我想增加一个Int?目前我已经写了这个:returnindex!=nil?index!+1:nil有没有更漂亮的写法? 最佳答案 您可以使用可选链调用advanced(by:)函数:returnindex?.advancedBy(1)注意:这适用于任何Int,而不仅仅是1。如果您发现自己在代码中多次这样做,您可以定义自己的+运算符,将Int添加到Int?:func+(i:Int?,j:Int)->Int?{returni==nil?i:i!+j}那么你可以这样做:returnindex+1
我想增加一个Int?目前我已经写了这个:returnindex!=nil?index!+1:nil有没有更漂亮的写法? 最佳答案 您可以使用可选链调用advanced(by:)函数:returnindex?.advancedBy(1)注意:这适用于任何Int,而不仅仅是1。如果您发现自己在代码中多次这样做,您可以定义自己的+运算符,将Int添加到Int?:func+(i:Int?,j:Int)->Int?{returni==nil?i:i!+j}那么你可以这样做:returnindex+1
如果我的测试运行速度低于0.5秒,我希望我的测试失败,但平均时间仅打印在控制台中,我找不到访问它的方法。有没有办法访问这些数据?代码//Measuresthetimeittakestoparsetheparticipantcodesfromthefirst100eventsinourtestdata.functestParticipantCodeParsingPerformance(){varincrement=0self.measureBlock{increment=0whileincrement测试数据[Tests.ParserTesttestParticipantCodePars
如果我的测试运行速度低于0.5秒,我希望我的测试失败,但平均时间仅打印在控制台中,我找不到访问它的方法。有没有办法访问这些数据?代码//Measuresthetimeittakestoparsetheparticipantcodesfromthefirst100eventsinourtestdata.functestParticipantCodeParsingPerformance(){varincrement=0self.measureBlock{increment=0whileincrement测试数据[Tests.ParserTesttestParticipantCodePars
以下两个C#代码片段产生不同的结果(假设在递归调用之前和之后都使用了变量级别)。为什么?publicDoStuff(intlevel){//...DoStuff(level++);//...},publicDoStuff(intlevel){//...DoStuff(level+1);//...}阅读下面的一些回复后,我认为值得发布level++、++level和level+1的堆栈跟踪以突出这个问题的欺骗性。我在这篇文章中简化了它们。递归调用序列从DoStuff(1)开始。//级别++DoStuff(intlevel=1)DoStuff(intlevel=2)DoStuff(intl
以下两个C#代码片段产生不同的结果(假设在递归调用之前和之后都使用了变量级别)。为什么?publicDoStuff(intlevel){//...DoStuff(level++);//...},publicDoStuff(intlevel){//...DoStuff(level+1);//...}阅读下面的一些回复后,我认为值得发布level++、++level和level+1的堆栈跟踪以突出这个问题的欺骗性。我在这篇文章中简化了它们。递归调用序列从DoStuff(1)开始。//级别++DoStuff(intlevel=1)DoStuff(intlevel=2)DoStuff(intl
假设我有一个非volatileint字段和一个Interlocked.Increment线程。另一个线程可以安全地直接读取这个,还是读取也需要互锁?我以前认为我必须使用互锁读取来保证我看到的是当前值,因为毕竟该字段不是易变的。我一直在使用Interlocked.CompareExchange(int,0,0)来实现这一点。但是,我偶然发现了thisanswer这表明实际上普通读取将始终看到Interlocked.Incremented值的当前版本,并且由于int读取已经是原子的,因此无需执行任何特殊操作。我还找到了arequestinwhichMicrosoftrejectsarequ
假设我有一个非volatileint字段和一个Interlocked.Increment线程。另一个线程可以安全地直接读取这个,还是读取也需要互锁?我以前认为我必须使用互锁读取来保证我看到的是当前值,因为毕竟该字段不是易变的。我一直在使用Interlocked.CompareExchange(int,0,0)来实现这一点。但是,我偶然发现了thisanswer这表明实际上普通读取将始终看到Interlocked.Incremented值的当前版本,并且由于int读取已经是原子的,因此无需执行任何特殊操作。我还找到了arequestinwhichMicrosoftrejectsarequ
这个问题在这里已经有了答案:Post-incrementwithinaself-assignment(6个答案)关闭5年前。这是一个简单的控制台应用程序代码,它返回了一个我不完全理解的结果。试着想一想它在控制台输出的是0、1还是2:usingSystem;namespaceConsoleApplication{classProgram{staticvoidMain(){inti=0;i+=Increment(refi);Console.WriteLine(i);Console.ReadLine();}staticprivateintIncrement(refinti){returni+
这个问题在这里已经有了答案:Post-incrementwithinaself-assignment(6个答案)关闭5年前。这是一个简单的控制台应用程序代码,它返回了一个我不完全理解的结果。试着想一想它在控制台输出的是0、1还是2:usingSystem;namespaceConsoleApplication{classProgram{staticvoidMain(){inti=0;i+=Increment(refi);Console.WriteLine(i);Console.ReadLine();}staticprivateintIncrement(refinti){returni+