在Arduino上通过串口发送float、double和int16的最佳方式是什么?Serial.print()只发送ASCII的值编码。但我想以字节形式发送这些值。Serial.write()接受字节和字节数组,但是将值转换为字节的最佳方法是什么?我试图将int16转换为byte*,但没有成功。我也使用了memcpy,但它使用了很多CPU周期。Arduino使用纯C/C++。这是一个ATmega328微Controller。 最佳答案 嗯。这个怎么样:voidsend_float(floatarg){//getaccesstoth
#ifndefINFINITY#ifdef_MSC_VERunionMSVC_EVIL_FLOAT_HACK{unsigned__int8Bytes[4];floatValue;};staticunionMSVC_EVIL_FLOAT_HACKINFINITY_HACK={{0x00,0x00,0x80,0x7F}};#defineINFINITY(INFINITY_HACK.Value)#endif我目前正在开始使用Chipmunk物理引擎并在头文件中找到它INFINITY用于为物体设置无限动量,但是我不明白上面这段代码的作用! 最佳答案
今天我发现自己在做一些位操作,我决定稍微刷新一下我的浮点知识!在我看到这个之前,一切都很好:...23fractionbitsofthesignificandappearinthememoryformatbutthetotalprecisionis24bits我一遍又一遍地阅读它,但我仍然无法弄清楚第24位在哪里,我注意到一些关于binarypoint的东西,所以我假设它是尾数和指数。我不太确定,但我相信他的作者在谈论这一点:Binarypoint?|s------e-----|-------------m----------0-01111100-0100000000000000000
有没有atof、strtod、lexical_cast、stringstream或sprintf?即:快C++方式(std::string而不是char*)安全(无缓冲区溢出风险)有效(如果无法进行转换则返回NaN)没有外部图书馆(独立)我更喜欢this,一个简单的函数,经过优化,切中要点原因:atof和strtod是C函数,它们在失败时不返回NaN,我更喜欢使用std::string,所以我只是问是否有人已经为我可以使用的std::string编写了一些包装器(如果您不介意的话)。lexical_cast具有增强依赖性stringstream很慢sprintf存在缓冲区溢出风险及其C
根据文档,atomic支持整数类型的T,枚举类型,或者指针类型。英特尔TBB是否正式支持float/double?我看过一些补丁here和RafSchietekathere,它可能/可能没有被合并到最新的4.0版本中。从我通读的补丁中,我注意到的唯一主要区别是将reinterpret_cast从整数类型添加到float/double。如果有人能澄清这一点,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 您可以轻松添加对基于64位和32位原子整数构建的float的支持。原子加载/存储/交换可以使用reinterpret_cast作为直接包装器实现,原
假设我有两个对象i和f各类型I和F.我知道std::is_integral::value是真的,std::is_floating_point::value是真的。是否有一种完全符合标准的方法来查明i的值是否为小于f的值?请注意对“完全符合标准”的强调,对于这个问题,我只对得到C++标准保证的答案感兴趣。简单的实现i不起作用,因为f的值可能放不下i.简单的实现F(i)也不起作用,因为f的精度可能不足以表示i,导致i舍入为等于f的值(如果你有IEEE754float,16777219失败)。但真正的困境来了:如果你想使用std::numeric_limits::max为了缓解这些问题,您回
我想用C++编写自己的变量“type”作为作业。它应该是一个任意长的float。我在想这样的结构......代码:classbigFloat{public:bigFloat(arguments);~bigFloat();private:std::vectorbefore;//numbersbeforedecimalpointstd::vectorafter;//numbersafterdecimalpointintpos;//positionofdecimalpoint};如果我有这样的数字:3.1415之前='3';在='1415'之后;位置=1;如果这对您有意义...但是赋值需要我
考虑:doublef=foo();doubleg=-f;其中foo()可以返回分配给f的任何内容。doubleg=-f;在C和C++中安全吗?对于IEEE754类型,它显然是,但C和C++不限制浮点实现(与Java不同)。如果它是安全的,那么-g是否总是将true与foo()进行比较?(以上不适用于2的补码中的int)。 最佳答案 float类型由C标准的§5.2.4.2.2定义(至少是N1570草案):Thecharacteristicsoffloatingtypesaredefinedintermsofamodelthatdes
VisualC++2017和gcc5.4产生conversionfrom'constunsignedchar'to'constfloat'requiresanarrowingconversion警告LineB但没有此代码段中的A行:#includeintmain(){constunsignedcharp=13;constfloatq=p;//LineAstd::cout这个警告有效吗?为什么LineB的处理方式与LineA不同? 最佳答案 警告有效,来自C++11narrowingconversions在aggregateiniti
假设我们有一个二进制随机数生成器intr();,它将返回0或1,概率均为0.5。我查看了Boost.Random,它们生成了32位并执行类似这样的操作(伪代码):x=double(rand_int32());returnmin+x/(2^32)*(max-min);我对此有一些严重的怀疑。double有53位尾数,而32位永远无法正确生成完全随机的尾数,其中包括舍入误差等。在半开范围[min,max)中创建均匀分布的float或double的快速方法是什么,假设IEEE754?这里的重点在于分发的正确性,而不是速度。为了正确定义正确,正确的分布将等于如果我们采用无限精确的均匀分布随机数