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c# - ILog 还是 ILogger?

我应该使用ILog还是ILogger接口(interface)?我发现ILog接口(interface)更易于使用,因为我可以通过调用为每个类声明一个实例:privateILog_logger=LogManager.GetLogger(typeof(MyClass));这是一个比ILogger简单得多的接口(interface):voidLog(TypecallerStackBoundaryDeclaringType,Levellevel,objectmessage,Exceptionexception)有区别吗?什么时候使用一种比另一种更好? 最佳答案

c++ - 如何使cplex不输出到终端

我正在使用IBMcplex优化器来解决优化问题,但我不想要优化器执行的所有终端打印。IloCplex或IloModel类中是否有成员关闭此功能?这些是关于裁剪和迭代的打印品。打印到终端是昂贵的,我的问题最终将涉及数百万个变量,我不想在这些多余的输出上浪费时间。谢谢。 最佳答案 使用cplex/concert,您可以完全关闭cplex到控制台的日志记录cpx.setOut(env.getNullStream())其中cpx是一个IloCplex对象。您还可以使用setOut将日志重定向到文件的函数。有几个cplex参数可以控制记录的内

c# - 如何使用 Unity 2.0 注入(inject) Log4Net ILog 实现

最终这与设置log4Net有关,但通常问题不在于特定于日志记录。一般来说,我想弄清楚的是如何在MicrosoftUnity2.0中做一些与CaSTLe.Facilities.Logging.LoggingFacility相同的事情。即能够声明对记录器的依赖关系,并使用要注入(inject)的对象的类型初始化记录器。本着千言万语的精神,这里是我需要的:classLogger_IOC_Tests{//[Test]publicvoidLogger_should_be_initialized_with_the_type_of_the_object_that_is_using_it(){varc