是否会更快。当LINQ代码更快时,我感到非常惊讶。为了进行测试,我使用不太恰当的名称TestSort创建了一个非常简单的类,实现了IComparable。classTestSort:IComparable{privateintage;privatestringgivenName;publicintAge{get{returnage;}set{age=value;}}publicstringGivenName{get{returngivenName;}set{givenN
我们公司正在开发一个新的应用程序,它的核心是一个比较大的业务数据对象。我们决定先用代码尝试EntityFramework,以从应用程序中抽象出数据库,但事情出了差错。业务对象由大约60个类组成,总共大约600个属性;然而,它是一个树结构,不存在交叉/回溯指针。我们的测试是向数据库添加一个未初始化的类实例。在我们的数据结构上使用DbContext.Add在我的开发机器上花费了8分钟。这是这种大小的物体的预期性能吗?是否有导致EntityFramework性能不佳的常见问题列表?我觉得我需要一些帮助。一些更多的数据点:业务对象根下的第一层有27个元素。存在3个元素(其余元素已注释掉),添加