草庐IT

implicitly_wait

全部标签

c++ - boost::wait 和 boost::condition 是否必须共享相同的互斥对象

boost::condition_variablecond;boost::mutexmutex;//thread#1for(;;){D*d=nullptr;while(cb.pop(d))//cbisacircularbufferandmanageisownmutex/lockinternally{//...dosomethingwithd}boost::unique_locklock(mutex);cond.wait(mutex);}//thread#2while(1){getchar();for(inti=0;i我想知道如果我的数据容器有自己的锁来避免数据竞争是否可以,另一方面bo

c++ - 为什么信号量的条件/互斥实现在其 "while"函数中需要一个 "wait()"循环?

我一直在仔细研究以下SO问题的公认答案:C++0xhasnosemaphores?Howtosynchronizethreads?在那个答案的信号量实现中,这里是wait()函数的实现:voidwait(){boost::mutex::scoped_locklock(mutex_);while(!count_)condition_.wait(lock);--count_;}我试图理解while(!count_)条件的目的。另一个SO问题(Howdoesthisimplementationofsemaphorework?)的答案表明,当在条件变量上调用notify_one()时,多个线程

VSCode无法启动:Waiting for server log...

问题基本情况[13:30:20.720]>code1.86.0(commit05047486b6df5eb8d44b2ecd70ea3bdf775fd937)[13:30:20.724]>Runningsshconnectioncommand.../var/fpwork/reiss/vscdata/server/cplane/.vscode-server/code-05047486b6df5eb8d44b2ecd70ea3bdf775fd937command-shell--cli-data-dir/var/fpwork/reiss/vscdata/server/cplane/.vscode-s

c++ - std::map 和 -fno-implicit-templates

我正在尝试使用g++4.4进行编译并链接一个使用STL的简单程序。我正在尝试使用-fno-implicit-templates来做到这一点,因此必须显式实例化所有模板。我不明白为什么此代码有效:#include//templateclassstd::map;templateclassstd::_Rb_tree,std::_Select1st>,std::less,std::allocator>>;intmain(){std::maptable;return0;}我希望这个程序需要这一行:templateclassstd::map;,但是该行不会使程序链接。std::_Rb_treeli

c++ - vsync "wait"(阻塞)在什么时候发生?

假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启

c++ - 为什么 implicit == on map<<int,MyClass> 不编译?

我在为我的一个类(class)定义==时遇到了一个奇怪的问题。我将此处的代码简化为我在visual2013上测试过的示例;MyClass在命名空间N中定义这确实编译:N::MyClassa,b;booltest=a==b;这也是:constN::MyClassa,b;booltest=a==b;这不编译std::mapa,b;booltest=a==b;供您引用,=​​=运算符声明如下:booloperator==(constN::MyClass&a,constN::MyClass&b);这是我得到的错误:errorC2678:binary'==':nooperatorfoundwhi

C++11 future.wait_for() 总是返回 future_status::timeout

我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async

c++ - 为 WaitforMultipleObjects 增加 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS

要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对

【VSCODE】vscode远程连接错误(waiting for server log...)远程主机可能不符合glibc和libstdc++ VSCode服务器的先决条件

网上的方法我都试了一遍,内存也没满好好的,都不能用最后选择把VScode装回1.85版本,瞬间就能用了下载地址

c++ - 错误 : definition of implicitly declared copy constructor

我目前正在处理的QtC++项目有问题。这是我要介绍的一个新部分,但我发现它有点令人困惑。我创建了一些由股票、债券和储蓄类继承的Assets类。这一切都很好。然后我创建了一个名为AssetList的类,它派生了QList,这个类是我发现问题的地方。这是我目前的代码。资源列表.h#ifndefASSET_LIST_H#defineASSET_LIST_H#include"Asset.h"#includeclassAssetList:publicQList{public:AssetList(){}~AssetList();booladdAsset(Asset*);Asset*findAsse