iOS逆向开发文章汇总目录一、问题引入二、编译过程及库三、dyld加载流程分析四、总结dyld源码地址、objc源码地址本文的目的主要是分析dyld的加载流程,了解在main函数之前,底层还做了什么一、问题引入创建一个project,在ViewController中重写了load方法,在main中加了一个C++方法,即kcFUnc,请问它们的打印先后顺序是什么?运行程序,查看load、kcFunc、main的打印顺序,下面是打印结果,通过结果可以看出其顺序是load-->C++方法-->main打印结果为什么是这么一个顺序?按照常规的思维理解,main不是入口函数吗?为什么不是main最先执行
目录1.KVC2.KVO3.通知4.代理、委托、协议5.Block、KVO、通知、代理之间的区别6.分类Category和类扩展Extension7.类方法、实例方法、构造方法1.KVC概念:KVC(Key-ValueCoding)键值编码,是一种可以直接通过字符串类型的属性名key来访问或赋值某个类属性的机制,而不是通过调用Setter、Getter方法访问。这样就可以在运行时动态地访问和修改对象的属性,而不是在编译时确定,这也是iOS开发中的黑魔法之一。它是利用NSKeyValueCoding非正式协议实现的一种机制,对象采用这种机制来提供对其属性的间接访问。说明:1.写下KVC代码并点击
想必搜索这个问题的人肯定是等了好久好久然后发现始终拉不下来,没错,我也是。无奈之下只能疯狂找解决方法,一开始在官方论坛里找到了一种解决方法,无用,最后只能自己去尝试解决。在此分享一下我的方法。方法0⃣️updatedat2022/8/24直接上代码,在终端中直接在项目根目录输入xcodebuild-resolvePackageDependencies-scmProvidersystem即可构建依赖。方法一来自swift论坛里都某个大佬的方法(反正我失败了,说不定对你们有用我就先列出来)前提:你有一个代理因为直接打开Xcode是不会走代理的。所以你需要现退出Xcode,然后在命令行里输入open
在alloc的底层源码探索过程中发现了callAlloc被调用了两次,带着疑惑,在初始化YDPerson时下了一个断点,并开启查看汇编模式通过上图汇编发现在断点处调用的符号是objc_alloc,不应该是alloc吗?于是在objc源码中在alloc和objc_alloc都下断点。通过断点调试发现没有先执行alloc,而是先是来调用了objc_alloc执行了一次callAlloc,然后调用了alloc接着调用了_objc_rootAlloc然后又调用了一次callAlloc,虽然通过断点跟流程找到了两次执行的过程,但苹果为何要这样做呢?,于是开始在objc4-818.2源码中疯狂查找objc
总结作为一个iOS开发者,如何从OC过渡到Swift.今天我们就来讲解一下从OC开发转到Swift开发的注意点.一:条件编译有时候我们要限制我们的代码在某些平台,某种架构,某一个语言版本下运行,这时候就用到了条件编译.swift中的条件编译和OC中的一样:#ifos(macOS)||os(iOS)print("在macOS或者iOS平台下执行")#elseifarch(x86_64)||arch(arm64)print("x86或者arm64架构下执行")#elseifswift(>=5.0)print("swift版本要大于等于5.0")#elseiftargetEnvironment(si
Unsplash01JavaSctipt中使用typeof能得到的类型有哪些?这道题考察的是JS的变量类型,JS的变量类型有值类型和引用类型两种,值类型包括undefined、字符串、数字、布尔值,引用类型包括对象、数组、函数①null是object对象,一个空的指针,并没有指向任何真实的引用类型②typeof只能区分值类型的详细类型③typeof能区分函数运行结果02什么时候使用===什么时候使用==?这道题考察的是强制类型转换,而在JS当中,在进行字符串拼接、==运算符、if语句、逻辑运算时会发生类型转换运行结果1运行结果2运行结果3判断一个变量会被当做ture还是false,可以用两个!
先说下我这遇到的情况,tableView刷新时候闪动、或者定位出错1.1、tablwView预设高度自动布局self.tableView.estimatedRowHeight=200;self.tableView.rowHeight=UITableViewAutomaticDimension;self.tableView.estimatedSectionHeaderHeight=0self.tableView.estimatedSectionFooterHeight=01.2定义cell的高度@property(nonatomic,assign)CGFloatwebHeigh;1.3webVi
之前一直听说低代码,但是一直持怀疑的态度。今天无意中看到了aiXcoder,然后就顺手试了一下,感觉就是,这个东西有点东西。只要在上面的输入框输入要实现的需求,点一下生成按钮,就会自动生成代码。而且生成的代码还是逐个字符显示出来,感觉就像有人在敲键盘一样(不会真的有个人在浏览器的另一端手敲吧哈哈)下面列一下我尝试了的几个程序代码:快速排序:快速排序它抽出来的方法默认不会生成,把鼠标移到黄线上,会有提示:生成子方法点一下提示的文字,就开始生成子方法了。但其实这个方法是递归的,可以一直点下去,程序可能还不能识别递归,这可能需要优化一下。抽奖:抽奖试了一下抽奖的,就发现许多问题了。第一就是不够智能,
Context在android中的作用不言而喻,当我们访问当前应用的资源时,启动一个新的Activity的时候都需要提供Context,而这个Context到底是什么呢。从字面意思是“上下文”,或者也可以叫做环境,场景等,尽管如此,还是有点抽象,从类的继承来说。Context作为一个抽象的基类,它的实现类有直接子类有ContextImpl,ContextWrapper,MockContextContetxImpl和ContextWrapper是继承Context,但是Context抽象方法是在ContextImpl中实现的,ContextWrapper虽然也继承了Context但是其中的方法实
在学习Androidframework的过程中,大家走回走进一个误区,或者说绕了远路,就是会为庞大的源码而耗费大量心力。在这里还是要提醒大家,不要过于关心那些复杂的函数调用链,学习跟踪方法以及把握整理流程最为重要。Android源码树异常庞大,如果你想一行不漏地看,这是不可能的,就算你这么干了,效果也不见得好——只见树木,不见森林。打个简单的比方,Activity的启动流程,你不用关心在AMS里面这里跳到那里是干什么,还有ActivityStack以及它的那个SuperXX跳来跳去是在搞什么呢...你需要了解的是:在Context里面,通过AMS的ClientActivityManagerNa