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iOS - 如何延迟显示消息 "purchase was successful"以等待验证收据完成

我已经搜索过但找不到任何方法来延迟显示消息:“您的购买成功”等待验证收据完成。我尝试引用行SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transactionas!SKPaymentTransaction)但消息仍然触发。funcpaymentQueue(queue:SKPaymentQueue,updatedTransactionstransactions:[SKPaymentTransaction]){print("ReceivedPaymentTransactionResponsefromApple");fortransactio

ios - 如何在 ios 上使用 In App Purchase 在购买(非订阅)之前处理免费试用

我想在我的iOS应用程序上提供免费试用和购买(非消耗性应用程序内购买)选项。我可以看到我可以提供试用然后订阅(自动更新订阅),但我个人不喜欢为一个简单的应用程序一遍又一遍地付费,但我确实想先尝试一下。有没有办法在设置购买选项时达到同样的效果?我意识到我可以在下载后跟踪第一次使用情况,但这会带来几个问题:Apple现在是否会批准应用程序的试用期-以前它们已被拒绝,但那是在IAP和订阅可用之前!如何防止用户删除应用程序(以及我可能存储的任何数据以了解他们已激活试用版)然后再次下载?还是我必须屈服于有害的“订阅”模式或发布带有升级功能的“轻量级”版本?上次我使用“轻量级”时,Apple坚持要

ios - 应用商店 : In-App-Purchases: Real-time Developer Notifications

我正在开发一个应用程序,它有应用程序内购买和订阅(用户可以购买月度/年度订阅)。如何让我的后端收到有关订阅相关操作(新/取消/续订/等)的通知?我确实找到了使用GooglePlayStore的方法:https://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html#realtime-notificationsIn-appBillingAPI提供服务器推送通知,使开发人员能够监控Play管理的订阅的状态变化。要启用此功能,您需要使用自己的GoogleCloudPlatform(GCP)项目将后端与Clo

ios - InApp 计划更改总是出现 "Cannot connect to iTunes store"错误

我已经在我的应用中实现了IAP。它由3个计划(月度、半年度、年度)组成,分为一组和同一级别。首次购买时,它在沙箱中运行良好。但是,如果我尝试更改计划,它将显示确认警报,然后交易将失败并显示“无法连接到iTunes商店”错误(但在商店中,购买将处于成功模式。如果我们尝试然后我们会收到收据)。注意到很多关于同一个错误的问题,但主要情况是计划切换。任何人都可以确认它发生在是否仅在沙盒模式下?我已经从设置中删除了真实账户,重新启动了测试设备,重新检查了多个测试账户。找不到解决方案。 最佳答案 最后,我用变通方法解决了这个问题。即使我们收到错

ios - Corona SDK InAPP恢复和取消误导现象

我的CoronaSDKInApp测试有问题(仅限iOS)。我有一个购买角色的页面。如果我第一次购买产品,效果很好。但是如果我执行以下步骤:从设备中删除应用点击buy-cancel警报中的取消按钮(图1.1)。这将触发:event.transaction.state=="cancelled"。(这个取消点击只是为了解释触发情况,我在下面描述)然后我又回到现场点击图1.1的购买按钮,它会显示如图1.2的警告。我认为这意味着它将自动恢复应用程序。但出乎我意料的是,它触发了相同的方法,即:event.transaction.state=="cancelled"。图1.1图1.2问题:当购买/恢

iOS Google Tag Manager Purchase 事件为数量参数发送 0(零)

注:已在帖子中提出:Quantitiesofitemsarenottrackedingoogleanalyticstransactions但没有回答。当使用适用于iOS(Objective-C)的Google跟踪代码管理器([编辑]版本3.06)并发送购买事件时,如theexample中所述事件被发送,我可以在GoogleAnalytics后端读回它,但是数量的值始终为0(零)。价格也是0(零),但我不确定这是否是由于数量为0造成的。其他所有参数似乎都发送得很好。请注意,我实现了androidSDK没有任何问题。现在的代码是(为了便于阅读而改变):intquantity=1;float

ios - 检索尚未提交的 In App Purchase 产品?

我目前正在开发一个IAP应用程序(带有Swift3的XCode8beta)。我目前正在模拟器上运行。我正在学习本教程:https://www.raywenderlich.com/122144/in-app-purchase-tutorial问题当我请求产品时,我没有检索到任何东西。我是iTunesConnect上的1个IAP产品,处于“准备提交”状态。问题是否可以检索处于“准备提交”状态的IAP产品?如果没有,如何在提交(或批准应用程序/应用程序内购买)之前测试IAP购买? 最佳答案 答案是否定的,除非您提交IAP以供审核并获得批准

iphone - 当用户选择不购买 iOS InApp Purchase 中的项目时,如何自定义错误处理?

例如,当用户在InApp购买过程中要求登录时,他们可以点击“取消”按钮,然后应用程序将退出Can'tconnecttotheiTunesStore是否可以使用我们自己的回调来代替这个标准消息? 最佳答案 我相信您不会收到“无法连接到iTunesStore",我怀疑您正在显示回调错误的警报View。我检查过iOS5和4.3。如果您没有看到这个4.3及更高版本,我不会担心。您可以使用以下代码检查用户是否取消了交易在restoreCompletedTransactionsFailedWithError中尝试以下代码if(error.cod

iphone - 在 App Purchase SKPaymentQueue finishTransaction 中不起作用

我正在iOSsdk中的应用程序购买项目中工作。我已经准备了应用程序购买类,用于从应用程序商店购买应用程序,并启用项目的内部内容。但是,我的问题是SKPaymentQueue没有完成我的类。这里的代码我的应用内购买类(class):-(void)purchase{[[SKPaymentQueuedefaultQueue]removeTransactionObserver:self];SKPayment*payment=[SKPaymentpaymentWithProductIdentifier:@"com.test"];[[SKPaymentQueuedefaultQueue]addTr

ios - 如果用户取消了 InApp 购买或只是另一个失败状态,如何处理

我正在尝试通过处理SKErrorPaymentCancelled错误代码来处理取消按钮。但是SKErrorPaymentCancelled错误代码和SKPaymentTransactionStateFailed状态返回相同的值。所以所有的SKPaymentTransactionStateFailed状态就像用户取消了交易一样。有没有办法区分这两个代码?我的代码是这样的:caseSKPaymentTransactionStateFailed:{if(transaction.error.code==SKErrorPaymentCancelled){[kUIActivatorstopAnim