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image - iPad 工具栏图标 : bar button images not centered?

看看我正在开发的iPad应用程序的以下屏幕截图片段:左边的“聊天气泡”图标来自著名的Glyphishiconset.请注意它如何具有正确的垂直定位(在中间),但比用于InfoDark按钮的灰度要暗得多。制作这个图标的代码如下:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"02-chat.png"];CGRectframe=CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height);UIButton*button=[[UIButtonalloc]initWithFrame:frame];[buttonsetBackgrou

iphone - 如何延迟显示Game Center的弹窗?

我已将GameCenter(GC)集成到我的游戏中。它工作得很好,除了一条恼人的消息,它会在激烈的Action中弹出,需要玩家100%的注意力:"CouldnotconnecttoGameCenterserver.Cancel/Retry?"我不介意这个消息,但信息不是很紧急,必须立即显示。我想在用户导航到主菜单或其他某个位置后显示它。有办法实现吗? 最佳答案 延迟游戏中心的以下登录调用对我有用。if([GameCenterManagerisGameCenterAvailable]){gameCenterManager=[[Game

objective-c - 将 Torrent info_hash 从 bencoded 数据转换为 URLEncoded 数据

我正在用objective-c创建torrentscraper,我正在使用AFNetworking对于HTTP请求。我需要为跟踪器请求发送元信息部分的sha1散列。我已成功创建哈希并验证它是正确的。我不能将散列放在NSString中,因为它不对二进制数据进行编码,所以我将它放在NSData对象中,然后放在要发送的参数中。这就是我现在所拥有的,但我总是得到一个错误,我会假设它是我用来发送哈希的方法。我也尝试过对哈希进行url编码,然后将其放入NSString中,但无济于事NSMutableDictionary*parameters=[NSMutableDictionarydictiona

c++ - Info.plist 值作为 C++ #define

在C++iOS项目(或任何其他Mac操作系统)中,是否有一种简单的方法可以使值既可用于Info.pList设置,又可用于预处理器宏形式的代码?理想情况下,我想要这样的东西C++代码:#defineMY_VERSION_STRING"1.0"信息.pListCFBundleVersion:${MY_VERSION_STRING}或者,有没有一种方法可以从C++中的.pList中获取值?(无需手动将.pList解析为xml。) 最佳答案 可能不是最好的解决方案,但您可以在构建脚本中使用/usr/libexec/PlistBuddy实用程

ios - 在 iTunesConnect 中设置 "Tax Info"的问题

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试在我的iTunesConnect帐户中设置“税务信息”部分。只有少数字段可供编辑。它是带有数字3、5和字段"Title"的字段。所以没有什么地方可以出错,但我肯定做错了什么,因为我一次又一次收到完全相同的消息“请确保正确填写所有必填字段”.我想,问题出在"Title"字段,但我不明白,我做错了什么。或者问题可能出在“做出此声明的人的姓名”字段中。我不知道该填写哪个姓名,是我的姓名还

ios - 我可以在 iOS 7 上手动提示用户登录 Game Center 吗?

根据Apple的GameCenter编程指南,这段代码设置了一个身份验证处理程序。如果您在游戏开始时运行它,第一次运行,它会提示用户登录(如果他们还没有登录)。-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){if(viewController!=nil){NSLog(@"Playernotauthentica

ios - 使用 Game Center 验证 GKLocalPlayer

我正在尝试使用GameCenter验证GKLocalPlayer。但是,Apple提供的代码-(void)authenticateLocalPlayer{[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){if(error==nil){//Insertcodeheretohandleasuccessfulauthentication.NSLog(@"Loggedin.");}else{//Yourapplicationcanprocesstheerrorparametertorepo

ios - 在 XCode 的一个目标中有两个 GoogleService-Info.plist

我在目标中设置了两个不同的环境(一个用于开发,另一个用于生产),因此我想使用两个不同的GoogleService-Info.plist但仍然没有成功。有办法吗? 最佳答案 我使用以下解决方案:为每个XCode配置创建一个GoogleService-CONFIGURATION-Info.plist文件。不要将文件链接到目标。添加运行脚本构建阶段:cp${SRCROOT}/Resources/Firebase/GoogleService-${CONFIGURATION}-Info.plist${CONFIGURATION_BUILD_D

iOS5 : how to determine if the Notification Center for the app is turned ON/OFF

我想尊重用户的意图,如果他们关闭了我的应用的远程通知,我不会调用[[UIApplicationsharedApplication]registerForRemoteNotificationTypes:(...)]。当调用UIRemoteNotificationTypeenabledTypes=[[UIApplicationsharedApplication]enabledRemoteNotificationTypes]时,我得到了有关为我的应用启用了哪些类型的通知的信息。但是,可以关闭此应用程序的通知中心,并且在我选择“无”之前,我仍会通过此方法获得之前启用的通知类型。因此我的应用认为

ios - Phonegap - 包中的 Info.plist 必须包含 CFBundleVersion key

我已按照所有步骤生成.ipa文件并使用ApplicationLoader上传它,但不断收到以下错误:TheInfo.plistinthepackagemustcontaintheCFBundleVersionkey.TheInfo.plistinthepackagemustcontaintheCFBundleShortVersionStringkey.这是包含所有信息的HelloWorld-Info.plist文件:CFBundleDevelopmentRegionEnglishCFBundleDisplayName${PRODUCT_NAME}CFBundleExecutable${