我已经使用phonegap创建了一个应用程序,它需要从画廊、相机等上传图像。我正在使用但它在Android上不支持它只显示画廊而不是相机选项,而在iPhone上它适用于相机但在选择捕获的相机图像后它会刷新应用程序。如果我做错了,请帮助我。谢谢,维杰·巴恩沃尔 最佳答案 兄弟,我猜你给出的代码中的语法错误应该是代替 关于android-具有接受='image/*;capture=camera'选项的androidphonegap应用程序不支持输入类型文件,我们在StackOverflow上
我在stackoverflow和google上到处搜索,寻找这个问题的答案。也许这是不可能的,或者我可能需要设计一种不同的方法来做到这一点。在我们的iOS应用程序中,我们在images.xcassets中有一大堆图像集。但我们正在转向一个更加动态的环境,我们将改为下载图像集。我想尝试坚持将所有内容都放在images.xcassets文件夹中的惯例。除非如前所述,我想根据我们从服务器检索到的数据动态创建图像集。这可能吗? 最佳答案 所以有一种方法可以做到这一点,但它是iOS8.0及以上版本。不幸的是,我们支持7及更高版本,所以我无法使
此时我有一个简单的要求,一个从音频文件读取并使用AudioUnits输出到扬声器的iOS应用程序。不使用高级API的原因是,在某些时候,我需要处理来自音频文件的样本并最终通过网络发送它。我有一个有效的代码,它可以读取音频文件并回放给扬声器。这里唯一的问题是,渲染回调不起作用。回调永远不会被调用,我在注册时也不会收到任何错误。非常感谢帮助(我是CoreAudio的初学者,这是我关于stackoverflow的第一个问题,所以请原谅任何基本错误/忽视)。附上我用于初始化图表的代码。voidcreateMyAUGraph(MyAUGraphPlayerST*player){//Createa
环境:我正在创建一个“photomosaic”应用程序,我尝试在屏幕上同时显示1024(32*32)张小图像(视网膜尺寸->w:30pxh:20px)。这意味着总的来说,它与全屏图像大小相同。问题:我加载了1024个UIImage,创建了1024个UIImageView,并将它们全部添加到一个UIView。当我滚动到这个View时,有一个很大的滞后:在iPhone4(iOS5)和iPhone5(iOS6)上测试。iPhone4上才出现,iPhone5上没问题。(假设iPhone5有更好的CPU,所以我认为这是合理的)。我的想法:假设所有图像都已经从内存中的本地目录加载(使用方法“ima
我尝试从android/Ios设备捕获图像和视频并通过电子邮件发送它们。我想制作一个混合应用程序。所以我为此使用phonegap最新版本。我在互联网上搜索并找到了一些代码并将它们排列在一起。现在我希望该用户只能捕获2个视频,并且我的代码可以正常工作。但是现在当我尝试捕捉图像时,它不起作用。图像不存储在本地。我还希望用户只能捕获5张图像,当单击“发送”按钮时,捕获的图像和视频会附加并通过电子邮件发送。这是我的代码,我做了什么CapturePhoto//*********************************functiondeviceready(){alert("Devicer
我有一个包含大量url链接的arrayOfLinks。我需要从这些链接中获取图像。我正在使用以下代码来执行此操作。-(void)getImages{NSArray*links=arrayOfLinks;for(NSString*linkinlinks){[self.picImagesd_setImageWithURL:[NSURLURLWithString:link]placeholderImage:niloptions:SDWebImageHighPrioritycompleted:^(UIImage*image,NSError*error,SDImageCacheTypecache
我有两张相同格式和大小的图片。我想遍历每个图像的像素并找到最左上角和最右下角的差异坐标。差异被认为是具有相同坐标的两个像素的像素颜色。能否请您提供一个循环遍历图像像素并获取其颜色值的示例代码? 最佳答案 这对我有用(这是使用ARC):-(BOOL)pointInside:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{CGRectr=CGRectZero;r.size=[selfsize];CGFloatred;CGFloatgreen;CGFloatblue;CGFloatalpha;if(poin
当我显示宽度为1600像素的图像时,它可以正确显示。但是,当我显示宽度为1920像素的图像时,Safari会显示得更小。我使用:如果不在元标记中设置整体宽度,我该如何解决这个问题?这在iOS5.1的iPhone和iPad上都会发生编辑:即使是这个最简单的html页面:我得到这个结果: 最佳答案 一种方法可能是将图像宽度设置为“100%”,将高度设置为“自动”。这样一来,所有图像,无论其像素宽度如何,都将显示为其父容器的整个宽度。这实际上也是支持Retina的巧妙技巧。编辑:好的,现在我明白你在说什么了。您希望用户看到全尺寸的1600
所以我试图将图像(rocket.svg)链接到我的svg中,但是当我将它嵌入我的网站时,svg显示但不是rocket.svg 最佳答案 将vw与您的高度和宽度属性一起使用是导致问题的原因,更改它有效: 关于html-SVG未在iphone上显示,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42216637/
我有一个tableview,它显示从服务器(通过URL)获取的图像[cell.imageViewsetImageWithURL:[NSURLURLWithString:avatar_url]placeholderImage:[UIImageimageNamed:@"placeholder.png"]];但是,我遇到了单元格中显示的图像大小不一致的问题。(见下面的截图):1)如何固定检索到的图像的大小?2)如何修复cell.imageView的框架大小?执行以下操作似乎不起作用(cell.imageView.frame=CGRectMake(5,5,32,32)。